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Lv5性能 一覧地属性アイアン タウロス イージス メガリス 水属性カノン セプター アリエス ヲロチ 火属性フォース ブレイブ クリミナル バーミリオン 風属性ファルコ ミストラル ウィング トール 時属性レイヴン サイファー カッツエ ムラクモ 空属性エンゼル メビウス シュバリエ エンブレム 幻属性ミラージュ パンドラ ジャグラー マギウス パラメータ強化地属性 水属性 火属性 風属性 時属性 空属性 幻属性 マスタークオーツ 取得経験値現状では明確な計算式は不明だが、マスタークオーツのLvに応じて補正が掛かる事は確認。レベルの低いものから満遍なく上げていくほうが無駄は少ない模様。 必要経験値 (合計)Lv1→Lv2 1300 (1300) Lv2→Lv3 6200 (7500) Lv3→Lv4 7500 (15000) Lv4→Lv5 15000 (30000) Lv5性能 属性 名称 HP EP STR DEF ATS ADF SPD 特殊補正 地 アイアン 900 70 45 100 35 80 5 タウロス 1200 50 80 45 45 45 5 通常攻撃ダメージ2.5倍 硬直2倍 命中+100% 通常攻撃・クラフトが「クリティカル」+5% イージス 900 90 60 80 60 100 9 地属性アーツ硬直50%短縮 メガリス 1600 160 25 60 25 60 5 経験値1.5倍 フィールドでHP・EP・CP回復 水 カノン 700 120 35 35 80 60 5 HP回復アーツ3倍 セプター 500 70 60 25 60 25 5 経験値1.25倍 セピス入手アップ アリエス 900 160 25 45 80 45 9 アーツでHP・EP回復 水属性アーツ硬直50%短縮 ヲロチ 1200 120 60 60 60 60 5 ランダムで物理・魔法ダメージアップ 通常攻撃・クラフトで「毒(50%)」 火 フォース 900 70 80 25 35 25 7 止めを刺すとCP+25 ブレイブ 700 50 100 35 25 35 5 通常攻撃・クラフトが「クリティカル」+5% クリミナル 700 90 35 35 80 45 7 攻撃アーツが「クリティカル」+90% 火属性アーツ硬直50%短縮 バーミリオン 1600 70 80 60 35 60 7 HPが高いほど物理ダメージアップ(最大2倍) 止めを刺すとHP+1000 通常攻撃・クラフトで「炎傷(50%)」 風 ファルコ 1200 70 80 35 25 35 12 6ターン「心眼」 回避率+9% 通常攻撃・クラフトが「クリティカル」+5% ミストラル 500 70 80 25 80 25 7 5ターン「ATS+50%」 攻撃アーツが「クリティカル」+30% ウイング 1200 120 45 45 60 60 12 「全状態異常・能力低下」無効 回避率+9% 風属性アーツ硬直50%短縮 トール 1600 160 80 25 80 25 16 通常攻撃・クラフトでHP・EP回復 回避率+10% 時 レイヴン 500 50 80 25 25 25 20 5ターンSPD+50% 回避率+10% サイファー 700 90 80 35 60 35 16 通常攻撃・クラフト・アーツで「能力低下」+90% 通常攻撃・クラフトで「即死(20%)」 カッツェ 1200 120 60 60 80 60 12 魔法攻撃吸収 戦闘開始時EP+20%回復 時属性アーツ硬直50%短縮 ムラクモ 900 90 80 45 45 45 16 通常攻撃・クラフトが「クリティカル」+20% クリティカルダメージ+50% 命中率+100% 空 エンゼル 700 70 35 35 80 45 9 「起死回生」2回発動 空属性アーツ硬直50%短縮 メビウス 900 90 60 60 45 45 9 アイテム回復量2倍 回復アイテム範囲化(円M) シュバリエ 2000 120 80 80 60 60 12 HPが少ないほど物理ダメージアップ(最大2倍) 敵を引き付ける(90%) エンブレム 1600 160 60 80 60 80 16 HPが少ないほどダメージ軽減(最大60%) ドロップアイテム入手率+100% 入手アイテム数2倍 幻 ミラージュ 500 160 25 25 100 25 5 止めを刺すとEP+25 魔法攻撃回避+75% パンドラ 500 90 25 25 80 45 9 攻撃アーツダメージ2倍 消費EP1.5倍 アーツ範囲アップ 幻属性アーツ硬直50%軽減 ジャグラー 500 50 60 45 60 45 5 通常攻撃・クラフトで「状態異常(90%)」 攻撃アーツで「状態異常(20%)」 通常攻撃・クラフトで「悪夢(50%)」 マギウス 1200 200 60 60 80 80 12 HPが少ないほど魔法ダメージアップ(最大2倍) アーツ範囲+2 アップピンチ時に「ATS・ADF+25%」 一覧 地属性 名前 属性 Lv アーツ アビリティ 入手法 アイアン 地 Lv1 ニードルショット ★戦闘開始時に「DEF・ADF」1ターンの間、DEF・ADF+25% マキアス初期装備 Lv2 クレスト ★戦闘開始時に「DEF・ADF」2ターンの間、DEF・ADF+25% Lv3 - ★戦闘開始時に「DEF・ADFアップ」3ターンの間、DEF・ADF+25%★ピンチ時に「DEF・ADFアップ」3ターンの間、DEF・ADF+25% Lv4 ラ・クレスト ★戦闘開始時に「DEF・ADFアップ」4ターンの間、DEF・ADF+25%★ピンチ時に「DEF・ADFアップ」4ターンの間、DEF・ADF+25% Lv5 - ★戦闘開始時に「DEF・ADFアップ」5ターンの間、DEF・ADF+50%★ピンチ時に「DEF・ADFアップ」5ターンの間、DEF・ADF+50%★戦闘不能の直前に「起死回生」HP10%回復 CP+10 タウロス 地 Lv1 ラ・クレストラ・フォルテアースランス ★通常攻撃ダメージアップ与ダメージ1.5倍硬直時間2倍 帝都地下宝箱 Lv2 Lv3 Lv4 グランドブレス ★通常攻撃のダメージアップ与ダメージ2倍硬直時間2倍★命中率アップ命中率+75% Lv5 ユグドラシエル ★通常攻撃のダメージアップ与ダメージ2.5倍硬直時間2倍★命中率アップ命中率+100%★通常攻撃・クラフトが「クリティカル」発生確率5% イージス 地 Lv1 ニードルショットアースグロウラ・クレスト ★戦闘開始時に「物理防御・魔法反射」 ミリアム初期装備 Lv2 Lv3 Lv4 アダマスシールド ★戦闘開始時に「物理防御・魔法反射」★ピンチ時に「物理防御・魔法反射」HP20%以下で発動(戦闘中1度) Lv5 エインシェントグリフ ★戦闘開始時に「物理防御・魔法反射」★ピンチ時に「物理防御・魔法反射」HP20%以下で発動(戦闘中1度)★地属性アーツ発動後の硬直時間減少硬直時間50%カット メガリス 地 Lv1 アースランスグランドプレスアースグロウラ・クレスト ★経験値アップ経験値入手量1.25倍★フィールドでHP・EP・CPが回復・上昇効果・小 6章以降 20000ミラ Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 アダマスシールド ★経験値アップ経験値入手量1.5倍★フィールドでHP・EP・CPが回復・上昇効果・大★フィールドで敵に気づかれにくくなる アイアン 効果が地味なのもあるが、それ以上にアーツが良くない。他のものを使ったほうがいいだろう。 タウロス 主な効果は通常攻撃のダメージアップ&ディレイ2倍。クラフトには乗らないので注意。倍率が高く、LvMAX(2.5倍)なら通常攻撃が威力S+のクラフトを上回るほど。 反面、ディレイ2倍(Sクラフトと同等)のデメリットと通常攻撃のみという限定過ぎる有効範囲が難点。攻撃の回転が非常に悪くなるため、そちらのフォローが不可欠。クロノバーストやバーストドライブ、ノーブルオーダーなど各種アーツ・クラフトなどを上手く併用していこう。 カウンター、追撃などにも効果がない。 EPやCPを消費せず高いダメージを出せるのはそこそこ利点5章や終章の某ボスあたりでは選択肢のひとつかも 比較的相性が良いのは通常攻撃が範囲攻撃、高威力のクラフトを持たないor使いづらい、あたりの制約を持つキャラか。オーブメント面から見ると火・時の固定スロットを持つリィンも好相性。 イージス 完全防御から物理防御+アーツ反射に効果が変更レベルが上がっても効果は1回なので、碧の軌跡からはやや弱体化 Lv4でアダマスシールドを自力修得しLv5まで上げれば地アーツの硬直を軽減物理防御を剥がされたときの張りなおしも容易に パラメータ補正がバランスよくまとまっているので、地属性マスタークオーツの中では手堅い択か メガリス メイン効果は経験値アップ。 また、フィールド上での各回復効果がある。最大値の高いHP・EPに対してCPの回復速度は非常に速く、クラフト一回分程度のCPは大した時間もかからず溜まる。開幕第一手に補助や状態異常狙いでクラフトを使いたい場合に便利。勿論、最大に溜まる待っても良い。 ステータス補正には格別強力なものは無いので、ボス戦には不向き。 水属性 名前 属性 Lv アーツ アビリティ 入手法 カノン 水 Lv1 ティアアクアブリード ★HP回復アーツの効果アップ回復量1.25倍 エリオット初期装備 Lv2 ティアラ ★HP回復アーツの効果アップ回復量1.5倍 Lv3 ハイドロカノン ★HP回復アーツの効果アップ回復量1.75倍★戦闘開始時に「HP徐々に回復」3ターンの間、HP30%回復 Lv4 ティアラル ★HP回復アーツの効果アップ回復量2倍★戦闘開始時に「HP徐々に回復」4ターンの間、HP30%回復 Lv5 アセラス ★HP回復アーツの効果がアップ回復量3倍★戦闘開始時に「HP徐々に回復」5ターンの間、HP30%回復★ピンチ時に「HP徐々に回復」5ターンの間、HP30%回復HP20%以下で発動(戦闘中1度) セプター 水 Lv1 アクアブリード ★通常攻撃・クラフトでセピス入手発生確率30% 1章以降技術部で購入 2000ミラ Lv2 フロストエッジ ★通常攻撃・クラフトでセピス入手発生確率40% Lv3 ハイドロカノン ★通常攻撃・クラフトでセピス入手発生確率50%★攻撃アーツでセピス入手発生確率30% Lv4 - ★通常攻撃・クラフトでセピス入手発生確率50★攻撃アーツでセピス入手発生確率40% Lv5 クリスタルフラッド ★通常攻撃・クラフトでセピス入手発生確率90%★攻撃アーツでセピス入手発生確率50%★経験値アップ経験値入手量1.25倍 アリエス 水 Lv1 アクアブリードフロストエッジハイドロカノン ★攻撃アーツでHP回復与えたダメージの10%回復 旧校舎地下・第3階層宝箱 Lv2 Lv3 Lv4 クリスタルフラッド ★攻撃アーツでHP回復%br()与えたダメージの15%回復★攻撃アーツでEP回復与えたダメージの1%回復 Lv5 グランシュトローム ★攻撃アーツでHP回復与えたダメージの20%回復★攻撃アーツでEP回復与えたダメージの2%回復★水属性アーツ発動後の硬直時間減少硬直時間50%カット ヲロチ 水 Lv1 - ★ランダムで物理ダメージアップ与ダメージ最大1.8倍★ランダムで魔法ダメージアップ与ダメージ最大1.5倍 釣りポイント交換 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ★ランダムで物理ダメージアップ与ダメージ最大2.5倍★ランダムで魔法ダメージアップ与ダメージ最大1.8倍★通常攻撃・クラフトで「毒」発生確率50% カノン メイン効果は回復アーツの強化。LvMAXで3倍。ティアラルが宝の持ち腐れになるレベル。 移動中でも有効なので、回復するときだけ付け替え消費EPを抑えるのも良い。 ATS補正値も高いのでアーツ攻撃もまずまず期待出来る。 セプター メイン効果は攻撃時にランダムでセピス入手。一週目ではぜひとも購入し装備させたい。本作は特にセピスを落とすよろけ演出が少なめ(大抵の攻撃で1回)な印象で、どうにも旨みが少ない。範囲攻撃で複数の敵を巻き込むことを主眼に置くのがいいかも。とりあえずマキアスあたりがいい。 演出での手数ならシルフィードダンスを持つフィーだろう。 ステ補正も特別な強みはなし。セピスが十分足りてきたら早急に他のクオーツと交換すべし。 アリエス 攻撃アーツでHP・EP回復。上位範囲アーツに複数の敵を巻き込めば自身のHP回復にはそうそう困らない。 EP回復は吸収率が消費に追いつけず、おまけ程度にとどまる。EPのもちがよくなる程度。 トールのアーツ版。 アーツ使いで水が好きなら文句なし。エリオットはとても相性がいい。 ヲロチ 物理も魔法もランダムで威力アップというシンプルな内容。ステ補正は平均的でうまみが少ない。SPD補正は5とアイアンレベルで最低。レベル5でのダメージの期待値はすさまじい。アーツ1.8倍はクリティカル補正(1.5倍)を抜く。しかもクリティカル時は,クリティカルが別に働くので最高理論倍増値は物理は1.5×2.5=3.75倍,アーツは1.5×1.8=2.7倍。ロマンあふれる。 ただ安定感がないので常にダメージ変動が起きることが難点。低い値だと本当に残念。アーツがないのも寂しい 火属性 名前 属性 Lv アーツ アビリティ 入手法 フォース 火 Lv1 ファイアボルト ★敵に止めを刺すとCP上昇1体ごとにCP+5 リィン初期装備 Lv2 メルティライズ ★敵に止めを刺すとCP上昇1体ごとにCP+10 Lv3 - ★敵に止めを刺すとCP上昇1体ごとにCP+15★ピンチ時にCP上昇0CP+50HP20%以下で発動(戦闘中1度) Lv4 ウォリアーゲイン ★敵に止めを刺すとCP上昇1体ごとにCP+20★ピンチ時にCP上昇0CP+100HP20%以下で発動(戦闘中1度) Lv5 - ★敵に止めを刺すとCP上昇1体ごとにCP+25★ピンチ時にCP上昇0CP+200HP20%以下で発動(戦闘中1度)★ピンチ時に「STRアップ」5ターンの間、STR+25%HP20%以下で発動(戦闘中1度) ブレイブ 火 Lv1 ファイアボルト ★戦闘開始時に「STRアップ」1ターンの間、STR+25% ラウラ初期装備 Lv2 フォルテ ★戦闘開始時に「STRアップ」2ターンの間、STR+25% Lv3 ★戦闘開始時に「STRアップ」3ターンの間、STR+25%★ピンチ時に「STRアップ」3ターンの間、STR+25%HP20%以下で発動(戦闘中1度) Lv4 ラ・フォルテ ★戦闘開始時に「STRアップ」4ターンの間、STR+25%★ピンチ時に「STRアップ」4ターンの間、STR+25%HP20%以下で発動(戦闘中1度) Lv5 ★戦闘開始時に「STRアップ」5ターンの間、STR+50%★ピンチ時に「STRアップ」5ターンの間、STR+50%HP20%以下で発動(戦闘中1度)★通常攻撃・クラフトが「クリティカル」発生確率5% クリミナル 火 Lv1 ファイアボルトヒートウェイブフレイムタンヴォルカノレイン ★攻撃アーツが「クリティカル」発生確率30% 4章以降技術部 12000ミラ Lv2 Lv3 Lv4 イグナプロジオン ★攻撃アーツが「クリティカル」発生確率60%★ピンチ時にEP回復回復量10%HP20%以下で発動(戦闘中1度) Lv5 サウザントノヴァ ★攻撃アーツが「クリティカル」発生確率90%★ピンチ時にEP回復回復量20%HP20%以下で発動(戦闘中1度)★火属性アーツ発動後の硬直時間減少硬直時間50%カット バーミリオン 火 Lv1 - ★HPが高いほど物理ダメージアップ与ダメージ最大1.5倍★敵に止めを刺すとHP回復1体ごとにHP+500 紅竿釣師(20種すべてを釣る)昇格 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ★HPが高いほど物理ダメージアップ与ダメージ最大2倍★敵に止めを刺すとHP回復1体ごとにHP+1000★通常攻撃・クラフトで「炎傷」発生確率50% フォース 前作から続投のマスタークオーツだが効果がCP関係に変更。 メイン効果の敵撃破時入手が便利。Lvと撃破数次第でモリモリ溜まる。Sクラフトで敵一掃 CPが100以上溜まる、とかザラ。 撃破時上昇の仕様上、単体の強敵には不向きボス戦で使うなら取り巻き召喚を行う相手にしよう ブレイブ ほぼ前作でのフォースと同等。 最高値のSTR補正に戦闘開始・ピンチ時のSTRUP効果。安定のアタッカー専業。 相変わらずそれ以外はからっきし。わかりやすい。 クリミナル 火属性に変更されたアーツ型マスタークオーツ。 火の攻撃アーツばかりを習得し、高いATS補正&メイン効果の攻撃アーツが確率でクリティカル、とこちらもわかりやすいアーツ火力特化。特にLv5での追加効果のかみ合わせが非常に良い。 バーミリオン HPが高いほど物理ダメージアップ。装備やクォーツで回避を高めてHPを維持すれば効果が高い。 戦闘開始時にいきなり大ダメージを見込める。覇道とセットでどうぞ。 物理特化で一撃強化タイプ。 風属性 名前 属性 Lv アーツ アビリティ 入手法 ファルコ 風 Lv1 エアストライク ★戦闘開始時に「心眼効果時間、2ターン ガイウス初期装備 Lv2 シャイニング ★戦闘開始時に「心眼」効果時間、3ターン Lv3 - ★戦闘開始時に「心眼」効果時間、4ターン★回避率アップ回避率+3% Lv4 レキュリア ★戦闘開始時に「心眼」効果時間、5ターン★回避率アップ回避率+6% Lv5 - ★戦闘開始時に「心眼」効果時間、6ターン★回避率アップ回避率+9%★通常攻撃・クラフトが「クリティカル」発生確率5% ミストラル 風 Lv1 エアストライク ★戦闘開始時に「ATSアップ」1ターンの間、ATS+25% ユーシス初期装備 Lv2 - ★戦闘開始時に「ATSアップ」2ターンの間、ATS+25% Lv3 エアリアル ★戦闘開始時に「ATSアップ」3ターンの間、ATS+25%★ピンチの時に「ATSアップ」3ターンの間、ATS+25%HP20%以下で発動(戦闘中1度) Lv4 - ★戦闘開始時に「ATSアップ」4ターンの間、ATS+25%★ピンチの時に「ATSアップ」4ターンの間、ATS+25%HP20%以下で発動(戦闘中1度) Lv5 ジャッジメントボルト ★戦闘開始時に「ATSアップ」5ターンの間、ATS+50%★ピンチの時に「ATSアップ」5ターンの間、ATS+50%HP20%以下で発動(戦闘中1度)★攻撃アーツが「クリティカル」発生確率30% ウィング 風 Lv1 エアストライクブレス ★「全状態異常・能力低下」無効発生確率25% 2章以降技術部 4000ミラ Lv2 Lv3 レキュリア ★「全状態異常・能力低下」無効発生確率50%★回避率アップ回避率+3% Lv4 ホーリーブレス ★「全状態異常・能力低下」無効発生確率75%★回避率アップ回避率+6% Lv5 ラグナヴォルテクス ★「全状態異常・能力低下」無効発生確率100%★回避率アップ回避率+9%★風属性アーツ発動後の硬直時間減少硬直時間50%カット トール 風 Lv1 スパークアロージャッジメントボルト ★通常攻撃・クラフトでHP回復与えたダメージの20%回復★通常攻撃・クラフトでEP回復与えたダメージの1%回復 獅子心英雄章を貰った時にサラと同じ物を選択で獲得 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ラグナヴォルテクス ★通常攻撃・クラフトでHP回復与えたダメージの30%回復★通常攻撃・クラフトでEP回復与えたダメージの2%回復★回避率アップ回避率+10% ファルコ メイン効果は戦闘開始で心眼がかかる。LvUPで絶対回避も上昇。 高い回避能力で打撃に対しては滅法強い。特化させた長射程キャラを開幕敵陣に放り込めば囮&カウンターによる削り役として頼りになる。 STR・SPD補正も良好。キャラの初期装備クオーツの中ではかなり優秀。 ミストラル ATS特化型マスタークオーツ。のはずが、ミラージュよりATS補正が低い ステ補正値&開幕ATSUP効果で初手から高威力のアーツが撃てる。さらもLvUPで確率クリティカルも追加。 何気にSTR補正も優秀。 習得アーツが物足りないのがネック。HPや防御面も貧弱な補正値なので安全確保が課題。 ウィング 全状態異常・能力低下に対する耐性を持つ。確率制なので、100%無効できるLv5まで上げて本領発揮。 ステ補正は全項ともそこそこ。 トール 攻撃・クラフトでHP・EP回復。アリエスの対のようなマスタークオーツ。 STR・ATS・SPDの補正がそろって高め。万能な攻撃タイプ。 時属性 名前 属性 Lv アーツ アビリティ 入手法 レイブン 時 Lv1 クロノドライブ ★戦闘開始時に「SPD」アップ2ターンの間、SPD+25% フィー初期装備 Lv2 Lv3 デモンサイズ ★戦闘開始時に「SPD」アップ3ターンの間、SPD+25%★ピンチ時に「SPDアップ」HP20%以下で発動(戦闘中1度)3ターンの間、SPD+25% Lv4 - ★戦闘開始時に「SPD」アップ4ターンの間、SPD+25%★ピンチ時に「SPDアップ」HP20%以下で発動(戦闘中1度)4ターンの間、SPD+25% Lv5 クロノバースト ★戦闘開始時に「SPD」アップ5ターンの間、SPD+50%★ピンチ時に「SPDアップ」HP20%以下で発動(戦闘中1度)5ターンの間、SPD+50%★回避率アップ回避率+10% サイファー 時 Lv1 ソウルブラーデモンサイズ ★通常攻撃・クラフトで「能力低下」発生確率30%(効果はランダム) クロウ初期装備 Lv2 Lv3 Lv4 クロノブレイク ★通常攻撃・クラフトで「能力低下」発生確率60%(効果はランダム)★攻撃アーツで「能力低下」発生確率10%(効果はランダム) Lv5 グリムバタフライ ★通常攻撃・クラフトで「能力低下」発生確率90%(効果はランダム)★攻撃アーツで「能力低下」発生確率20%(効果はランダム)★通常攻撃・クラフトで「即死」発生確率20% カッツェ 時 Lv1 ソウルブラーデモンサイズ ★魔法攻撃を吸収発生確率50% ローエングリン城・玄関宝箱 Lv2 Lv3 Lv4 グリムバタフライ ★魔法攻撃を吸収発生確率75%★戦闘開始時にEP回復回復量10% Lv5 シャドーアポクリフ ★魔法攻撃を吸収発生確率100%★戦闘開始時にEP回復回復量20%★時属性アーツ発動後の硬直時間減少硬直時間50%カット ムラクモ 時 Lv1 - ★通常攻撃・クラフトが「クリティカル」発生確率10%★命中率アップ命中率+75% 終章店:50000ミラ Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ★通常攻撃・クラフトが「クリティカル」発生確率20%★命中率アップ命中率+100%★「クリティカル」のダメージアップダメージ量2倍(通常1.5倍) レイヴン 最高峰のSPD補正値に開幕・ピンチ時のSPDUP効果を持つ特化型。STR補正も高めで打撃アタッカー向け。 Lv5での補正値は凄まじく、2回連続で手番が回ってくることが珍しくない。 特化型の例に漏れず、HPや防御系のステ補正は底辺。 サイファー 主効果の能力低下は、どの能力が下がるかランダム加えてLvUPでの変化は発生率のみで、持続や減少率は変わらない模様単体ではやや微妙なため、範囲攻撃での多数巻き込みやSPD強化で手数を増やして補いたい STR・SPD補正が高く、通常攻撃とクラフトに即死20%が付く。範囲攻撃持ちのアタッカー向け。クロウよりはマキアスに装備させたい。 カッツエ メイン効果の魔法攻撃吸収はLV5で100%になるが、そもそも強い魔法を使ってくる敵がいないため微妙。 ATS補正は高めで攻撃アーツも割と良く、LV5なら時属性の硬直も半減できる。 ムラクモ STR・SPD補正と命中率アップは割りと良い。特にSPDは16と優秀。RNGの短い物理キャラ向き。 終章入手のアーツ無習得物理型クオーツ3種の中では、他の2種と比べ期待値、火力ともに劣る。お金で手に入るのが救いか。クリティカルが入れば安定して高ダメージが与えられる。逆鱗とセットで使用したい。Lv5では更に強くなる このクオーツは手数を増加させつつ威力も増やすタイプ。一撃に重きを置くタイプではないところに注意。一撃目当てならバーミリオンかヲロチを。 空属性 名前 属性 Lv アーツ アビリティ 入手法 エンゼル 空 Lv1 セラスゴルトスフィア ★戦闘不能の直前に「起死回生」HP10%回復 CP+10戦闘中1度のみ発動 アリサ初期装備 Lv2 フォルトゥナ ★戦闘不能の直前に「起死回生」HP25%回復 CP+25戦闘中1度のみ発動 Lv3 シャイニング ★戦闘不能の直前に「起死回生」HP50%回復 CP+50戦闘中1度のみ発動★ピンチ時に「HP徐々に回復」効果時間、3ターンHP20%以下で発動(戦闘中1度) Lv4 エクスクルセイド Lv5 アルテアカノン ★戦闘不能の直前に「起死回生」HP100%回復 CP+200戦闘中2度発動★ピンチ時に「HP徐々に回復」効果時間、5ターンHP20%以下で発動(戦闘中1度)★空属性アーツ発動後の硬直時間減少硬直時間50%カット メビウス 空 Lv1 ゴルトスフィアダークマターブレス ★回復アイテムの効果アップHP・EP回復量1.25倍(戦闘中のみ) 店 Lv2 Lv3 Lv4 アセラス ★回復アイテムの効果アップHP・EP回復量1.5倍(戦闘中のみ)★アイテムの射程距離アップRNG+4 Lv5 ホーリーブレス ★回復アイテムの効果アップHP・EP回復量2倍(戦闘中のみ)★アイテムの射程距離アップRNG+8★回復アイテムの効果が範囲化範囲・円M シュバリエ 空 Lv1 ラ・クレストラ・フォルテシャイニングウォリアーゲイン ★HPが少ないほど物理ダメージアップ与ダメージ最大1.5倍★敵を引き付ける戦闘中30%の確率で発生 獅子心英雄章を貰った時にナイトハルトと同じ物を選択で獲得 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 セラフィムリング ★HPが少ないほど物理ダメージアップ与ダメージ最大2倍★敵を引き付ける戦闘中90%の確率で発生★ピンチ時に「STR・DEFアップ」5ターンの間、STR・DEF+25%HP20%以下で発動(戦闘中1度) エンブレム 空 Lv1 ゴルトスフィアダークマターフォルトゥナシャイニング ★HPが少ないほど、ダメージ軽減与ダメージ最大30%カット アカデミックポイント380の報酬 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 アルテアカノン ★HPが少ないほど、ダメージ軽減与ダメージ最大60%カット★ドロップアイテム入手率アップ入手率+100%★ドロップアイテム増加入手アイテム数2倍 エンゼル メイン効果は起死回生(戦闘不能からの復活)。レベルが上がるたびに回復時の効果が強化。Lv5ではEP・CP含めて全快2回と破格。 更に空アーツの硬直を抑え、アルテアカノンを習得するという初期マスタークオーツとは思えない性能。セラフィムリングを修得させておけば全滅寸前からの建て直しもかなり容易。 メビウス 戦闘中の回復アイテム効果を高めるマスタークオーツ。回復量を高めるほか、Lvアップで射程が延び、さらにLv5で円範囲化される。より遠くのキャラを回復できるほか、料理アイテムの補助効果を複数のキャラに掛ける事も可能。 遠くの味方を回復しつつ合流が出来ないなど、射程延長がデメリットに働いてしまう事も。 シュバリエ 敵をひきつけて味方の安全を図ることができる。装備やクォーツで回避率を高くしておけばノーダメージも狙える。前作と違いヴァ―ミリオンがあるため物理威力を上げるために使うメリットは薄い。使うならガイウスか。 エンブレム LV5で本領発揮。装備者が敵にとどめをさすとその分のドロップアイテムが2倍になる。 全体Sクラフト+覇道+幸運と合わせるとアイテム集めが捗る。 ステ補正もかなり高水準にまとまっている。 幻属性 名前 属性 Lv アーツ アビリティ 入手法 ミラージュ 幻 Lv1 アナライズルミナスレイ ★敵に止めを刺すとEP回復1体ごとにEP10回復 エマ初期装備 Lv2 Lv3 シルバーソーン ★敵に止めを刺すとEP回復1体ごとにEP15回復★魔法攻撃を回避発生確率25%※射程範囲内ならカウンター有効 Lv4 クレセントミラー ★敵に止めを刺すとEP回復1体ごとにEP20回復★魔法攻撃を回避発生確率50%※射程範囲内ならカウンター有効 Lv5 ファントムフォビア ★敵に止めを刺すとEP回復1体ごとにEP25回復★魔法攻撃を回避発生確率75%※射程範囲内ならカウンター有効★ピンチ時に「ATSアップ」5ターンの間、ATS+25%HP20%以下で発動(戦闘中1度) パンドラ 幻 Lv1 シルバーソーングランドプレスハイドロカノン ★攻撃アーツのダメージアップ与ダメージ1.2倍消費EP1.5倍 店 Lv2 Lv3 Lv4 シャイニング ★攻撃アーツのダメージアップ与ダメージ1.5倍消費EP1.5倍★アーツの範囲がアップ範囲+1 Lv5 クラウ・ソラリオン ★攻撃アーツのダメージアップ与ダメージ2倍消費EP1.5倍★アーツの範囲がアップ範囲+2★幻属性発動後の硬直時間減少硬直時間50%カット ジャグラー 幻 Lv1 クレセントミラールミナスレイシルバーソーン ★通常攻撃・クラフトで「状態異常」発生確率30%(効果はランダム) 旧校舎地下・第6階層宝箱 Lv2 Lv3 Lv4 アダマスシールド ★通常攻撃・クラフトで「状態異常」発生確率60%(効果はランダム)★攻撃アーツで「状態異常」発生確率10%(効果はランダム) Lv5 ファントムフォビア ★通常攻撃・クラフトで「状態異常」発生確率90%(効果はランダム)★攻撃アーツで「状態異常」発生確率20%(効果はランダム)★通常攻撃・クラフトで「悪夢」発生確率50% マギウス 幻 Lv1 ルミナスレイシルバーゾーンファントムフォビアグリムバタフライエクスクルセイド ★HPがすくないほど魔法ダメージアップ与ダメージ最大1.5倍★アーツの範囲がアップ範囲+1 終章(10/23夜)料理手帳を全て埋めた状態で本校舎2F・料理部にいるマルガリータ Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 クラウ・ソラリオン ★HPがすくないほど魔法ダメージアップ与ダメージ最大2倍★アーツの範囲がアップ範囲+2★ピンチ時に「STR・DEFアップ」5ターンの間、ATS・ADF+25%HP20%以下で発動(戦闘中1度) ミラージュ 最大のATS補正を持つが、ほかの追加効果が無いため見劣りがち特化キャラでの大火力目当てなら他のマスタークオーツのほうがよく、ややパラメータが劣るキャラを底上げしてやるのがいいだろうか 修得アーツは幻オンリー他の幻属性マスタークオーツでも同様の攻撃アーツを修得出来るうえ他属性のアーツを修得したりもしないので、そこも物足りなく見えるかも パンドラ 消費EP増加を代償に高い爆発力を発揮するアーツ型マスタークオーツ。ダメージ倍率の高さが頼もしい。反面、消費EP1.5倍のデメリットはやはり重い。最上位アーツに至っては非アーツ型キャラではEPを補強しないと撃てず、EPチャージⅢですら消費分を回復しきれないほど。回復役にはメビウスを持たせたい。 ジャグラー 刃や牙と合わせて広範囲クラフトで状態異常をばら撒くことができる。状態以上が強化された今作ではなかなか有用。 アダマスシールドも使えるところもいい。 その反面ステータス補正がさみしい。 マギウス これ一つで高位三属性のわりといいアーツを使える。 ステータス強化もなかなかなものがそろっている。後衛としての補強効果が優秀。 シュバリエの魔法攻撃版。魔法攻撃のクラフトの威力を上げる事もできる。 パラメータ強化 地属性 名前 Lv HP EP STR DEF ATS ADF SPD アイアン 1 300 20 15 30 10 25 1 2 400 30 20 45 15 35 2 3 500 40 25 60 20 45 3 4 700 50 35 80 25 60 4 5 900 70 45 100 35 80 5 タウロス 1 700 30 75 25 25 25 3 2 3 4 1000 40 60 35 35 35 4 5 1200 50 80 45 45 45 5 イージス 1 500 50 35 45 35 60 5 2 3 4 700 70 50 60 50 80 7 5 900 90 60 80 60 100 9 メガリス 1 1200 120 20 50 20 50 4 2 3 4 5 1600 160 25 60 25 60 5 水属性 名前 Lv HP EP STR DEF ATS ADF SPD カノン 1 200 40 10 10 25 20 1 2 300 50 15 15 35 25 2 3 400 70 20 20 45 35 3 4 500 100 25 25 60 50 4 5 700 120 35 35 80 60 5 セプター 1 100 20 20 5 20 5 1 2 200 30 25 10 25 10 2 3 300 40 35 15 35 15 3 4 400 50 50 20 50 20 4 5 500 70 60 25 60 25 5 アリエス 1 500 90 15 25 45 25 5 2 3 4 700 120 20 35 60 35 7 5 900 160 25 45 80 45 9 ヲロチ 1 1000 100 50 50 50 50 4 2 3 4 5 1200 120 60 60 60 60 5 火属性 名前 Lv HP EP STR DEF ATS ADF SPD フォース 1 300 20 25 5 10 5 2 2 400 30 35 10 15 10 3 3 500 40 45 15 20 15 4 4 700 50 60 20 25 20 5 5 900 70 80 25 35 25 7 ブレイブ 1 200 10 30 10 5 10 2 2 300 20 45 15 10 15 2 3 400 30 60 20 15 20 3 4 500 40 80 25 20 25 4 5 700 50 100 35 25 35 5 クリミナル 1 400 50 20 20 45 25 4 2 3 4 500 70 25 25 60 35 5 5 700 90 35 35 80 45 7 バーミリオン 1 1200 50 60 50 25 50 5 2 3 4 5 1600 70 80 60 35 60 7 風属性 名前 Lv HP EP STR DEF ATS ADF SPD ファルコ 1 400 20 25 10 5 10 4 2 500 30 35 15 10 15 5 3 700 40 45 20 15 20 7 4 1000 50 60 25 20 25 10 5 1200 70 80 35 25 35 12 ミストラル 1 100 20 25 5 25 5 2 2 200 30 35 10 35 10 3 3 300 40 45 15 45 15 4 4 400 50 60 20 60 20 5 5 500 70 80 25 80 25 7 ウィング 1 500 50 20 20 25 25 5 2 3 700 70 25 25 35 35 7 4 1000 100 35 35 50 50 10 5 1200 120 45 45 60 60 12 トール 1 1200 120 60 20 60 20 12 2 3 4 5 1600 160 80 25 80 25 16 時属性 名前 Lv HP EP STR DEF ATS ADF SPD レイブン 1 200 20 35 10 10 10 9 2 3 300 30 45 15 15 15 12 4 400 40 60 20 20 20 16 5 500 50 80 25 25 25 20 サイファー 1 400 50 45 20 35 20 9 2 3 4 500 70 60 25 50 25 12 5 700 90 80 35 60 35 16 カッツェ 1 700 70 35 35 45 35 7 2 3 4 1000 100 50 50 60 50 10 5 1200 120 60 60 80 60 12 ムラクモ 1 700 70 60 35 35 35 12 2 3 4 5 900 90 80 45 45 45 16 空属性 名前 Lv HP EP STR DEF ATS ADF SPD エンゼル 1 200 20 10 10 25 15 3 2 300 30 15 15 35 20 4 3 400 40 20 20 45 25 5 4 500 50 25 25 60 35 7 5 700 70 35 35 80 45 9 メビウス 1 500 50 35 35 25 25 5 2 3 4 700 70 50 50 35 35 7 5 900 90 60 60 45 45 9 シュバリエ 1 1600 100 60 60 50 50 10 2 3 4 5 2000 120 80 80 60 60 12 エンブレム 1 1200 120 50 60 50 60 12 2 3 4 5 1600 160 60 80 60 80 16 幻属性 名前 Lv HP EP STR DEF ATS ADF SPD ミラージュ 1 200 70 10 10 45 10 2 2 3 300 90 15 15 60 15 3 4 400 120 20 20 80 20 4 5 500 160 25 25 100 25 5 パンドラ 1 300 50 15 15 45 25 5 2 3 4 400 70 20 20 60 35 7 5 500 90 25 25 80 45 9 ジャグラー 1 300 30 35 25 35 25 3 2 3 4 400 40 50 35 50 35 4 5 500 50 60 45 60 45 5 マギウス 1 1000 160 50 50 60 60 10 2 3 4 5 1200 200 60 60 80 80 12 終章。確か旧校舎突入前に調理室にいるマルガリータに話かけるとマスタークォーツ《マギウス》手に入る。※料理を全て網羅している事 -- (名無し) 2013-10-18 17 39 01 ローエングリン城・玄関宝箱のカッツェを取得し忘れていても、次の6章の質屋の掘り出し物に出品されていることを確認 -- (名無しさん) 2014-09-18 09 58 09 マギウスが欲しい人は終章の旧校舎第七層だかに突入する前に調理室のマルガリータにすべての料理(独自料理と珍味含む)を一つ以上持った状態で話しかけるとゲット可能だと思われる -- (名無しさん) 2020-05-15 22 16 26 ↑ 別に料理自体は必要無い。手帳が全て埋まれば問題無し。 -- (名無しさん) 2020-06-21 14 27 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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取得経験値 一覧地属性アイアン メガリス イージス タウロス 水属性カノン セプター アリエス ヲロチ 火属性フォース ブレイブ クリミナル バーミリオン 風属性ウィング ファルコ ミストラル トール 時属性レイヴン ムラクモ カッツェ サイファー カラミティ 空属性エンゼル メビウス エンブレム シュバリエ ジェネシス 幻属性ミラージュ ジャグラー パンドラ マギウス リベリオン Lv5性能 今作コメント [部分編集] マスタークオーツ 最新型の戦術オーブメント《ARCUS》の中心に装着出来る特別なクオーツの事。 通常のクオーツと異なり各キャラ1つしかセット出来ない。 セットした状態で一定のEXPを得るとLvUPし機能が成長する。 最大レベルは5。 取得経験値 必要EXPはどのマスタークオーツも同一で下表の通り Lv 次Lvまでに必要なEXP 1 7200 2 15800 3 49000 4 90000 5 - [部分編集] 一覧 地属性 属性 名前 Lv アビリティ アーツ 入手法 地 アイアン 1 残HPが多いほどダメージ軽減被ダメージ最大10%カット ニードルショットクレスト マキアス初期装備 2 残HPが多いほどダメージ軽減 被ダメージ最大20%カット アースランス 3 残HPが多いほどダメージ軽減 被ダメージ最大30%カット戦闘開始時に「HP徐々に回復」3ターンHP15%回復 グランドプレス 4 残HPが多いほどダメージ軽減 被ダメージ最大40%カット戦闘開始時に「HP徐々に回復」4ターンHP15%回復 アースグロウラ・クレスト 5 残HPが多いほどダメージ軽減 被ダメージ最大50%カット戦闘開始時に「HP徐々に回復」5ターンHP20%回復ピンチ時に「物理防御」HP20%以下で発動(戦闘中1度) ユグドラシル メガリス 1 経験値アップ経験値入手量1.1倍 アースランス 店:第一部 温泉郷ユミル 2 経験値アップ 経験値入手量1.2倍 アースグロウ 3 経験値アップ 経験値入手量1.3倍フィールドで敵に気づかれにくくなる 効果・小 グランドプレス 4 経験値アップ 経験値入手量1.4倍フィールドで敵に気づかれにくくなる 効果・中 メルティライズ 5 経験値アップ 経験値入手量1.5倍フィールドで敵に気づかれにくくなる 効果・大フィールドでHP・EP・CPが回復・上昇 アダマスシールド イージス 1 戦闘開始時に「物理防御・魔法反射」 ニードルショットアースグロウアースランス ミリアム初期装備 2 3 戦闘開始時に「物理防御・魔法反射」 ピンチ時に「物理反射」HP20%以下で発動(戦闘中1度) グランドプレス 4 戦闘開始時に「物理反射・魔法反射」 ピンチ時に「物理反射・魔法反射」HP20%以下で発動(戦闘中1度) ユグドラシルアダマスシールド 5 戦闘開始時に「物理反射・魔法反射」 ピンチ時に「物理反射・魔法反射」HP20%以下で発動(戦闘中2度)地属性アーツ発動後の硬直時間減少 硬直時間1/2 エインシェントグリフ タウロス 1 通常攻撃・クラフトのダメージ上昇与ダメージ+75%硬直時間1.5倍 - 宝:南クロイツェン街道 2 3 通常攻撃・クラフトのダメージ上昇 与ダメージ+100%硬直時間1.5倍通常攻撃・クラフトで「即死」発生確率10% - 4 通常攻撃・クラフトのダメージ上昇 与ダメージ+125%硬直時間1.5倍通常攻撃・クラフトで「即死」発生確率20% - 5 通常攻撃・クラフトのダメージ上昇 与ダメージ+150%硬直時間1.5倍通常攻撃・クラフトで「即死」発生確率30%通常攻撃・クラフトが「クリティカル」発生確率10% - アイアン 前回とは違い、それなりに有用なクオーツになった。付与効果の3種類はどれも光るものがある。また、アーツも使いやすい物が揃えられている。後衛キャラに装備させたい。 このクオーツの利点は、お手軽に、必ずダメージを減少させることにある。ただし、ある程度が戦闘が進むとボスキャラはSクラを使用してくる。敵にダメージが入っていると軽減率も少なくなるので注意したい。保険にアダマスシールドが欲しい。 メガリス 前作同様、レベル上げ用のMクオーツ。 サポートメンバーでもフィールド上でモンスターに見つかりにくくなる効果は発動するので、低レベルのキャラに装備させたい。 イージス 見どころは「物理防御・魔法反射」と「地属性アーツ発動後の硬直時間減少 硬直時間1/2」の2つ。HPが心許ないミリアム、後衛キャラにおすすめ。特に後衛アーツキャラにはアダマスガードを高速詠唱させられる。ただし、油断は禁物。ストーリー中にはその防御効果を貫通させてくる相手もいるので注意。 タウロス 通常攻撃、クラフトのディレイを増やして威力を強化する。前作から効果対象が広がり、ディレイの増加率も軽減されたことで大化け。行動頻度は落ちるものの大きなダメージを安定して狙える。特化したセッティングをすればクラフトで5桁、Sクラフトで6桁ダメージもザラ。 カウンターやリンクアタックは変わらず対象外となる。クラフトも攻撃、補助や回復を問わずディレイが増えてしまうので注意。 非常に良い相性を持つのがリィン。固定スロットからSTRと硬直を減らすためのSPDに特化させやすく、ディレイ0の神気合一で強化されたステータスとクラフトが猛威を振るう。CPの消耗が激しさや特化させると防御や耐性がザルになることなど、欠点もあるので、そのあたりのフォローは必要。 タウロスと覇道の組み合わせは一撃必殺 [部分編集] 水属性 属性 名前 Lv アビリティ アーツ 入手法 水 カノン 1 HP回復アーツの効果がアップ 回復量1.25倍 ティアアクアブリード エリオット初期装備 2 HP回復アーツの効果がアップ 回復量1.5倍 ティアラブレス 3 HP回復アーツの効果がアップ 回復量1.75倍戦闘開始時に「HP徐々に回復」 3ターンHP15%回復 レキュリア 4 HP回復アーツの効果がアップ 回復量2倍戦闘開始時に「HP徐々に回復」 4ターンHP15%回復 アセラス 5 HP回復アーツの効果がアップ 回復量3倍戦闘開始時に「HP徐々に回復」 5ターンHP20%回復アーツの範囲がアップ 範囲+2 ホーリーブレス セプター 1 通常攻撃・クラフトでセピス入手 発生確率30% キュリアアクアブリード ルナリア自然公園2 2 通常攻撃・クラフトでセピス入手 発生確率40% フロストエッジ 3 通常攻撃・クラフトでセピス入手 発生確率50%攻撃アーツでセピス入手 発生確率30% ハイドロカノン 4 通常攻撃・クラフトでセピス入手 発生確率60%攻撃アーツでセピス入手 発生確率40% ティアラル 5 通常攻撃・クラフトでセピス入手 発生確率90%攻撃アーツでセピス入手 発生確率50%経験値アップ 経験値入手量1.3倍 クリスタルフラッド アリエス 1 攻撃アーツでHP回復 与えたダメージの15%回復 アクアブリードフロストエッジハイドロカノンクリスタルフラッド 宝:ノルティア街道 2 3 4 5 攻撃アーツでHP回復 与えたダメージの20%回復攻撃アーツでEP回復 与えたダメージの2%回復水属性アーツ発動後の硬直時間減少 硬直時間1/2 グランシュトローム ヲロチ 1 ランダムで物理ダメージ上昇 与ダメージ最大+125%ランダムで魔法ダメージ上昇 与ダメージ最大+75% - 釣りノートを全部埋めケネスに話し掛ける 2 3 4 5 ランダムで物理ダメージ上昇 与ダメージ最大+150%ランダムで魔法ダメージ上昇 与ダメージ最大+100%通常攻撃・クラフトで「毒」 発生確率50% - カノン 相変わらず回復に特化したクオーツ。 アーツによる回復量がとても高いので、フィールド上でホーリーブレスなどを使用する場合には積極的に使っていこう。反面、攻撃には向いていないため、他のクオーツでしっかりと固めておく必要がある。 セプター とにかくセピス回収の為のクオーツ。特に序盤にはお世話になるだろう。とりあえず、序盤にマキアスかフィーに装備させて恩恵を少しでもあずかりたい。 ただし、主効果が戦闘向きでないので、折り合いを見て他のMクオーツに乗り換えよう。 アリエス 攻撃アーツでHP・EPを回復する。前作よりも扱う数値が大きくなったので、回復量も増加傾向。最上位アーツで消費したEPを回復しきってしまうことも可能で、消費を気にする必要はかなり少ない。撃ちまくれる。省EP、水言鈴、クロノバーストとの組み合わせで蛇口の壊れた水道の如く水系アーツを連発可能に。 ヲロチ メイン効果は物理も魔法もランダムで威力アップ。ただし前作と比較して物理ダメージの上昇倍率が抑え目になっている。一方、魔法ダメージ倍率は上がった。メリットは、とにかくお手軽である点(効果に発動条件が無い)。デメリットは可変倍率なため不安定である点、そしてステ補正が少ない点。今回は、目に見えて強力なMクオーツが増えて、他に食われてしまった印象がある。しかし、効果はシンプルで癖が少なく、また、物理だけでなく魔法攻撃も強化できる点から、物理キャラ、アーツキャラの両方にオススメできる。(両刀型との相性◎) ただしアーツキャラに使用する場合は、他で使用アーツのフォローを入れること。 [部分編集] 火属性 属性 名前 Lv アビリティ アーツ 入手法 火 フォース 1 敵に止めを刺すとCP上昇 1体ごとにCP+3 ファイアボルト 序章 2 敵に止めを刺すとCP上昇 1体ごとにCP+6 メルティライズ 3 敵に止めを刺すとCP上昇 1体ごとにCP+9自動でCP上昇 毎ターンCP+1 ウォリアーゲイン 4 敵に止めを刺すとCP上昇 1体ごとにCP+12自動でCP上昇 毎ターンCP+2 - 5 敵に止めを刺すとCP上昇 1体ごとにCP+15自動でCP上昇 毎ターンCP+3ピンチ時に「CP上昇」CP+200(戦闘中1度) - ブレイブ 1 戦闘開始時に「STRアップ」2ターンSTR+25% ファイアボルトフォルテ ラウラ初期装備 2 3 戦闘開始時に「STRアップ」3ターンSTR+25%ピンチ時に「STRアップ」3ターンSTR+25%HP20%以下で発動(戦闘中1度) ラ・フォルテ 4 戦闘開始時に「STRアップ」4ターンSTR+25%ピンチ時に「STRアップ」4ターンSTR+25%HP20%以下で発動(戦闘中1度) - 5 戦闘開始時に「STRアップ」5ターンSTR+50%ピンチ時に「STRアップ」5ターンSTR+50%HP20%以下で発動(戦闘中1度)通常攻撃・クラフトが「クリティカル」発生確率10% - クリミナル 1 攻撃アーツが「クリティカル」発生確率30% ファイアボルトヒートウェイブフレイムタン 宝:風霊窟 2 3 攻撃アーツが「クリティカル」発生確率50%攻撃アーツで「悪夢」発生確率10% ヴォルカレイン 4 攻撃アーツが「クリティカル」発生確率70%攻撃アーツで「悪夢」発生確率20% イグナプロジオングリムバタフライ 5 攻撃アーツが「クリティカル」発生確率90%攻撃アーツで「悪夢」発生確率30%火属性アーツ発動後の硬直時間減少 硬直時間1/2 サウザントノヴァ バーミリオン 1 残HPが多いほど物理ダメージ上昇 与ダメージ最大+80%敵に止めを刺すとHP回復 1体ごとにHP+750 - アルフィンから3種の褒章を受け取った後に貰える 2 3 4 5 残HPが多いほど物理ダメージ上昇 与ダメージ最大+100%敵に止めを刺すとHP回復 1体ごとにHP+1000通常攻撃・クラフトで「炎傷」発生確率30% フォース 敵を倒したときに得られるCPが前作より10減少それでも雑魚の殲滅など自給自足はできる ブレイブ ステータス特化型クオーツの1つ。ステータス補正はSTR以外はいまいち。即座にSTR+50%出来ることは、速攻や短期決戦に向いている。また、ガイウスのワイルドレイジでCP補充しつつ、無理やりSTRを強化しSクラを使う、なんて荒業も可能。 優秀なMクオーツがそろわない序盤から中盤には、火力補強時にリィンの激励とセットでいい働きをしてくれる。 クリミナル 前作に引き続きアーツで最大90%クリティカルが非常に強力。グリムバタフライ習得により火耐性の敵への対応力が増し、また攻撃アーツでの悪夢発生と合わせて味方のクリティカルも誘発する。 火アーツの硬直時間減少、硬直時間1/2もおいしい。 バーミリオン メインはHPが高いほど物理ダメージをあげる一撃強化。回避を高めてHPを維持するのが基本戦法である。覇道や革命、瀑布との相性も良し。HP管理できれば、安定して、何度も高威力の攻撃を出来るのが魅力。オロチ同様、他のMクオーツに埋もれかけているが、とても強力なMクオーツの1つ。 [部分編集] 風属性 属性 名前 Lv アビリティ アーツ 入手法 風 ウィング 1 「全状態異常・能力低下」無効 発生確率50% エアストライクキュリア トヴァル初期装備 2 「全状態異常・能力低下」無効 発生確率60% ブレス 3 「全状態異常・能力低下」無効 発生確率70%回避率アップ 回避率+5% レキュリア 4 「全状態異常・能力低下」無効 発生確率80%回避率アップ 回避率+10% ホーリーブレス 5 「全状態異常・能力低下」無効 発生確率100%回避率アップ 回避率+15%魔法攻撃を回避 発生確率50% ラグナヴォルテクス ファルコ 1 戦闘開始時に「心眼」 効果時間3ターン エアストライクシャイニング ガイウス初期装備 2 3 戦闘開始時に「心眼」 効果時間4ターン回避率アップ 回避率+5% レキュリア 4 戦闘開始時に「心眼」 効果時間5ターン回避率アップ 回避率+10% - 5 戦闘開始時に「心眼」 効果時間6ターン回避率アップ 回避率+15%通常攻撃・クラフトが「クリティカル」 発生確率10% - ミストラル 1 戦闘開始時に「ATSアップ」 3ターンATS+25%攻撃アーツが「クリティカル」 発生確率10% エアストライクスパークアローブレスエアリアル ユーシス初期装備 2 3 4 戦闘開始時に「ATSアップ」 4ターンATS+25%攻撃アーツが「クリティカル」 発生確率20% ジャジメントボルトホーリーブレス 5 戦闘開始時に「ATSアップ」 5ターンATS+50%攻撃アーツが「クリティカル」 発生確率30%風属性アーツ発動後の硬直時間減少 硬直時間1/2 ラグナヴォルテクス トール 1 通常攻撃・クラフトでHP回復 与えたダメージの10%回復通常攻撃・クラフトでEP回復 与えたダメージの1%回復 スパークアロージャジメントボルト サラ初期装備 2 3 4 通常攻撃・クラフトでHP回復 与えたダメージの15%回復通常攻撃・クラフトでEP回復 与えたダメージの1.5%回復 - 5 通常攻撃・クラフトでHP回復 与えたダメージの20%回復通常攻撃・クラフトでEP回復 与えたダメージの2%回復回避率アップ 回避率+10% ラグナヴォルテクス ウィング 状態異常など耐性に特化したMクオーツ。レベル5にならないと耐性の効果を期待することができない。 レベル5になれば、アクセサリーを幅広く選びやすくなる。 能力値ボーナスは、アーツに多少偏るが全体的にバランス良く上がる。 初期の方から長く使えるので、気長に育てていこう。 ファルコ 心眼の効果を上手く発揮するためにはクオーツでクラフト系を強化する必要がある。アーツは雀の涙と言ってもいいので、クラフトを中心に使っていこう。 少々クセが強いMクオーツ。心眼はアリサのヘブンズギフトやシャイニングでも代用できるので、ファルコに固執する必要もないかも。 ミストラル 前作と比べるとピンチ時ATSアップと引き換えに風属性アーツ硬直減少を得て、扱えるアーツも増加した。 ATSアップ、アーツクリティカル、アーツ硬直減少とアーツ特化のようでいてSTR補正も高め。ただしHP補正が低く、DEFとADFも低めなので常時前衛を張るには厳しい。 トール アリエスの物理バージョン。あちらに負けず使い方次第で左うちわ。 アーツの硬直半減、詠唱1/2はないが、こちらには回避率+10%がある。特にクロノバーストとの相性が素晴らしい。SクラでHP、EPを回収しつつ、再度行動が可能。CP確保に余念がなければ、とても隙がないクオーツ。 [部分編集] 時属性 属性 名前 Lv アビリティ アーツ 入手法 時 レイヴン 1 戦闘開始時に「SPDアップ」2ターンSPD+25% クロノドライブ フィー初期装備 2 戦闘開始時に「SPDアップ」3ターンSPD+25% クロノブレイク 3 戦闘開始時に「SPDアップ」4ターンSPD+25%通常攻撃・クラフトで「遅延」遅延+3 デモンサイズ 4 戦闘開始時に「SPDアップ」5ターンSPD+25%通常攻撃・クラフトで「遅延」遅延+4 - 5 戦闘開始時に「SPDアップ」6ターンSPD+25%通常攻撃・クラフトで「遅延」遅延+5通常攻撃・クラフトが「クリティカル」発生確率+10% クロノバースト ムラクモ 1 通常攻撃・クラフトが「クリティカル」発生確率15%「クリティカル」のダメージ上昇 ダメージ量1.75倍(通常1.5倍) - 店:第2部 2 3 4 通常攻撃・クラフトが「クリティカル」発生確率20%「クリティカル」のダメージ上昇 ダメージ量2倍(通常1.5倍) - 5 通常攻撃・クラフトが「クリティカル」発生確率25%「クリティカル」のダメージ上昇 ダメージ量2.5倍(通常1.5倍)回避率アップ回避率+10% - カッツェ 1 戦闘開始時にEP回復 回復量20%魔法攻撃を吸収 発生確率60% ソウルブラークロノブレイクデモンサイズグリムバタフライ 宝:RF本社ビル 2 3 4 5 戦闘開始時にEP回復 回復量25%魔法攻撃を吸収 発生確率90%時属性アーツ発動後の硬直時間減少 硬直時間1/2 シャドーアポクリフ サイファー 1 通常攻撃・クラフトで「能力低下」発生確率70%(効果はランダム)攻撃アーツで「能力低下」発生確率70%(効果はランダム) ソウルブラーデモンサイズグリムバタフライファントムフォビア 射撃訓練制覇で入手 2 3 4 5 通常攻撃・クラフトで「能力低下」発生確率90%(効果はランダム)攻撃アーツで「能力低下」発生確率90%(効果はランダム)能力低下の効果ターン増加 ターン数+2 シャドーアポクリフ カラミティ 1 敵の残HPが多いほど魔法ダメージ上昇 与ダメージ最大+120%敵の残HPが多いほど物理ダメージ上昇 与ダメージ最大+120% ソウルブラーエアストライクデモンサイズエアリアルグリムバタフライ 戦闘ノートを埋めステファンに話し掛ける 2 3 4 5 敵の残HPが多いほど魔法ダメージ上昇 与ダメージ最大+150%敵の残HPが多いほど物理ダメージ上昇 与ダメージ最大+150%通常攻撃・クラフトで「混乱」発生確率100% シャドーアポクリフラグナヴォルテクス レイヴン よくあるステ特化のタイプ。強化するのはSPD。他の補正はご察し程度か。 今回はSPD補正以外にも、遅延と、物理「クリティカル」発生確率+10%が追加された。妨害や雷神珠も装備させてあげたい。手数が上がるのでなかなかおいしい。 装備者としては、初期装備者のフィーや高SPDのリィン、サラ、シャロンも悪くない。また、レベル5でクロノバーストを覚えるので、オーダー係のユーシス、クレアにもどうぞ。 ムラクモ クリティカルが出やすくなるため、リンクアビリティで刹那の追撃を持つキャラを組ませると良い。あるいはSTRボーナスのあるキャラか。 アクセサリと併せることでよりクリティカル率を底上げできる。完全にクラフトを中心に使うキャラ専用。前衛で活躍するキャラに装備させよう。 カッツェ 魔法攻撃吸収が最大の魅力。ボス戦においても非常に有効なスキル。特に終盤になるとサウザントノヴァのような1万を超えるダメージが予想されるアーツにはもってこい。 敵の強力な全体攻撃を受けても1人だけ吸収し生き残っている、ということがよくあるのでセラフィムリングも併せて装備すると起死回生につながる。 サイファー 具体的な効果は敵の『能力低下』のみ。ただし、高水準ステ補正をもつ。 効果は地味ながら、終盤でも効果が通りやすい敵、ボスもいる。SPDが高いキャラや、範囲攻撃持ち、複数回攻撃が可能なキャラと組み合わせていきたい。 カラミティ [部分編集] 空属性 属性 名前 Lv アビリティ アーツ 入手法 空 エンゼル 1 戦闘不能の直前に「起死回生」HP25%回復 CP+25戦闘中1度のみ発動 セラスゴルトスフィアフォルトゥナ アリサ初期装備 2 3 戦闘不能の直前に「起死回生」HP50%回復 CP+50戦闘中1度のみ発動ピンチ時に「HP徐々に回復」3ターンHP15%回復HP20%以下で発動(戦闘中1度) シャイニング 4 戦闘不能の直前に「起死回生」HP100%回復 CP+100戦闘中1度のみ発動ピンチ時に「HP徐々に回復」4ターンHP15%回復HP20%以下で発動(戦闘中1度) エクスクルセイド 5 戦闘不能の直前に「起死回生」HP100%回復 CP+200戦闘中2度のみ発動ピンチ時に「HP徐々に回復」5ターンHP20%回復HP20%以下で発動(戦闘中1度)空属性アーツ発動後の硬直時間減少 硬直時間1/2 セラフィムリングアルテアカノン メビウス 1 回復アイテムの効果アップ HP・EP回復量1.4倍(戦闘中のみ) ゴルトスフィアブレス クレア初期装備 2 3 回復アイテムの効果アップ HP・EP回復量1.6倍(戦闘中のみ)アイテムの射程距離アップ RNG+2 ダークマター 4 回復アイテムの効果アップ HP・EP回復量1.8倍(戦闘中のみ)アイテムの射程距離アップ RNG+4 エクスクルセイド 5 回復アイテムの効果アップ HP・EP回復量2倍(戦闘中のみ)アイテムの射程距離アップ RNG+8回復アイテムの効果が範囲化 範囲・円M アセラスホーリーブレス エンブレム 1 残HPが少ないほどダメージ軽減 被ダメージ最大80%カット一定確率で必ず「奇襲攻撃」発生確率60%装備者がリーダーの場合のみ発動 ゴルトスフィアフォルトゥナダークマターシャイニング 終章 学院生全員集めたらトワから貰える 2 3 4 5 残HPが少ないほどダメージ軽減 被ダメージ最大99%カット一定確率で必ず「奇襲攻撃」発生確率90%装備者がリーダーの場合のみ発動ドロップアイテム増加 入手アイテム数2倍 アルテアカノン シュバリエ 1 残HPが少ないほど物理ダメージ上昇 与ダメージ最大+125%敵を引き付ける 戦闘中60%の確率で発生 ラ・クレストラ・フォルテシャイニングウォーリアーゲインクレセントミラー 剣術訓練制覇で入手 2 3 4 5 残HPが少ないほど物理ダメージ上昇 与ダメージ最大+150%敵を引き付ける 戦闘中90%の確率で発生戦闘不能の直前に「起死回生」HP10%回復 CP+10 戦闘中一度のみ発動 アダマスシールド ジェネシス 1 通常攻撃・クラフトが「クリティカル」残HPが少ないほど発生確率アップ 20~80%攻撃アーツが「クリティカル」残HPが少ないほど発生確率アップ 20~80% ティアラゴルトスフィアダークマターハイドロカノンエクスクルセイド 料理ノートを埋めフェリスに話しかける終章、レシピのみで作成してなくてもOK 2 3 4 5 通常攻撃・クラフトが「クリティカル」残HPが少ないほど発生確率アップ 20~100%攻撃アーツが「クリティカル」残HPが少ないほど発生確率アップ 20~100%通常攻撃・クラフトで「気絶」発生確率100% セラフィムリングアルテアカノン エンゼル 続投のマスタークオーツ。主な効果は『起死回生』+CP補充。レベル5で2回。 セラフィムリングも習得するので、パーティーの防御の要となることが出来る。その能力的にサポート役に装備させたいところ。アリサ、エリオットは特に相性がいい。また、空属性のアーツの硬直を半減させるので、この2人の属性縛りの兼ね合いもいい。 初期装備クオーツながら、最後まで使用できるMクオーツなので、ぜひ、成長させてほしい。 メビウス 回復アイテムの使い勝手をに向上させるMクオーツ。サポート型向き。 主な効果は、回復量UP、射程増加、レベル5での範囲化。今作の回復薬と料理は、全体的にHP回復量が少ないので役立つ場面は多い。 EPの残量やステータス能力上昇を維持させたいボス戦では特に役立つ。 また、料理の範囲化は戦術に幅が出る。下に個人的なお気に入りを示す。基本どの料理でも大丈夫。スペシャルカレー、地獄鍋《焦熱》、超硬煎餅《鋼》、ミラーフォンデュ、ノーザンブルー…etc。 ただし、味方との離れすぎには注意。範囲攻撃やSクラで巻き込まれると、立て直しが厳しい状態となる。 エンブレム 一定確率で奇襲攻撃が成功するのが最大の魅力。ボス戦や手配魔獣には効果はないが、フィールド上で攻撃しても怯まない敵にも有効なので便利。ミリアムのフィールドアタックは隙が大きいので装備してあげると効果的。また、ステ補正も高めなので能力値の底上げに期待できる。 戦闘においても便利なMクオーツ。長期戦にも向いている。 シュバリエ ジェネシス 本来HPが減った時ほど効果が発揮されるMクオーツだが、HPは減らずとも十分に効果は発揮される。 気絶効果がかなり有用。元々クラフトで気絶効果が付いているものであればさらに発生率が上がる。特にミリアムのクラフトが恩恵を受けやすい。かなりの確率で気絶状態にすることができる。 アーツ面でもかなり強力なものが多い一方で、EPの消耗も激しいのでクオーツの組み合わせ、アーツの乱発には注意が必要。 [部分編集] 幻属性 属性 名前 Lv アビリティ アーツ 入手法 幻 ミラージュ 1 自動でEP回復1ターンごとにEP+5 ルミナスレイアナライズヒートウェイブ エマ初期装備 2 3 自動でEP回復1ターンごとにEP+7魔法攻撃を回避 発生確率25%(カウンター有効) シルバーソーン 4 自動でEP回復1ターンごとにEP+9魔法攻撃を回避 発生確率50%(カウンター有効) クレセントミラーファントムフォビア 5 自動でEP回復1ターンごとにEP+12魔法攻撃を回避 発生確率75%(カウンター有効)幻属性アーツ発動後の硬直時間減少 硬直時間1/2 クラウ・ソラリオン ジャグラー 1 通常攻撃・クラフトで「状態異常」発生確率30%(効果はランダム)通常攻撃・クラフトで「悪夢」発生確率30% フォルトゥナルミナスレイシルバーソーン シャロン初期装備 2 3 4 通常攻撃・クラフトで「状態異常」発生確率40%(効果はランダム)通常攻撃・クラフトで「悪夢」発生確率40% グリムバタフライ 5 通常攻撃・クラフトで「状態異常」発生確率50%(効果はランダム)通常攻撃・クラフトで「悪夢」発生確率50%命中率アップ 命中率+75% ファントムフォビア パンドラ 1 攻撃アーツのダメージ上昇 与ダメージ+50%消費EP1.5倍攻撃アーツで「状態異常」発生確率10%(効果はランダム) ヒートウェイブスパークアローシルバーソーングランドプレスハイドロカノン 宝:ノルド高原・石切り場 2 3 4 攻撃アーツのダメージ上昇 与ダメージ+70%消費EP1.5倍攻撃アーツで「状態異常」発生確率20%(効果はランダム) ファントムフォビア 5 攻撃アーツのダメージ上昇 与ダメージ+100%消費EP1.5倍攻撃アーツで「状態異常」発生確率30%(効果はランダム)アーツの範囲がアップ範囲+2 クラウ・ソラリオン マギウス 1 残HPが少ないほど魔法ダメージ上昇 与ダメージ最大+125%アーツの範囲がアップ 範囲+2 ルミナスレイアナライズシルバーソーンファントムフォビアグリムバタフライエクスクルセイド アーツ訓練制覇で入手 2 3 4 5 残HPが少ないほど魔法ダメージ上昇 与ダメージ最大+150%アーツの範囲がアップ範囲+4攻撃アーツが「クリティカル」発生確率20% サウザントノヴァクラウ・ソラリオン リベリオン 1 戦闘開始時に「ステルス」効果時間1ターン戦闘開始時に「STR・ATS・SPDアップ」2ターンSTR・ATS・SPD+25% ルミナスレイセイントフォースシルバーソーンファントムフォビアクレセントミラー ランク甲壱級 2 3 4 5 戦闘開始時に「ステルス」効果時間2ターン戦闘開始時に「STR・ATS・SPDアップ」3ターンSTR・ATS・SPD+50%通常攻撃・クラフトで「遅延」遅延+3 クロノバースト ミラージュ フォースのアーツ版Mクオーツ。EPを定期的に回復することができる。とはいえ過信していると、すぐにEPが尽きてしまうので、アーツ乱発には用心。 前作よりはるかに使いやすくなっている。初期Mクオーツの中でも扱いやすいだろう。 上位属性が働くフィールドでは幻属性は貴重。とくに序盤は上位属性が有効な敵が多いので、アーツで蹴散らしていこう。終盤では、EP消費の激しいアーツが扱えるようになるので、EP節約とEP増加のクオーツを上手く組み合わせていこう。 ジャグラー ランダム状態異常の効力が特に発揮されるのは雑魚相手の時。ボス戦では相手によっては殆ど効果が無い時があるので注意。特に悪夢の効果が効きにくい相手には注意すること。 幻属性のMクオーツだが、強力な時属性のアーツも使用できるようになるので、アーツの硬直時間短縮できるクオーツをつけよう。 クオーツで敵能力値低下の効果があるクオーツもあると、なお使いやすい。 クラフトでもアーツでも活躍できるMクオーツ。是非育ててみよう。 パンドラ 消費EPが増加する代わりにアーツの攻撃力を上昇させるのがメイン効果。反面、やはり消費EP量の多さはネックか。 前作と比べ、使用アーツが多彩になったが、幻属性の硬直半減効果は無くなってしまった。 その、爆発的な威力には太鼓判を押すことが出来るが、それ相応のEPへの補助として、最大値や供給方法には注意したい。 マギウス 魔法キャラには優秀なMクオーツの1つ。ステ補正も平均より高いので、全体的にステが低い魔法キャラの補強になる。また、EP補正は最大。 メインは残HPが少ないほど魔法ダメージ上昇。しかし、意図的にHPを減らした状態を維持するのは難しい。そのため、結果的にダメージは上昇しにくい。 しかし、装備するだけで上位属性3種類の高位アーツが使用でき、アーツ範囲増加、アーツのクリティカル補正+20%も入る。習得アーツの関係から駆動系、銀言鈴は装備させたい。困った時にはお勧めしたいそんなMクオーツ。 リベリオン ステータス補正は残念なMクオーツだが、ステルスの効果が続く2ターンで爆発的な効果を発揮する。 ステルス解除後はセイントフォースで自身のSTR・SPD・DEFを強化出来る。 ATSはクレセントミラーを使用して強化するしか無い上、3ターン目に自身の強化を考えるとSTRとSPDの50%アップを持続させるためにATS強化は他キャラに任せたほうが良い。 ステルス発動中、攻撃・クラフト・アーツが確定でクリティカルになる。 開幕直後に最大級の威力を引き出せるため、覇道+瀑布(or革命)+CP200+オーバーライズⅡなど環境を整えれば驚異的なダメージを相手に与えることが可能。 短期決戦向けのMクオーツ。ややクセはあるが、大型モンスターも簡単に一蹴できるのでレベルを上げて使おう。 [部分編集] Lv5性能 今作 能力TOP 能力WORST 属性 名称 HP EP STR DEF ATS ADF SPD 地 アイアン 2400 150 120 200 100 160 10 メガリス 2400 240 80 160 80 160 8 イージス 1500 150 120 160 160 200 10 タウロス 1800 90 160 120 60 120 6 水 カノン 1200 240 80 100 160 120 10 セプター 1500 150 120 100 160 100 10 アリエス 1800 180 60 100 160 100 10 ヲロチ 1800 180 160 120 160 120 6 火 フォース 1500 120 160 100 80 80 10 ブレイブ 1200 90 200 80 80 80 6 クリミナル 1200 240 80 100 160 100 10 バーミリオン 2400 120 160 120 80 120 8 風 ウイング 1800 180 120 160 160 160 12 ファルコ 1800 90 160 80 60 80 16 ミストラル 900 180 160 80 160 80 10 トール 2400 240 160 60 160 60 16 時 レイヴン 1200 120 160 60 60 60 20 ムラクモ 1500 150 160 100 100 100 16 カッツェ 1800 180 120 120 160 120 12 サイファー 1800 180 160 100 160 100 16 カラミティ 1800 240 120 120 160 120 12 空 エンゼル 1200 180 100 100 160 160 12 メビウス 1500 180 120 160 120 160 10 エンブレム 2400 240 160 120 160 120 16 シュバリエ 3000 180 160 160 120 100 10 ジェネシス 2400 180 160 120 120 120 12 幻 ミラージュ 1200 240 60 80 200 100 8 ジャグラー 900 90 160 100 120 100 10 パンドラ 1500 240 60 100 160 100 10 マギウス 1800 300 120 100 160 160 10 リベリオン 900 90 160 60 160 60 16 コメント 終章以降はゼラムカプセルとか温存してる人も多いと思うのでメビウスに - 名無しさん (2021-05-26 21 27 47) ↑続き アビスシャドウを付けて速度の高いキャラにメビウスとクロノバースト、消費EP系・+EP系付ける。初ターンにクロノバースト→料理かアイテムで攻撃力上げる→他3人強制クラフト攻撃→クロノバースト→ゼラムカプセルの繰り返しで楽に倒せます - 名無しさん (2021-05-26 21 54 02) ↑続き 戦闘開始時アイテム使用範囲に固まっている事。他3人は攻撃力のみ意識を。他に色々楽に勝てる方法はあると思いますが参考までに。 - 名無しさん (2021-05-26 22 01 22) 名前
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/118.html
組み合わせ方(参考程度)アドバイス 各キャラとクオーツの相性 オススメクオーツ組み合わせロイド エリィ ティオ ランディ ワジ ノエル リーシャ ダドリー コメント 組み合わせ方(参考程度)アドバイス Mクオーツ&クオーツの組み合わせにどうしても迷ったらここを参考にすべし。 熟練者のアドバイス求む。クリア経験者ならなお良し。 この組み合わせがすべてではない。自分の思うように組み合わせてみよう。これもこのゲームの醍醐味の一つでもある。 マスターアーツ全て味方全体が対象。 マスターアーツは一つしか発動できない為、仲間内で別々のルーンを揃えると多彩な戦いができる。マスターアーツは、使用すると即「発動」の効果→駆動中は「継続」の効果が常時発動、という流れ。慈愛のルーン(水)は発動中「被ダメージ半減」(物理・魔法問わず)という強力な効果を持つため、一人担当させておけば事故死の危険を大きく減らせる。 マスターアーツ 発動継続 備考 防壁のルーン 物理完全防御通常攻撃・技の与ダメージ20%HP回復 物理防御型 慈愛のルーン HPが50%回復被ダメージ半減 回復型 勝利のルーン CPが50上昇通常攻撃・技の与ダメージ1.5倍 物理攻撃型 暴風のルーン 魔法反射(1回)攻撃アーツの与ダメージが1.5倍 アーツ攻撃型 刹那のルーン ATを0にする通常攻撃・技に小遅延効果付与 スピード重視型 震天のルーン 完全防御(1回)攻撃アーツの与ダメージ20%HP回復 汎用防御型 幻影のルーン ステルス(1回)仲間の消費EP1/2 補助型 PT構成アーツ重視ならLineにセットできる数が多いほどクオーツ選択に余裕が出る。 キャラ名 固定枠 Line 最大EP ティオ 水 6 914 エリィ 風 5-1 711 ワジ 空 5-1 711 ダドリー 時 4-2 578 リーシャ 幻 4-1-1 400 ロイド なし 3-3 518 ランディ 火 3-2-1 475 ノエル 地 3-1-1-1 460 ※Lineでソート 各キャラとクオーツの相性 各キャラには物理攻撃やアーツの得意不得意がある。詳しくは各プレイヤーキャラの項目(能力値など)をチェックしてほしい。 各キャラの特徴を生かしたクオーツの組み合わせをしてみよう。 ここでは、その名の通り各キャラとクオーツの相性について考える。あくまで一例であるが組み合わせの参考にしてほしい。 キャラ Mクオーツ 推奨装備クオーツおよび備考・解説 ロイド シールドキーパーイージス 推奨装備クオーツは、回避系、HP系、防御系、魔御系、攻撃系、移動系。物理型キャラなので、突撃役や囮役などの高い物理防御を生かす戦い方をお勧めする。バーニングハートによるスピードUPを生かした構成もGOOD。基本的に万能だが、物理の強さを生かした構成にしたい。また、範囲があれば補助アーツの使い勝手が増すので、余裕があれば。 エリィ ピクシィウィングメビウスカノン 推奨装備クオーツは、精神系、鈴系、範囲、幻朧。アーツ、サポート型。長い連結数と高いATSから色々なアーツが組めるアーツ型キャラ。また、クラフトの利便性からサポート役にするとチームがスムーズに回る。メビウスを装備させればサポート役としては最高の働きを期待できるだろう。ストライクベルを生かすため、時属性以外のMクオーツと鈴系クオーツを装備させるといい。 ティオ クリミナルピクシィカノンイージス 推奨装備クオーツは、精神系、HP系、省EP系、回避系、駆動系。アーツ型。攻撃が全て魔法攻撃なのでATSの底上げは即火力に繋がる。また、基本的には前に出ないキャラなので駆動系のクオーツを優先的に装着させたい。耐久力がかなり弱いのでイージスも相性がいい。CPはゼロ・フィールドに回したいところ。本作で唯一1本ラインの為、普通に組むだけで攻撃から何から全てをこなす。ティオすけヤバス。 ランディ シュバリエクサナギフォース 推奨装備クオーツは、攻撃系、回避系、HP系、命中系。物理攻撃型。シュバリエはウォークライとの相性がピカ1。STRの減る防御系のクオーツはつけないほうがいいかもしれない。火属性のMクオーツを装備させれば、クリムゾンレイやロードインフェルノを無理なく組めるだろう。火のアーツは全体的に攻撃力が高い物がそろっているランディのATSでもそれなりのダメージを与えられる。 ノエル ジャグラーセプターフォースメビウス 推奨装備クオーツは、攻撃系、命中系、回避系、妨害系、~の刃系、耀脈。物理、サポート型。セピス集めのプロ。範囲攻撃のため殲滅力が高く、フォースのMクオーツを装備させれば火力はさらに加速する。EPやATSが低く、連結数も短いのでアーツにはあまり期待しないのが鉄板だが、アダマスガードは使いたいところ。耐性持ちの敵ばかり出てくる物語後半は、サポート兼サブ攻撃とすると使いやすい。セプターでの慈愛のルーンは強力、ティオやワジが最上位アーツを打ちやすくなる。カノンが余っているなら、カノン+辰星鈴+駆動でのティア連発僧侶プレイもなかなか。通常攻撃が範囲なので状態異常がばら撒ける。ジャグラー+~の刃系で状態異常を付加しやすくなる。 ワジ クリミナルファントムアックスマギウス 推奨装備クオーツは、精神系、攻撃系、鈴系、駆動系、EP系、省EP系。万能型。ぶっちゃけなんでもできるが、器用貧乏になっては元も子もない。他キャラと被らない役をやらせてみよう。とはいえ、やはり高いATSと長いラインを生かせるアーツ攻撃型が安定か。クリミナルとの相性が抜群。STR、ATS、SPDのすべてを強化するファントムとも相性がいい。物語後半は強力なSクラを生かしたい。また、武器の固有クリティカル率を最大限に活かせるアックスとの相性も凄まじい。ティオよりも前衛向きな分、マギウスの恩恵が受けやすいという長所もある。さすがテスタメンツのヘッド。 リーシャ フォースミラージュファントムプラチナ 推奨装備クオーツは、攻撃系、回避系、HP系、行動力系。攻撃特化型。龍爪斬を生かしたい。ステルスからの強力な攻撃は秀逸。クオーツも前衛向きのものを入れたい。DEFが低いので対策をしたいところだが、防御系のクオーツを持たせても伸びしろが少ない割りにSTRの下がり幅がひどい。その分装備品やクオーツである程度の回避率を確保したい(回避系クオーツは防御が下がるので出来ればアクセサリーでカバーしたい)。キーパー持ちの他キャラと一緒に出撃したり、HPのクオーツとプラチナを併用装備させるなど一工夫したい。そこそこのATSを持つので、アヴァロンゲートやアルジェントアークを隠し玉として持っていても面白い。クラフトもアーツもいける反面打たれ弱くEPも息切れしやすい、という特性からクサナギとの相性が特に良い。そもそもクサナギは誰が装備しても強力ではあるのだが、もし余っているなら彼女に持たせるのもアリ。 ダドリー フォースメビウスカッツェアックス 推奨装備クオーツは、攻撃系、移動系、命中系、魔防系だな。Mクオーツにカッツェを装備出来れば、ADF値の低さをカバーできてお勧めだ。......というか、なぜ私がいちいち説明をしなければいけないのだ。いいか、1度しか言わないぞ。私は後衛で物理型だ。オーブメントのラインは4連結、一通りのアーツなら組み込めるぞ! なに、攻撃力? ....ええい、重要なのは威力じゃない、汎用性だ!だいたい私にはこの拳という熱い武器があるのだ! さあ....いくぞ! 燃やせ、正義の炎! ジャスティスマグナム!! 本作のプレイヤーキャラはどちらかというと、前衛や物理攻撃メインのキャラが多い。そこでただ強化するのではなく、補助アーツの組み方も念頭に入れてほしい。特に、アダマスガード、アクアミラージュ、メルティライズ、フォルトゥナ、ホロウスフィアあたりはぜひとも組み込みたいアーツである。 物理メインのキャラクターでも工夫次第で組み込めるので余裕があればチャレンジしてもらいたい。 Mクオーツに困ったら各属性縛りと同系統のMクオーツをはめてみるのもいい。Mクオーツと属性クオーツの恩恵で多くの属性値を稼ぐことができ、強力なアーツを使用しやすくなる。 優先度の高いクオーツ 軌跡シリーズにおいてSPDは重要な能力値である。よって、できるだけ行動力系のクオーツを組み込んでほしい。行動回数が1回でも増えれば、火力はもちろん、アイテム使用による回復などの手数が増えるためである。 アーツ主体キャラには駆動系、省EP系クオーツを。物理主体キャラには手数を増やすためにも回避系のクオーツは組み込んでもらいたい。また、ロイドとワジを前衛とする場合、移動系と命中系のクオーツを余裕があるなら組み込むと良い。 オススメクオーツ組み合わせ ロイド ※属性縛り無し 汎用型 解説 Line1 エンブレム5 紅耀珠 翠耀珠 幻朧 序盤から終盤まで、ストーリーを通した安定が売りのリーダータイプ。奇襲攻撃が高確率で保障されるので、戦闘手帳を不名誉から守りたい方にもオススメ。探索時は駆動を天眼や探知に変えるのもアリ。CPとEPの回復を活かし、雑魚戦や連戦を効率化する。また、囮としての運用も可能。アーツは火、風、時、空が4段階に加え、ホーリーブレスとメルティライズを備える。囮になりつつ、いざというときには震天のルーンが使えるのもポイント。 Line2 黒耀珠 駆動2 省EP3 攻撃+アーツバランス型 解説 Line1 シュバリエ5 鎮星鈴 紅耀珠 光耀珠 水、空、幻を除き、4段階以上の攻撃アーツ。補助はホーリ、アダマス、メルティなどが使える。紅耀珠と鎮星鈴をそれぞれ焔星鈴、銀耀珠に交換すると地属性が1ランク下がるだけのクリムゾン主力のアーツ型になる。 Line2 翠耀珠 黒耀珠 幻朧 鉄壁+アーツ高回転型 解説 Line1 カッツェ5 紅耀珠 焔星鈴 幻朧 使うアーツを最小限にしぼったストロングスタイル。クリムゾンレイ、メルティライズ、シャドーアポクリフ、ガリオンタワー、ダークマターなど。装備を回避特化にすれば、物理は回避、魔法は吸収し、バニハを使えば状態異常も怖くない。 Line2 翠耀珠 黒耀珠 刻耀珠 アダマス+クリムゾン型 解説 Line1 イージス5 紅耀珠 焔星鈴(鎮星鈴) 天眼 イージスで完全防御*2とアダマスをつけつつ、ディレイなしクリムゾン連打。SPD、回避、ATKの補正があり、天眼でMAPの敵確認もこなす。範囲アーツは使えないもののロイド一人を壁にする布陣では使いやすい。鎮星鈴にする事でクリムゾンレイは消えるがアダマス連打で鉄壁プレイが可能。消費EP的に一発ネタだがギガントレイジも放てる。 Line2 黒耀珠 刻耀珠 翠耀珠 ディフェンダー役特化型 解説 Line1 キーパー5 紅耀珠 水耀珠 翠耀珠 攻撃アーツをほとんど使用しない囮型。アダマスガードと刹那のルーンでアーツ係を補助する。1回ならキーパー効果で立て直せるのも利点。ロイドの中途半端なATSで攻撃アーツ使わせるよりは、囮に特化させて壁にし、後ろの3人が攻撃アーツに集中した方が総火力・耐久力とも安定する場合が多い。 Line2 黒耀珠 琥耀珠 光耀珠 エリィ ※風属性 汎用型 解説 Line1 ウィング5 鎮星鈴 風耀珠 金耀珠 紅耀珠 幻朧 アースグロウ・アダマスガード・アクアミラージュ・メルティライズが使える。攻撃アーツは最強風アーツや地水火が4段階目、時が3、空と幻が2まで使える。状態防御の心配をしなくていいのでアクセサリーをATSの底上げに回せる。 Line2 白耀珠 - - - - 汎用型 解説 Line1 メビウス5 幻朧 翠耀珠 金耀珠 刻耀珠 鎮星鈴 攻撃アーツは地・時が4、風が5段階目とリーンカルナシオン。補助はホーリーブレス、アダマスガードとメビウス5でアイテム効果up。 Line2 黒耀珠 - - - - 回復型 解説 Line1 カノン5 辰星鈴 風耀珠 虎威 金耀珠 幻朧 カノン性能に影響するティア・セラス・ブレス系すべてに加え。アースグロウも使えて、ついでにエンドオブワールドも使える。 Line2 刻耀珠 - - - - 汎用型 解説 Line1 クサナギ5 刻耀珠 歳星鈴 金耀珠 白耀珠 幻朧 アースグロウ・アダマスガード・ホーリーブレス・ホロウスフィアが使える。攻撃アーツは全ての風アーツに加え、時と幻が4、空が2まで使える。また、ストライクベルを活かすために歳星鈴を組み込んでいる。最大の特徴はクサナギで、ラグナドリオンやアヴァロンゲートを惜しみなく使える。ボス戦では補助とATの調節をしつつ、上位アーツで攻めていく。雑魚戦はアーツ殲滅の永久機関だが、クサナギの恩恵でSTRもそれなりになる。 Line2 黒耀珠 - - - - ティオ ※水属性 クリムゾン砲台型 解説 Line1 ピクシィ5 焔星鈴 HP 行動力 駆動 精神 幻朧 一例 解説 Line1 カッツェ5 黒耀珠 HP 刻耀珠 天眼 金曜珠 銀耀珠 時空幻攻撃アーツが全て使える。実績解除にどうぞ。 汎用型 解説 Line1 クリミナル5 幻朧 水耀珠 金耀珠 黒耀珠 刻耀珠 白耀珠 これ積んどけばほぼすべての状況に対応可能。付け替えが面倒な人にはおススメの組み合わせ。 基本はルシフェンウィングで攻撃。黒耀珠でSPDの底上げ、刻耀珠で詠唱速度の底上げの超高速詠唱が売り物。 幻系クオーツを冥王鈴にすればアーツの幅は狭まるが時アーツの使い勝手が抜群に増す。 幻時系クオーツのどれかを歳星鈴にすればホーリーブレスが使用可能になる。 汎用型その2 解説 Line1 マギウス5 幻朧 水耀珠 金耀珠 翠耀珠 刻耀珠 機功 道中の敵にアーツを使いたい人はコレ。詳しくは下記参照 水属性最強アーツが使える上に、サンダーシクリオンや上位属性の大円攻撃(シャドーアポクリフ、ゴールドハイロゥ、ガリオンタワー)も使用可能。 回復はセレスティアル以外の回復系アーツは全て使用可能。 補助もアダマスガード、アクアミラージュ、ゾディアックなど多彩。 なお、翠耀珠を風耀珠に変えると、サンダーシクリオンの代わりにラストディザスターが使える。 ボス戦の前などに機功を別のクオーツに変えることで、さらに幅が広がる。 ランディ ※火属性 物理攻撃型 解説 Line1 シュバリエ5 翠耀珠 紅耀珠 黒耀珠 シュバリエとウォークライの相性の良さを活かす攻撃型。アーツは使わない。ボス戦前にあらかじめ極苦麺≪断頭≫で瀕死にしておくと開幕ベルゼルガーで大ダメージを狙える Line2 絶耀珠 光耀珠 - Line3 蒼耀珠 - - 1周目、4章最初のBOSS戦向け 解説 Line1 ミラージュ 自由枠 龍眼 焔星鈴 4章最初のBOSS戦はアーツが有効なので、クリムゾンレイとコバルトスフィアを使える構成にする。ミラージュLv1だと自由枠に火属性の上がるクオーツが必要アックスLv3でもクリムゾン コバルト可能、自由枠が空くので精神も付けられる Line2 HP3 駆動2 - Line3 行動力2 - - 2周目向きの補助メイン型 解説 Line1 クサナギ5 HP3 焔星鈴 幻朧 主な補助アーツはアダマスガード・アクアミラージュ・メルティライズ・クロノドライブ。またティアラル・ホーリーブレスなど回復系も備える。クサナギの効果でウォークライ後のHP減少分を回復出来る場面も。 Line2 行動力3 駆動2 - Line3 範囲 - - ワジ ※空属性 序盤物理攻撃型 解説 Line1 アックス HP 命中 回避 攻撃 行動力 ワジの固有クリティカル率を活かす物理型。クオーツの揃わない序盤で特に頼りになる。 Line2 鷹目or探知 - - - - 高火力アーツ汎用型 解説 Line1 クリミナル5 白耀珠 金耀珠 光耀珠 刻耀珠 冥・王・明星鈴 鈴の切り替えで時・空・幻の最上位アーツを全て使える。武器性能とマスタークオーツが相性いいので、アーツだけ常時クリティカル。 自動回復型 解説 Line1 エンブレム5 冥王鈴 金耀珠 刻耀珠 黒耀珠 風耀珠or白耀珠 ステータスが均等でいろんな戦い方ができ、機動力も高い。エンブレム+機功のためアーツ消費のでかいアーツ以外適度に使えばEPが切れにくい。白耀珠にすることで時の最上位が撃てる。 Line2 機功or治癒 - - - - 瀕死状態、最大ダメ型 解説 Line1 マギウス5 翠耀珠 天王鈴 白耀珠 紅耀珠 刻耀珠 クオーツの組み合わせはATSが上昇する白耀珠とマギウス以外はなんでもよい。事前に極苦麺≪断頭≫でワジのHPを1に、戦闘中にフォルトゥナ2度かけでATS+50%にしておく。アカシックアームは計算上、ロードインフェルノより高威力を出せる。310*1.4(CP200)*2(マギウス)*1.5(勝利のルーン)*1.5(クリティカル)*1.2(バースト) 410*2(マギウス)*1.5(暴風のルーン)*1.5(クリティカル)物理攻撃のクリティカルはホロウスフィアで代用可。 ノエル ※地属性 序盤物理攻撃型 解説 Line1 フォース HP 耀脈 回避 ノエルの広範囲攻撃を活かす物理型。クオーツの揃わない序盤で特に頼りになる。 Line2 攻撃 - - Line3 行動力 - - Line4 鷹目or探知 - - セピス稼ぎ型 解説 Line1 セプター 攻撃 耀脈 回避 ノエルの広範囲攻撃を活かすセピス稼ぎ型。装備を回避特化にすることで、長射程による反撃率の高さで攻撃回数が増えるため、セピス稼ぎの効率がさらに上がる。 Line2 行動力 - - Line3 探知 - - Line4 鷹目or天眼 - - 補助型 解説 Line1 メビウス5 紅耀珠 鎮星鈴 幻朧 主にアイテムで回復・補助を行う補助型。料理の揃う終盤向け。アダマスガード・Aリフレックスに加え、料理では代用出来ないアースグロウとメルティライズが使用可能。紅耀珠を他のキャラに回したい場合は封技の刃2or火傷の刃2で代用可能。Line4の自由枠は好きなクオーツを入れられる。 Line2 回避3 - - Line3 行動力3 - - Line4 自由枠 - - リーシャ ※幻属性 物理攻撃型 解説 Line1 フォース5 水耀珠 探知 紅耀珠 翠耀珠 リーシャの攻撃能力の高さを活かす攻撃型。EPが低いのでアーツは使わない。 Line2 黒耀珠 - - - Line3 光耀珠 - - - 先制即死型 解説 Line1 ファントム5 石化の刃 銀耀珠 紅耀珠 冥王鈴 敵に遭遇したときの先制及び戦闘不能効果を狙った構成。 Line2 絶耀珠 - - - Line3 黒耀珠 - - - ステルス龍爪斬型 解説 Line1 シュバリエ 紅耀珠 銀耀珠 幻朧 刻耀珠 敵に狙われないのでリーシャを瀕死にしてもある程度平気。龍爪斬を使った後ステルスが解けるので、すぐさまステルス。 Line2 黒耀珠 - - - Line3 水耀珠 - - - ダドリー ※ 時属性 攻撃特化型 解説 Line1 シュバリエ5 琥耀珠 黒耀珠 刻耀珠 銀耀珠 物理・アーツのどちらの攻撃力にも期待できる。使える主要アーツはクリムゾンレイ・メルティライズ・アダマスガード。琥耀珠を鎮星鈴、紅耀珠を焔星鈴にすればそれぞれアダマス、クリムゾン・メルティ後すぐに行動できるようになる。刻耀珠を他のアーツキャラに積みたいなら、刻耀珠を風耀珠にすればクリムゾン・アダマス・メルティが使えるまま低いMOVを補える。 Line2 紅耀珠 白耀珠 - - シュバリエの代わりにフォースを入れてもよし。その場合、クリムゾン・アダマス・メルティが使えるまま物理攻撃力がハネ上がる。 STR+50%のジャッジバレットに最強武器のクリティカルが出ればとんでもない威力に… 補助万能型 解説 Line1 フォース5 紅耀珠 黒耀珠 刻耀珠 幻朧 基本的には物理で攻撃する(一応クリムゾンレイも使えるのでアーツ火力にも期待できないわけではない)。使える主要補助アーツはアースグロウ・アダマスガード・メルティライズ・フォルトゥナだ。フォースをシールドに付け替えれば、クリムゾンレイのかわりにアクアミラージュが使えるようになる。 Line2 辰星鈴 風耀珠 - - 黒耀珠と刻耀珠による補助アーツの高速詠唱が特徴だ。多少の怪我であろうと、辰星鈴によるティア・ティアラ連発でたちどころに……な、何をニヤニヤしている! 好きで補助してやっているわけではないぞ! 風耀珠だって、別にお前たちの元へ一刻も早くアイテムを届けるためではなく私自身のMOVを補うためにだな……(クドクド) 対アーツ用 解説 Line1 カッツェ5 紅耀珠 絶耀珠 蒼耀珠 龍眼 低いADFをマスタークオーツの能力で補正、コバルト、ホロウスフィアやAリフレックスが使える。CPも回復するメルティライズも加えてある。絶耀珠つけてあるのでアーツの足止め係にもなる。風耀珠つけてダドリーだけ狙われるように離れて魔法を吸収すると良い。Line2は、自由枠。 最強武器向け 解説 Line1 アックス5 紅耀珠 黒耀珠 風耀珠 刻耀珠 ダドリーのSTRの高さと装備のクリティカル補正でランディにも負けない火力を出せる。ロードインフェルノ、メルティライズ、フォルトゥナ、ホロウスフィアが使える。 Line2 幻朧 金耀珠 - - コメント ※情報が反映されたコメントを整理のため削除する場合があります。 コメントログを見る ダドリーさんがいるwwww - 名無しさん 2011-12-29 23 02 27 ダドリーさんパネェwww - 名無しさん 2012-01-10 12 36 22 ダドリーさん何があったしwww - 名無しさん 2012-01-23 14 15 14 ワジのネタバレを放り込む意味が良く分からん。多分早々不利益を被る人は居ないだろうけど。キャラのページでもやってるし今更なんだろうけどw - 名無しさん 2012-01-31 00 58 17 ワジの高火力アーツ汎用型のとこ、金耀珠が2つありますが同系統で2つも付けられましたっけ? - 名無しさん 2012-02-13 23 57 54 ないだろ - 名無しさん 2012-02-14 18 05 00 何周もクリアしている人なら下手にシュバリエ等を付けて光暁、盤古の冠よりもウイング装着で盤古×2の方が良い気がするのですがどうでしょう。 - 名無しさん 2012-02-16 17 35 09 リーシャはシュバリエで龍爪斬やるよりマギウスで月光蝶 赤鈴クリムゾンループやってたほうが遥かに強いのよね - 名無しさん 2012-03-12 01 27 06 ワジにマギウス+攻撃3、金耀珠、機功、明王鈴、回避3、銀耀珠つけると補助アーツ総なめだお - 名無しさん 2012-03-29 12 54 08 マギウス・紅耀珠・金耀珠・機功・幻朧・翠耀珠・銀耀珠つけるとさらに高性能化するよ - 名無しさん 2012-04-05 11 30 00 まぁエリィとワジはアーツ役だよな - 軌跡 2012-04-05 01 22 21 せめてエリィも1ラインにしておけば、エリィはワジの下位兌換と騒ぐアホがいなかったのになと、今にしてみればそう思う。 - 名無しさん 2012-04-05 15 04 35 火と風の最強アーツ使えるようにエリィをしたら、威力だけで使いにくい。やっぱサポートさせてこそ光る子か - 名無しさん 2012-04-28 03 29 17 サポートっていうけどストベル以外に何をサポートさせるんだ?回復だったら、簡単に組みやすいし、ディレイも小さいから誰でもできる。それからスレチだけど、コンクラが優秀とあるけど具体的にどのあたり? - 名無しさん 2012-04-29 00 29 18 ストベルが最大の援護と思う。鈴付きフォルトゥナやらフォルテで火力を上げて、ストベルで仲間の詠唱踏み倒したりランディのウォークライに繋いだり……時のマスターは全員回ってくるのが使いにくい時あるし - 名無しさん 2012-05-02 01 00 34 エリィって性質上、火のクオーツあまりつけない気がするな - 名無しさん 2012-05-06 16 40 07 亀で需要ないと思うが、ロイドと元祖支援課メンツのコンクラは、他よりディレイが少なくなってる。なので、よく比べられるワジのコンクラより、ロイドが動きやすいという意味で優秀ってことかと - 名無しさん 2012-07-25 00 37 17 ダドリーさんネタにされすぎwww - 名無しさん 2012-05-11 18 50 09 エリィとティオの欄にピクシィを使ったレシピが無いのはなぜだろう…役目が分かりやすすぎるからか?とりあえず鈴は明王か辰星がサポート積むのが楽になるからおすすめ、アダマス狙いなら鎮星で - 名無しさん 2012-06-03 19 14 48 ↑失礼、ティオは砲台レシピがあったね… - 名無しさん 2012-06-03 19 52 46 ティオ ミラージュ 幻朧 辰星鈴 琥耀珠 銀耀珠 天眼 刻耀珠 でアースグロウ、アダマスガード、アクアミラージュ、メルティライズ、A-リフレックス、ゾディアック、ホロウスフィア、アルジェントアーク。 - ぬばーチェ 2012-06-10 19 24 58 ↑のティオ+キーパーロイドでロイドを盾にして補助連打、隙あらばアルジェントアーク、がオススメ。一応Hardだと2 - ぬばーチェ 2012-06-10 19 31 44 ミス。Hardだとラスボス2 - ぬばーチェ 2012-06-10 19 32 51 またミス。2人で撃破可能。 - ぬばーチェ 2012-06-10 19 34 03 連投! ランディ シュバリエ 紅耀珠 水耀珠 金耀珠 鎮星鈴 絶耀珠 - ぬばーチェ 2012-06-10 19 48 29 あ、ごめん シュバリエと紅耀珠の間に黒耀珠。 - ぬばーチェ 2012-06-10 19 52 20 敵のアーツを絶耀珠+クラッシュボム、物理攻撃をアダマスガードで防ぎ、隙あらばウォークライ+ベルゼルガー。 - ぬばーチェ 2012-06-10 19 54 53 オレが開発したのはこんだけ。「隙あらば」がポイントだなw それにしてもミス多い・・・。 - ぬばーチェ 2012-06-10 19 57 18 ミスが多いのはしかたないと思います - 名無しさん 2012-06-13 16 22 56 アリオスのクォーツどうしようかな - アリオス 2012-11-24 23 49 51 ここを参照するのってほとんど一周目の人だろうし、手に入れるのが一周に一つのクオーツをふんだんに揃えた構成じゃなくて複数手に入れられるもので作ったもののほうが需要あると思うんだがなぁ。これだと基本一人か二人しか活用できないし - 名無しさん 2014-11-27 13 25 12 名前
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取得経験値 一覧地属性アイアン メガリス イージス タウロス 水属性カノン セプター アリエス ヲロチ 火属性フォース ブレイブ クリミナル バーミリオン 風属性ウィング ファルコ ミストラル トール 時属性レイブン ムラクモ カッツェ サイファー カラミティ 空属性エンゼル メビウス エンブレム シュバリエ ジェネシス 幻属性ミラージュ ジャグラー パンドラ マギウス リベリオン Lv5性能 今作コメント [部分編集] マスタークオーツ 最新型の戦術オーブメント《ARCUS》の中心に装着出来る特別なクオーツの事。 通常のクオーツと異なり各キャラ1つしかセット出来ない。 セットした状態で一定のEXPを得るとLvUPし機能が成長する。 最大レベルは5。 取得経験値 必要EXPはどのマスタークオーツも同一で下表の通り Lv 次Lvまでに必要なEXP 1 7200 2 15800 3 49000 4 90000 5 - [部分編集] 一覧 地属性 属性 名前 Lv アビリティ アーツ 入手法 地 アイアン 1 残HPが多いほどダメージ軽減被ダメージ最大10%カット ニードルショットクレスト マキアス初期装備 2 残HPが多いほどダメージ軽減 被ダメージ最大20%カット アースランス 3 残HPが多いほどダメージ軽減 被ダメージ最大30%カット戦闘開始時に「HP徐々に回復」3ターンHP15%回復 グランドプレス 4 残HPが多いほどダメージ軽減 被ダメージ最大40%カット戦闘開始時に「HP徐々に回復」4ターンHP15%回復 アースグロウラ・クレスト 5 残HPが多いほどダメージ軽減 被ダメージ最大50%カット戦闘開始時に「HP徐々に回復」5ターンHP20%回復ピンチ時に「物理防御」HP20%以下で発動(戦闘中1度) ユグドラシル メガリス 1 経験値アップ経験値入手量1.1倍 アースランス 店:第一部 温泉郷ユミル 2 経験値アップ 経験値入手量1.2倍 アースグロウ 3 経験値アップ 経験値入手量1.3倍フィールドで敵に気づかれにくくなる 効果・小 グランドプレス 4 経験値アップ 経験値入手量1.4倍フィールドで敵に気づかれにくくなる 効果・中 メルティライズ 5 経験値アップ 経験値入手量1.5倍フィールドで敵に気づかれにくくなる 効果・大フィールドでHP・EP・CPが回復・上昇 アダマスシールド イージス 1 戦闘開始時に「物理防御・魔法反射」 ニードルショットアースグロウアースランス ミリアム初期装備 2 3 戦闘開始時に「物理防御・魔法反射」 ピンチ時に「物理反射」HP20%以下で発動(戦闘中1度) グランドプレス 4 戦闘開始時に「物理反射・魔法反射」 ピンチ時に「物理反射・魔法反射」HP20%以下で発動(戦闘中1度) ユグドラシルアダマスシールド 5 戦闘開始時に「物理反射・魔法反射」 ピンチ時に「物理反射・魔法反射」HP20%以下で発動(戦闘中2度)地属性アーツ発動後の硬直時間減少 硬直時間1/2 エインシェントグリフ タウロス 1 通常攻撃・クラフトのダメージ上昇与ダメージ+75%硬直時間1.5倍 - 宝:南クロイツェン街道 2 3 通常攻撃・クラフトのダメージ上昇 与ダメージ+100%硬直時間1.5倍通常攻撃・クラフトで「即死」発生確率10% - 4 通常攻撃・クラフトのダメージ上昇 与ダメージ+125%硬直時間1.5倍通常攻撃・クラフトで「即死」発生確率20% - 5 通常攻撃・クラフトのダメージ上昇 与ダメージ+150%硬直時間1.5倍通常攻撃・クラフトで「即死」発生確率30%通常攻撃・クラフトが「クリティカル」発生確率10% - アイアン メガリス イージス タウロス 通常攻撃、クラフトのディレイを増やして威力を強化する。前作から効果対象が広がり、ディレイの増加率も軽減されたことで大化け。行動頻度は落ちるものの大きなダメージを安定して狙える。特化したセッティングをすればクラフトで5桁、Sクラフトで6桁ダメージもザラ。 カウンターやリンクアタックは変わらず対象外となる。クラフトも攻撃、補助や回復を問わずディレイが増えてしまうので注意。 非常に良い相性を持つのがリィン。固定スロットからSTRと硬直を減らすためのSPDに特化させやすく、ディレイ0の神気合一で強化されたステータスとクラフトが猛威を振るう。CPの消耗が激しさや特化させると防御や耐性がザルになることなど、欠点もあるので、そのあたりのフォローは必要。 タウロスと覇道の組み合わせは一撃必殺 [部分編集] 水属性 属性 名前 Lv アビリティ アーツ 入手法 水 カノン 1 HP回復アーツの効果がアップ 回復量1.25倍 ティアアクアブリード エリオット初期装備 2 HP回復アーツの効果がアップ 回復量1.5倍 ティアラブレス 3 HP回復アーツの効果がアップ 回復量1.75倍戦闘開始時に「HP徐々に回復」 3ターンHP15%回復 レキュリア 4 HP回復アーツの効果がアップ 回復量2倍戦闘開始時に「HP徐々に回復」 4ターンHP15%回復 アセラス 5 HP回復アーツの効果がアップ 回復量3倍戦闘開始時に「HP徐々に回復」 5ターンHP20%回復アーツの範囲がアップ 範囲+2 ホーリーブレス セプター 1 通常攻撃・クラフトでセピス入手 発生確率30% キュリアアクアブリード ルナリア自然公園2 2 通常攻撃・クラフトでセピス入手 発生確率40% フロストエッジ 3 通常攻撃・クラフトでセピス入手 発生確率50%攻撃アーツでセピス入手 発生確率30% ハイドロカノン 4 通常攻撃・クラフトでセピス入手 発生確率60%攻撃アーツでセピス入手 発生確率40% ティアラル 5 通常攻撃・クラフトでセピス入手 発生確率90%攻撃アーツでセピス入手 発生確率50%経験値アップ 経験値入手量1.3倍 クリスタルフラッド アリエス 1 攻撃アーツでHP回復 与えたダメージの15%回復 アクアブリードフロストエッジハイドロカノンクリスタルフラッド 宝:ノルティア街道 2 3 4 5 攻撃アーツでHP回復 与えたダメージの20%回復攻撃アーツでEP回復 与えたダメージの2%回復水属性アーツ発動後の硬直時間減少 硬直時間1/2 グランシュトローム ヲロチ 1 ランダムで物理ダメージ上昇 与ダメージ最大+125%ランダムで魔法ダメージ上昇 与ダメージ最大+75% - 釣りノートを全部埋めケネスに話し掛ける 2 3 4 5 ランダムで物理ダメージ上昇 与ダメージ最大+150%ランダムで魔法ダメージ上昇 与ダメージ最大+100%通常攻撃・クラフトで「毒」 発生確率50% - カノン セプター アリエス 攻撃アーツでHP・EPを回復する。前作よりも扱う数値が大きくなったので、回復量も増加傾向。最上位アーツで消費したEPを回復しきってしまうことも可能で、消費を気にする必要はかなり少ない。撃ちまくれる。 ヲロチ [部分編集] 火属性 属性 名前 Lv アビリティ アーツ 入手法 火 フォース 1 敵に止めを刺すとCP上昇 1体ごとにCP+3 ファイアボルト 序章 2 敵に止めを刺すとCP上昇 1体ごとにCP+6 メルティライズ 3 敵に止めを刺すとCP上昇 1体ごとにCP+9自動でCP上昇 毎ターンCP+1 ウォリアーゲイン 4 敵に止めを刺すとCP上昇 1体ごとにCP+12自動でCP上昇 毎ターンCP+2 - 5 敵に止めを刺すとCP上昇 1体ごとにCP+15自動でCP上昇 毎ターンCP+3ピンチ時に「CP上昇」CP+200(戦闘中1度) - ブレイブ 1 戦闘開始時に「STRアップ」2ターンSTR+25% ファイアボルトフォルテ ラウラ初期装備 2 3 戦闘開始時に「STRアップ」3ターンSTR+25%ピンチ時に「STRアップ」3ターンSTR+25%HP20%以下で発動(戦闘中1度) ラ・フォルテ 4 戦闘開始時に「STRアップ」4ターンSTR+25%ピンチ時に「STRアップ」4ターンSTR+25%HP20%以下で発動(戦闘中1度) - 5 戦闘開始時に「STRアップ」5ターンSTR+50%ピンチ時に「STRアップ」5ターンSTR+50%HP20%以下で発動(戦闘中1度)通常攻撃・クラフトが「クリティカル」発生確率10% - クリミナル 1 攻撃アーツが「クリティカル」発生確率30% ファイアボルトヒートウェイブフレイムタン 宝:風霊窟 2 3 攻撃アーツが「クリティカル」発生確率50%攻撃アーツで「悪夢」発生確率10% ヴォルカレイン 4 攻撃アーツが「クリティカル」発生確率70%攻撃アーツで「悪夢」発生確率20% イグナプロジオングリムバタフライ 5 攻撃アーツが「クリティカル」発生確率90%攻撃アーツで「悪夢」発生確率30%火属性アーツ発動後の硬直時間減少 硬直時間1/2 サウザントノヴァ バーミリオン 1 残HPが多いほど物理ダメージ上昇 与ダメージ最大+80%敵に止めを刺すとHP回復 1体ごとにHP+750 - アルフィンから3種の褒章を受け取った後に貰える 2 3 4 5 残HPが多いほど物理ダメージ上昇 与ダメージ最大+100%敵に止めを刺すとHP回復 1体ごとにHP+1000通常攻撃・クラフトで「炎傷」発生確率30% フォース 敵を倒したときに得られるCPが前作より10減少それでも雑魚の殲滅など自給自足はできる ブレイブ クリミナル バーミリオン [部分編集] 風属性 属性 名前 Lv アビリティ アーツ 入手法 風 ウィング 1 「全状態異常・能力低下」無効 発生確率50% エアストライクキュリア トヴァル初期装備 2 「全状態異常・能力低下」無効 発生確率60% ブレス 3 「全状態異常・能力低下」無効 発生確率70%回避率アップ 回避率+5% レキュリア 4 「全状態異常・能力低下」無効 発生確率80%回避率アップ 回避率+10% ホーリーブレス 5 「全状態異常・能力低下」無効 発生確率100%回避率アップ 回避率+15%魔法攻撃を回避 発生確率50% ラグナヴォルテクス ファルコ 1 戦闘開始時に「心眼」 効果時間3ターン エアストライクシャイニング ガイウス初期装備 2 3 戦闘開始時に「心眼」 効果時間4ターン回避率アップ 回避率+5% レキュリア 4 戦闘開始時に「心眼」 効果時間5ターン回避率アップ 回避率+10% - 5 戦闘開始時に「心眼」 効果時間6ターン回避率アップ 回避率+15%通常攻撃・クラフトが「クリティカル」 発生確率10% - ミストラル 1 戦闘開始時に「ATSアップ」 3ターンATS+25%攻撃アーツが「クリティカル」 発生確率10% エアストライクスパークアローブレスエアリアル ユーシス初期装備 2 3 4 戦闘開始時に「ATSアップ」 4ターンATS+25%攻撃アーツが「クリティカル」 発生確率20% ジャジメントボルトホーリーブレス 5 戦闘開始時に「ATSアップ」 5ターンATS+50%攻撃アーツが「クリティカル」 発生確率30%風属性アーツ発動後の硬直時間減少 硬直時間1/2 ラグナヴォルテクス トール 1 通常攻撃・クラフトでHP回復 与えたダメージの10%回復通常攻撃・クラフトでEP回復 与えたダメージの1%回復 スパークアロージャジメントボルト サラ初期装備 2 3 4 通常攻撃・クラフトでHP回復 与えたダメージの15%回復通常攻撃・クラフトでEP回復 与えたダメージの1.5%回復 - 5 通常攻撃・クラフトでHP回復 与えたダメージの20%回復通常攻撃・クラフトでEP回復 与えたダメージの2%回復回避率アップ 回避率+10% ラグナヴォルテクス ウィング ファルコ ミストラル トール [部分編集] 時属性 属性 名前 Lv アビリティ アーツ 入手法 時 レイヴン 1 戦闘開始時に「SPDアップ」2ターンSPD+25% クロノドライブ フィー初期装備 2 戦闘開始時に「SPDアップ」3ターンSPD+25% クロノブレイク 3 戦闘開始時に「SPDアップ」4ターンSPD+25%通常攻撃・クラフトで「遅延」遅延+3 デモンサイズ 4 戦闘開始時に「SPDアップ」5ターンSPD+25%通常攻撃・クラフトで「遅延」遅延+4 - 5 戦闘開始時に「SPDアップ」6ターンSPD+25%通常攻撃・クラフトで「遅延」遅延+5通常攻撃・クラフトが「クリティカル」発生確率+10% クロノバースト ムラクモ 1 通常攻撃・クラフトが「クリティカル」発生確率15%「クリティカル」のダメージ上昇 ダメージ量1.75倍(通常1.5倍) - 店:第2部 2 3 4 通常攻撃・クラフトが「クリティカル」発生確率20%「クリティカル」のダメージ上昇 ダメージ量2倍(通常1.5倍) - 5 通常攻撃・クラフトが「クリティカル」発生確率25%「クリティカル」のダメージ上昇 ダメージ量2.5倍(通常1.5倍)回避率アップ回避率+10% - カッツェ 1 戦闘開始時にEP回復 回復量20%魔法攻撃を吸収 発生確率60% ソウルブラークロノブレイクデモンサイズグリムバタフライ 宝:RF本社ビル 2 3 4 5 戦闘開始時にEP回復 回復量25%魔法攻撃を吸収 発生確率90%時属性アーツ発動後の硬直時間減少 硬直時間1/2 シャドーアポクリフ サイファー 1 通常攻撃・クラフトで「能力低下」発生確率70%(効果はランダム)攻撃アーツで「能力低下」発生確率70%(効果はランダム) ソウルブラーデモンサイズグリムバタフライファントムフォビア 射撃訓練制覇で入手 2 3 4 5 通常攻撃・クラフトで「能力低下」発生確率90%(効果はランダム)攻撃アーツで「能力低下」発生確率90%(効果はランダム)能力低下の効果ターン増加 ターン数+2 シャドーアポクリフ カラミティ 1 敵の残HPが多いほど魔法ダメージ上昇 与ダメージ最大+120%敵の残HPが多いほど物理ダメージ上昇 与ダメージ最大+120% ソウルブラーエアストライクデモンサイズエアリアルグリムバタフライ 戦闘ノートを埋めステファンに話し掛ける 2 3 4 5 敵の残HPが多いほど魔法ダメージ上昇 与ダメージ最大+150%敵の残HPが多いほど物理ダメージ上昇 与ダメージ最大+150%通常攻撃・クラフトで「混乱」発生確率100% シャドーアポクリフラグナヴォルテクス レイブン ムラクモ カッツェ サイファー カラミティ [部分編集] 空属性 属性 名前 Lv アビリティ アーツ 入手法 空 エンゼル 1 戦闘不能の直前に「起死回生」HP25%回復 CP+25戦闘中1度のみ発動 セラスゴルトスフィアフォルトゥナ アリサ初期装備 2 3 戦闘不能の直前に「起死回生」HP50%回復 CP+50戦闘中1度のみ発動ピンチ時に「HP徐々に回復」3ターンHP15%回復HP20%以下で発動(戦闘中1度) シャイニング 4 戦闘不能の直前に「起死回生」HP100%回復 CP+100戦闘中1度のみ発動ピンチ時に「HP徐々に回復」4ターンHP15%回復HP20%以下で発動(戦闘中1度) エクスクルセイド 5 戦闘不能の直前に「起死回生」HP100%回復 CP+200戦闘中2度のみ発動ピンチ時に「HP徐々に回復」5ターンHP20%回復HP20%以下で発動(戦闘中1度)空属性アーツ発動後の硬直時間減少 硬直時間1/2 セラフィムリングアルテアカノン メビウス 1 回復アイテムの効果アップ HP・EP回復量1.4倍(戦闘中のみ) ゴルトスフィアブレス クレア初期装備 2 3 回復アイテムの効果アップ HP・EP回復量1.6倍(戦闘中のみ)アイテムの射程距離アップ RNG+2 ダークマター 4 回復アイテムの効果アップ HP・EP回復量1.8倍(戦闘中のみ)アイテムの射程距離アップ RNG+4 エクスクルセイド 5 回復アイテムの効果アップ HP・EP回復量2倍(戦闘中のみ)アイテムの射程距離アップ RNG+8回復アイテムの効果が範囲化 範囲・円M アセラスホーリーブレス エンブレム 1 残HPが少ないほどダメージ軽減 被ダメージ最大80%カット一定確率で必ず「奇襲攻撃」発生確率60%装備者がリーダーの場合のみ発動 ゴルトスフィアフォルトゥナダークマターシャイニング 終章 学院生全員集めたらトワから貰える 2 3 4 5 残HPが少ないほどダメージ軽減 被ダメージ最大99%カット一定確率で必ず「奇襲攻撃」発生確率90%装備者がリーダーの場合のみ発動ドロップアイテム増加 入手アイテム数2倍 アルテアカノン シュバリエ 1 残HPが少ないほど物理ダメージ上昇 与ダメージ最大+125%敵を引き付ける 戦闘中60%の確率で発生 ラ・クレストラ・フォルテシャイニングウォーリアーゲインクレセントミラー 剣術訓練制覇で入手 2 3 4 5 残HPが少ないほど物理ダメージ上昇 与ダメージ最大+150%敵を引き付ける 戦闘中90%の確率で発生戦闘不能の直前に「起死回生」HP10%回復 CP+10 戦闘中一度のみ発動 アダマスシールド ジェネシス 1 通常攻撃・クラフトが「クリティカル」残HPが少ないほど発生確率アップ 20~80%攻撃アーツが「クリティカル」残HPが少ないほど発生確率アップ 20~80% ティアラゴルトスフィアダークマターハイドロカノンエクスクルセイド 料理ノートを埋めフェリスに話しかける終章、レシピのみで作成してなくてもOK 2 3 4 5 通常攻撃・クラフトが「クリティカル」残HPが少ないほど発生確率アップ 20~100%攻撃アーツが「クリティカル」残HPが少ないほど発生確率アップ 20~100%通常攻撃・クラフトで「気絶」発生確率100% セラフィムリングアルテアカノン エンゼル メビウス エンブレム シュバリエ ジェネシス [部分編集] 幻属性 属性 名前 Lv アビリティ アーツ 入手法 幻 ミラージュ 1 自動でEP回復1ターンごとにEP+5 ルミナスレイアナライズヒートウェイブ エマ初期装備 2 3 自動でEP回復1ターンごとにEP+7魔法攻撃を回避 発生確率25%(カウンター有効) シルバーソーン 4 自動でEP回復1ターンごとにEP+9魔法攻撃を回避 発生確率50%(カウンター有効) クレセントミラーファントムフォビア 5 自動でEP回復1ターンごとにEP+12魔法攻撃を回避 発生確率75%(カウンター有効)幻属性アーツ発動後の硬直時間減少 硬直時間1/2 クラウ・ソラリオン ジャグラー 1 通常攻撃・クラフトで「状態異常」発生確率30%(効果はランダム)通常攻撃・クラフトで「悪夢」発生確率30% フォルトゥナルミナスレイシルバーソーン シャロン初期装備 2 3 4 通常攻撃・クラフトで「状態異常」発生確率40%(効果はランダム)通常攻撃・クラフトで「悪夢」発生確率40% グリムバタフライ 5 通常攻撃・クラフトで「状態異常」発生確率50%(効果はランダム)通常攻撃・クラフトで「悪夢」発生確率50%命中率アップ 命中率+75% ファントムフォビア パンドラ 1 攻撃アーツのダメージ上昇 与ダメージ+50%消費EP1.5倍攻撃アーツで「状態異常」発生確率10%(効果はランダム) ヒートウェイブスパークアローシルバーソーングランドプレスハイドロカノン 宝:ノルド高原・石切り場 2 3 4 攻撃アーツのダメージ上昇 与ダメージ+70%消費EP1.5倍攻撃アーツで「状態異常」発生確率20%(効果はランダム) ファントムフォビア 5 攻撃アーツのダメージ上昇 与ダメージ+100%消費EP1.5倍攻撃アーツで「状態異常」発生確率30%(効果はランダム)アーツの範囲がアップ範囲+2 クラウ・ソラリオン マギウス 1 残HPが少ないほど魔法ダメージ上昇 与ダメージ最大+125%アーツの範囲がアップ 範囲+2 ルミナスレイアナライズシルバーソーンファントムフォビアグリムバタフライエクスクルセイド アーツ訓練制覇で入手 2 3 4 5 残HPが少ないほど魔法ダメージ上昇 与ダメージ最大+150%アーツの範囲がアップ範囲+4攻撃アーツが「クリティカル」発生確率20% サウザントノヴァクラウ・ソラリオン リベリオン 1 戦闘開始時に「ステルス」効果時間1ターン戦闘開始時に「STR・ATS・SPDアップ」2ターンSTR・ATS・SPD+25% ルミナスレイセイントフォースシルバーソーンファントムフォビアクレセントミラー ランク甲壱級 2 3 4 5 戦闘開始時に「ステルス」効果時間2ターン戦闘開始時に「STR・ATS・SPDアップ」3ターンSTR・ATS・SPD+50%通常攻撃・クラフトで「遅延」遅延+3 クロノバースト ミラージュ ジャグラー パンドラ マギウス リベリオン [部分編集] Lv5性能 今作 能力TOP 能力WORST 属性 名称 HP EP STR DEF ATS ADF SPD 地 アイアン 2400 150 120 200 100 160 10 メガリス 2400 240 80 160 80 160 8 イージス 1500 150 120 160 160 200 10 タウロス 1800 90 160 120 60 120 6 水 カノン 1200 240 80 100 160 120 10 セプター 1500 150 120 100 160 100 10 アリエス 1800 180 60 100 160 100 10 ヲロチ 1800 180 160 120 160 120 6 火 フォース 1500 120 160 100 80 80 10 ブレイブ 1200 90 200 80 80 80 6 クリミナル 750 165 50 70 110 70 7 バーミリオン 2400 120 160 120 80 120 8 風 ウイング 1800 180 120 160 160 160 12 ファルコ 1800 90 160 80 60 80 16 ミストラル 900 180 160 80 160 80 10 トール 2400 240 160 60 160 60 16 時 レイヴン 1200 120 160 60 60 60 20 ムラクモ 1500 150 160 100 100 100 16 カッツェ 1800 180 120 120 160 120 12 サイファー 1800 180 160 100 160 100 16 カラミティ 1800 240 120 120 160 120 12 空 エンゼル 1200 180 100 100 160 160 12 メビウス 1500 180 120 160 120 160 10 エンブレム 2400 240 160 120 160 120 16 シュバリエ 3000 180 160 160 120 100 10 ジェネシス 2400 180 160 120 120 120 12 幻 ミラージュ 1200 240 60 80 200 100 8 ジャグラー 900 90 160 100 120 100 10 パンドラ 1500 240 60 100 160 100 10 マギウス 1800 300 120 100 160 160 10 リベリオン 900 90 160 60 160 60 16 コメント 名前
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実績 注意点 一覧 取得方法天眼の識者 市民のヒーロー ノベルラバー トレジャーハンター クオーツコレクター インテリアコレクター・カーマニア 爆釣王 炎の料理人・三ツ星シェフ・型破りシェフ 百万長者 継続の粋人 ホラーバスター ポムっと!マスター 力戦の勇士・奮戦の猛者・歴戦の勝者 超絶秘技 百花迎撃 絢爛攻守 八頭撃滅 滅絶淘汰 爆裂果敢 至境の珠 七耀の賢士 無双の烈士 コンビマスター 腕利き捜査官・伝説の捜査官 Dの追及者 解き明かせし者 紅の討伐者 鋼に届きし者 それでも僕らは。 ○○との絆・届いた想い、繋がる絆 コメント 注意点 実績達成の表示が出ても、システムデータがセーブされなければ実績未達成のままになってしまう点に注意。 例)百万長者等で実績は欲しいがセーブデータを上書きはしたくない場合 方法1)別のセーブデータを作る 方法2)キャプションメニューのTITLEからタイトルに戻る→EXTRA→ふたたびタイトルに戻る(システムデータがセーブされる) 一覧 名前 pt 条件 エニグマIIユーザー 50 クオーツを使えるようになった 天眼の識者 100 戦闘手帳の情報を全て集めた 市民のヒーロー 100 全ての支援要請を達成した ノベルラバー 100 陽溜りのアニエスを全巻集めた トレジャーハンター 100 全ての宝箱を開いた クオーツコレクター 100 全てのクオーツを集めた インテリアコレクター 50 全ての家具とエニグマカバーを集めた カーマニア 50 全ての導力車オプションを集めた 爆釣王 100 全ての魚を釣った 炎の料理人 100 全てのレシピを集めた 三ツ星シェフ 50 全ての大成功料理を作成した 型破りシェフ 50 全ての予想外料理を作成した 百万長者 50 所持金が1,000,000ミラ以上になった 継続の粋人 50 プレイ時間が100時間を越えた ホラーバスター 100 ホラーコースターで4,000ポイントを獲得した ポムっと!マスター 100 『ポムっと!』で全ての対戦キャラを倒した 力戦の勇士 50 戦闘勝利回数100回達成 奮戦の猛者 100 戦闘勝利回数500回達成 歴戦の勝者 150 戦闘勝利回数1000回達成 千討の志士 100 敵を2000体以上倒した 雷光一閃 50 先制攻撃発生回数100回達成 超絶秘技 50 Sブレイク発動回数100回達成 百花迎撃 50 敵のアーツ・技の駆動を100回阻止した 絢爛攻守 50 タクティカルボーナス*4.00以上達成 連戦連破 50 3連チェインバトルに勝利した 八頭撃滅 50 敵を8体同時に倒した 滅絶淘汰 50 一度の戦闘で16体の敵を倒した 爆裂果敢 50 バーストを50回発動した 至高の剣 100 最強武器を作成した 至境の珠 100 七属性のマスターアーツを使えるようにした 七耀の賢士 100 七属性全ての最強攻撃アーツを使える状態にした 無双の烈士 50 ロイド・エリィ・ティオ・ランディのレベルを120まで上げた コンビマスター 100 全てのコンビクラフトを修得した 超一流捜査官 100 上級捜査官・1STになった 腕利き捜査官 100 難易度ハード以上でゲームをクリアした 伝説の捜査官 200 難易度ナイトメアでゲームをクリアした Dの追及者 50 D∴G教団の端末を全て解析した 解き明かせし者 200 {イアン弁護士}が計画の首謀者の1人だと気付いた 紅の討伐者 200 {【ヴァーミリオン】}を倒した 鋼に届きし者 200 《鋼の聖女》アリアンロードの膝を付かせた Dの残影 50 序章『Dの残影』をクリアした 予兆~新たなる日々 50 第1章『予兆~新たなる日々』をクリアした 西ゼムリア通商会議 50 第2章『西ゼムリア通商会議』をクリアした 束の間の休息 50 インターミッション『束の間の休息』をクリアした 胎動~獣たちの謝肉祭 50 第3章『胎動~獣たちの謝肉祭』をクリアした 運命のクロスベル 50 第4章『運命のクロスベル』をクリアした 偽りの楽土を越えて 50 断章『偽りの楽土を越えて』をクリアした それでも僕らは。 50 終章『それでも僕らは。』をクリアした エリィとの絆 50 エリィとの絆を深めた ティオとの絆 50 ティオとの絆を深めた ランディとの絆 50 ランディとの絆を深めた ノエルとの絆 50 ノエルとの絆を深めた ワジとの絆 50 ワジとの絆を深めた リーシャとの絆 50 リーシャとの絆を深めた ダドリーとの絆 50 ダドリーとの絆を深めた 届いた想い、繋がる絆 200 キーア、フラン、セシル、イリア、シュリとの絆を深めた 取得方法 天眼の識者 全ての魔獣の情報を魔獣図鑑に載せる。(???がない状態にする) 戦闘手帳参照。 2周目以降でしか戦えない魔獣がいる為、1周目では取得できない。 市民のヒーロー 全ての支援要請を達成する。 隠しクエストも含めすべて達成する必要がある。 達成したときではなく報告を完了したときに実績獲得なので注意。 ノベルラバー 陽溜りのアニエスを全巻集める。 書物参照。 今作では「クロスベルタイムズ」は持っていなくてもよい。 トレジャーハンター 全ての宝箱を開ける。 前作とは違い、1周目で取得可能。 要オルキスタワー攻略時76.9% クオーツコレクター マスタークオーツも含む、全てのクオーツを集める。 インテリアコレクター・カーマニア 全ての家具とエニグマカバーを集める・全ての導力車オプションを集める。 家具・車カスタム参照。 前作のエニグマカバーも購入可能なので、零からの引継ぎ無しでも取得可能(引継ぎ家具は必要無し) 最速取得はどちらも第3章2日目。 詳しい取得条件 エニグマカバーを全て集める 家具を全て集めて、特務支援課メンバー+キーアの家具イベントをすべて見る。バグのためかRECORDの達成率が上昇しないが、実績達成への支障はない。 爆釣王 全ての魚を釣る。 達成可能なのは第4章1日目のみ。 詳細は釣り参照。 炎の料理人・三ツ星シェフ・型破りシェフ 全てのレシピを集める・全ての大成功料理を作成する・全ての予想外料理を作成する。 期間限定のレシピがいくつかあるので取り逃しに注意。 詳細はレシピ参照。 百万長者 所持金100万ミラ以上にする。 終章に余るくらいに手に入るセピスを売れば割と楽に届く。 早めの到達を目指すなら、予備セーブを取って置き、所持品やセピスをすべて売り払って達成してセーブ。後に予備をロードすれば楽。 継続の粋人 100時間以上プレイする。 前作と異なりプレイ時間が2周目に引継ぎされないので注意。 1周で達成する必要があるため、プレイスタイルによっては、放置が必要となるかも。 ホラーバスター ミシュラムのホラーコースターで4,000ポイントを獲得する。 EXTRAモードのMINIGAMEでも取得可能。 とにかくチェインを繋ぐ事で得られるボーナスが必須。 総数76体のうち50チェイン前後は繋いでおく必要がある。 チェインが取れていれば早押しの得点はそれほど重要ではないため 落ち着いて押し間違えないようにする事が最優先。 敵の出現タイミングを覚えこむ事も大事なので、結論としては何度も挑戦するしかない。 ポムっと!マスター 『ポムっと!』で全ての対戦キャラを倒す。 全員から最低1勝ずつした経験があれば達成。途中で負けたりゲームから抜けたりしても良い。 力戦の勇士・奮戦の猛者・歴戦の勝者 100回・500回・1000回戦闘に勝利する。 勝利回数は、戦闘手帳に依存する。 2周目以降に達成を狙う場合は、戦闘手帳の引継ぎを忘れないように注意。 超絶秘技 Sブレイクを100回発動させる。 前作同様、その戦闘の最後の敵が死ぬ直前にSブレイクを割り込ませる事で、CPを使わずに回数を稼ぐ事が可能。 百花迎撃 敵のアーツ・技の駆動を100回阻止する。 アーツ主体の敵に、武器を外したワジの「トリニティカード」を連発すると良い。 お勧め魔獣 ジオフロントC区画の魔獣入り宝箱(フレイムグミ×8) 第2章3日目 手配魔獣ビッグドローメ 終章 手配魔獣アカ・マナフ 古戦場の雑魚敵リヴィングトーテム(2体出たら1戦闘で6回は稼げる) トリプルキャンセラー9回で+2.7のボーナスがつくので、「絢爛攻守」も同時に狙える。 絢爛攻守 タクティカルボーナス*4.00以上にする。 まずは弱めの敵でトリプルチェインバトルを発生させ(マインツ旧坑道の奥の敵密集地がやり易い)0.5×2、 敵を無視してアイテムを27回使って0.1×9、 アイテム使用中にセブンラッシュ、カウンターキル、サポートキル等の発生を狙う。 残った敵を複数キルやオーバーキルで倒せば、ほぼ達成できるはず。 最終戦1戦目で全体アーツを連発するのも有効。 物凄い頻度で雑魚が召喚されるのでアラウンドキル(+0.4)が何度も取れ、 マスターアーツやアイテムラヴァーと合わせれば5倍近くいける。 八頭撃滅 敵を8体同時に倒す。 メゾン・イメルダの魔獣宝箱の敵にコンビクラフトが簡単。 その他、序盤の魔獣宝箱には同種魔獣8体の物が多く存在するので取得は容易。 滅絶淘汰 一度の戦闘で16体の敵を倒す。 メゾン・イメルダの手配魔獣の仲間呼びを利用すると楽。 最終戦1戦目でも簡単に取得できる。 爆裂果敢 バーストを50回発動させる。 なるべくゲージを減らしてしまわないように戦い続ける。 発動→逃げる→発動を繰り返す その戦闘で最後の攻撃になりそうな時に発動させる 至境の珠 七属性のマスターアーツを使えるようにする。 各属性でLv5のマスタークオーツを育てあげれば良い。 七耀の賢士 七属性全ての最強攻撃アーツを使える状態にする。 1キャラで達成する必要は無い(多分不可能)。 終盤、メルカバ内で8人の装備を入れ替えられる状態ならパーティーに入ってない控えメンバー含めて修得できる。 ※注意点 最強攻撃アーツを使える状態とは・・・最強攻撃アーツがアーツ欄に出ている。 最強攻撃アーツの使用EP以上のEPをキャラが保持している。(最大値ではなく現在値) また、報告によると、各属性最強アーツを使えるキャラのエニグマのスロットに空きがあると 七属性最強アーツが使える状態にあっても実績を取得できないことがある模様 実際にスロットを埋めることが条件なのかまでは不明。使えるようにしたのに実績を取れない人は試して見る価値はあり 無双の烈士 ロイド・エリィ・ティオ・ランディのレベルを120まで上げる。 1周目ではレベル上げが必要だが、2周目以降に解放される敵を使えば達成は容易。 なお、今回は最高レベルではない(限界はLv150?) コンビマスター 全てのコンビクラフトを修得する。 手配魔獣を欠かさず倒していれば、自然と達成可能。 (Ⅱ・Ⅲにする必要無し) 腕利き捜査官・伝説の捜査官 指定された難易度でゲームをクリアする。 ハードをやらなくてもナイトメアをクリアで同時取得可能。 Dの追及者 端末データを全て解析する。 各地のフラグメントを全て集め、警察本部のレベッカに渡す。 終章終盤でもフラグメントがある全てのダンジョンを回れるので、取り忘れていても回収可能。 解き明かせし者 条件を満たし、オルキスタワーをクリアする。 必要条件は以下のとおり。 まず下記サブクエストを全てクリアする。(ニールセンのサブクエスト)第一章教団事件に関する取材協力(隠し) 第三章 二日目テロ事件に関する取材協力(隠し) 第四章ガイ・バニングス殺害事件の検証(隠し) 終章、クロスベル市解放作戦時に墓地で墓守と会話。 タリーズ商店で中にいる人物と会話。 その人物に縁のある建物の入り口を調べる。 実績入手は終章オルキスタワークリア時。 紅の討伐者 2周目以降限定。 2周目から戦える隠し魔獣を全て倒すと出現する{紅き湿原}にて、{【ヴァーミリオン】}を倒す 詳細については、終章のクロスベル市解放作戦攻略後、アイテム関連を参照。 鋼に届きし者 終章の星見の塔で、アリアンロードに勝利する。 ゼロ・フィールド等の完全防御必須。 ほかにはマスターアーツやアーツ反射、引き付けクラフト等を上手く活用すると良い。 それでも僕らは。 終章『それでも僕らは。』をクリアする。 タイトルが「ぞ」れでもになっているのは仕様 ○○との絆・届いた想い、繋がる絆 終章で発生する各キャラとの絆イベントを見ると取得できる。 ただし、絆ポイント(隠しパラメータ)が一定値に達している必要がある。 エリィ・ティオ・ランディ・ノエル・ワジ・リーシャは、絆ポイントの条件を満たしたキャラから1人のみ選択可能。 複数キャラが条件を満たしている場合、実績取得後にセーブ&ロードで、別キャラのイベントを見れば実績取得は可能。 ダドリーおよびNPCについては、それぞれ絆ポイントさえ満たしていれば、1周で全て見られる。 詳細は絆を参照。 コメント 七耀の賢士はメルカバ内で8人の装備を入れ替えられる状態ならパーティーに入ってない控えメンバー含めて習得できる。一人一属性でいいからかなり楽。 -- 名無しさん (2011-10-09 01 07 11) ホラーバスターはEXTRAのMINIGAMEでもとれた。 -- 名無しさん (2011-10-09 18 34 45) ココに書くことじゃないかもしれんが、市民のヒーローは前作でも1周目で取れる。2周目限定のレグナクエは不要だから。戦闘手帳や宝箱はダメだったけど。 -- 名無しさん (2011-10-11 22 51 41) 連戦連破は序章のロッジで宝箱の近くに雑魚3匹が密集してるところがあるからそこで取れる -- 名無しさん (2011-10-12 03 05 11) 七属性全ての最強攻撃アーツを使える状態にしたのに「七耀の賢士」が未達成のままです。バグでしょうか? ちなみにシグムントの門の近くにある昇降機で降りたマップでクオーツをセットしました。 -- 名無しさん (2011-10-14 20 28 48) 準最強と間違えてたりしてるんじゃないか、とかしか答えられません。 -- 名無しさん (2011-10-14 20 41 46) ロイド→ギガントレイジ(地) エリィ→ルシフェンウィング(時) ティオ→エンドオブワールド(水)、リーンカルナシオン(空)、アルジェントアーク(幻) ワジ→ラグナドリオ(風)、 リーシャ→ロードインフェルノ(火) の状態なのに実績未達成のままです。 僕だけでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-14 20 58 42) ラスボス直前にアーツを入れ替えてたらクオーツコレクターが解除されました。カッチェ?餌やり一回忘れて貰ってない以外は持ってる状態でした -- 名無しさん (2011-10-14 21 41 09) ↑↑メルカバ内でそろえてみるといいかも。または1人1つの最強アーツを使えるようにしてみるとか。いまいち原因は不明。 -- 名無しさん (2011-10-14 22 35 00) 継続の粋人が一番の面倒な実績だな・・・なぜ仕様変更したし -- 名無しさん (2011-10-15 11 29 26) ↑↑↑↑俺も同じ現象を確認。何故かは分からんが、空きスロットがあると実績未達成だった。 -- 名無しさん (2011-10-15 11 46 42) ↑空きスロット有りで達成確認。1人1つずつで7人居ないとダメなのかも。 -- 名無しさん (2011-10-15 15 12 29) ↑空きスロありでワジに2つティオに2つロイド、エリィ(空きスロあり)、ダドリー(控え)に1つずつで達成確認。一人1つずつは関係無いっぽい -- 名無しさん (2011-10-15 15 41 24) 「七耀の賢士」はもしかしたら、ロイド以外は縛り属性(例:エリィの風、ティオの水)に対応した最強アーツを組むのが条件? 自分の場合、達成と未達成の基準がそれだったみたい。 -- 名無しさん (2011-10-15 16 08 13) ↑確かにそうかもしれない。自分の場合ロイド(地)ワジ(火・空)ティオ(水・幻)エリィ(風&空きスロ)ダドリー(時)だったからその条件にも当てはまってる -- 名無しさん (2011-10-15 19 48 49) ↑少なくとも、縛り属性は関係ないはず。自分の場合はダドリーに地属性任せて宝。 -- 名無しさん (2011-10-16 16 01 38) ↑ついでにもうひとつ。自分の場合、アーツを組んだ後、クオーツを空いてるスロットにはめ込んだら実績出ました -- 名無しさん (2011-10-16 16 02 48) 質問なんですが、2週目からの隠し魔獣ってどこにいるんですか?あと、全部で、何体いるんですか? -- 名無しさん (2011-10-16 17 44 42) ↑↑私も空きスロット埋めたら実績出ました。 -- 名無しさん (2011-10-16 21 36 17) 「届いた思い、繋がる絆」の実績はどのタイミングで取れるのでしょうか?終章で該当キャラ全員からアクセサリーを貰った後? -- 名無しさん (2011-10-17 07 18 36) 俺もそれについて質問。一周内で全員の絆上げないと実績貰えないのか?それとも引き継ぎすれば前回貰えたキャラはやらなくてもいい? -- 名無しさん (2011-10-17 07 55 34) ↑、↑×2 「届いた思い、繋がる絆」は一週内で全員の絆を上げないと実績もらえない。もらえるタイミングは終章で該当キャラ全員からアクセサリーを貰った後で合ってる。 ちなみに絆イベントでもらったアクセサリは引継ぎ対象じゃないから注意ね。その周回のみのアクセサリ。詳しくは「2周目引継ぎ」ページ参照 -- 名無しさん (2011-10-17 08 24 39) ありがとう。下手したらまたIMからやり直しか…めんどいな -- 名無しさん (2011-10-17 11 00 30) ↑第1章からフラン、シュリの絆ポイント発生するから、話しかけてないならその分をIMで調整しないといけないからファイト。 -- 名無しさん (2011-10-17 12 46 25) 全員の家具 エニグマカバー集めたのに実績のところが0,0%なんだけど……バグ?? -- 名無しさん (2011-10-17 15 33 53) ↑バグかと思ったときバグ情報ページ見ると幸せに。 -- 名無しさん (2011-10-17 19 09 49) 理論上ニ週目以降は天眼の識者と紅の討伐者のみか -- 名無しさん (2011-10-18 23 56 21) 「七耀の賢士」 空きスロット全員有りのキャラ属性一部無視でも実績取得できました。 -- 名無しさん (2011-10-19 01 04 39) クォーツコレクターは、マスタークォーツのカッツェのみ以外の全クォーツを入手した後、ロイドのオーブメントで行動力3のクォーツを嵌めた途端に実績を確保するバグを確認。 -- 名無しさん (2011-10-19 16 28 53) こちらはカッツェ以外全所持でティオの銀耀珠を外した途端にクォーツコレクター取得。単に現所持の全クォーツを外した時は取得できなかったので、バグ発生には何らかの条件がある模様。 -- ↑ (2011-10-19 17 43 18) クオーツコレクターの実績はマスタークオーツの代わりに入手するクオーツもあるということもあり、2週目以降じゃなければ入手できないのでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-19 21 16 56) クオーツコレクターは1周目で取れます。代わりに入手するクオーツは希少品ではありますが、全て1周目で普通に入手できるものです。 -- 名無しさん (2011-10-19 21 20 13) 「七耀の賢士」 最強攻撃アーツではなくて全ての攻撃アーツが使える状態で解除っぽい?シャドーアポクリフ(時の2番目攻撃アーツ)以外使える時に実績未解除→クオーツ入れ替えで使用可能にしたら実績解除した -- 名無しさん (2011-10-19 22 36 06) 一覧に「継続の粋人」 -- 名無しさん (2011-10-19 22 58 55) 質問なんですが、終章で温地帯にはいつ行けるんですか? -- 名無しさん (2011-10-20 17 18 45) ラストダンジョン出現後は各地を自由に動けるようになるよ。 -- 名無しさん (2011-10-20 21 25 19) 「解き明かせし者」がよくわからん。解放作戦前にニールセンのクエスト全てクリアした(ノーミス)状態で助手に話し掛け、直後に事務所の扉調べたが何も起きなかった -- 名無しさん (2011-10-22 00 04 19) ↑すまん解決した。墓場で話してからか -- 名無しさん (2011-10-22 00 19 21) 百万長者は、ラスダンで手に入りまくるセピスを売っても割と楽に届くかと -- 名無しさん (2011-10-22 01 55 50) 解き明かせし者で必要なニールセンのクエって1章教団取材協力、3章テロ取材協力、4章ガイ殺害検証でいいのかな?2章、IM、断章は何か必要なことってある? -- 名無しさん (2011-10-23 13 33 38) ないよ -- 名無しさん (2011-10-23 13 48 42) 百万は確かにラスダンでセピス売れば簡単に届くな。実績取った後は最強防具の為にカジノでUマテリアル貰ったり料理作ったりすればいいし -- 名無しさん (2011-10-23 13 52 47) ↑2ありがとう。 詳細は…って書いてありながら何が必要か具体的に書いてないからいっそこっちに書いといて欲しいわ -- 名無しさん (2011-10-23 15 17 25) ↑直しておいた。次に何か不便だと思ったところがあれば編集してくれると助かる。 -- 名無しさん (2011-10-24 10 12 50) 市民のヒーローは零でも1週目でもとれるはずだが… -- 名無しさん (2011-10-24 11 06 35) ↑確かにね。誤記だろ -- 名無しさん (2011-10-24 14 12 07) ↑あれ?そうなのか?俺はてっきり零では2周目の隠しボス倒すサブクエストをクリアしないと取れないと思っていたんだけど。 -- 名無しさん (2011-10-24 17 38 51) 「七耀の賢士」はEP不足でそのアーツを実際に使用できない場合は取得できず。それぞれ必要EP大きいから一応注意を。 -- 名無しさん (2011-10-25 09 00 21) マスタークオーツのLv upで「七耀の賢士」の条件達成しても解放されなかったが、試しにメルカバ内で適当にクオーツを付け外ししたら習得した。 -- 名無しさん (2011-10-26 23 35 40) 「七曜の賢士」は誰か一人を除いて、他のキャラに1属性ずつ最強攻撃アーツを持たせ、後にどれでもいいからクオーツを着け外ししたら取得できた。マスタークオーツのLvは1でも大丈夫だった。 -- 名無しさん (2011-10-28 01 31 47) ↑×4 市民のヒーロー修正しました。ついでに気になったとこも追加しました。 -- 名無しさん (2011-10-28 21 26 19) 無双の烈士はタクティカルボーナスを使えばLV112でアリオス倒すとLV116になる→ラスボス1戦目でいける、調整は必要だが延々と雑魚を倒す必要なし -- 名無しさん (2011-10-29 18 05 36) 「七耀の賢士」、ノエルのスロットにクォーツつけてない状態で他の6人で7属性最強アーツを使えるようにしても取得できず、ノエルの固定(地)スロットに鎮星鈴をつけた瞬間、実績取得できました。 -- 名無しさん (2011-10-30 15 23 50) おそらく、七耀の~ -- 名無しさん (2011-10-30 17 49 36) ↑すみません。 おそらく七耀の賢人は認識に時間が掛かるのではないかと思います。他のゲームでもあった事なので・・・ -- 名無しさん (2011-10-30 17 55 59) ラスダンでクオーツの調整してたら、突然クオーツコレクターの実績を解除、クサナギなしでも -- 名無しさん (2011-10-31 23 59 36) 途中送信orz クサナギなしでも取得したので、2周目でマスタークオーツの代わりに入手するクオーツを所持していたら実績解除判定のバグがあるのかも? -- 名無しさん (2011-11-01 00 01 16) 「七耀の賢士」はスロットに固有属性が設定されているキャラにはその属性でのアーツを設定し、それが出来上がったら他はスロット開けたままにして、7属性を1人ずつ作って達成しました。スロット空いたままでも達成したので報告します。 -- 名無しさん (2011-11-03 22 23 58) 七耀の賢士はランディ以外最強アーツが使えるようにしていて、ランディに空きスロットが、あったところスロットを埋めたところ、実績がとれました。 -- 名無しさん (2011-11-09 20 43 17) ↑補足です。ランディの空きスロットは、固有属性の火が空いていました。 -- 名無しさん (2011-11-09 20 46 35) 七耀の賢士を最強アーツが使えるキャラのスロットに空きがあっても取れました。 -- 名無しさん (2011-11-10 13 26 48) ↑補足:メルカバ搭乗時でパーティキャラで6属性、控えのリーシャで7属性目を使えるようにした時点で実績を取得できました。因みにティオが2属性最強アーツ使える状態でしたので、1人1属性も関係なさそうです。 -- 名無しさん (2011-11-10 13 29 13) 絢爛攻守、タクティカルボーナス*4.00ちょうどじゃダメっぽい? -- 名無しさん (2011-11-10 18 16 31) 解き明かせしものは入手に期限あるの? -- 名無しさん (2011-11-12 12 43 58) 解き明かせしものは取得タイミングが固定されているから、終章で必要な手順はオルキスタワー突入までに実行する必要がある。 -- 名無しさん (2011-11-12 13 51 28) 散々既出だけど「七耀の賢士」はロイドとダドリー(未加入)以外で属性縛り通り(ティオだけ水と時両方)で達成@星見の塔で鋼倒した直後のメルカバ内。ちなみにティオはカノンLv5・精神3・蒼耀珠・EP3・冥王鈴・縛魔・行動力3(黒耀珠はランディが使用)で水19時24幻11(+ソラ3)。ティオ以外の面子は全員スロットの空きアリ(ただし連結している一本の中は埋まっていてもう一本は全部空き、という配置)。 -- 名無しさん (2011-11-12 15 43 56) クォーツコレクター、宝箱から手に入らない防御2と魔防2は合成する必要があり見落としやすいので注意 -- 名無しさん (2011-11-28 22 14 13) >名無しさん (2011-10-14 21 41 09)の >ラスボス直前にアーツを入れ替えてたらクオーツコレクターが解除されました。---???って、実績はセーブしてシステムデータに残せばずっと残ると思ったけれど、解除される(それがなくなる)こともあるものなの? -- 名無しさん (2011-11-29 08 21 51) トレジャーハンターは各章終了時のセーブを保存しておけばどこでトリノが師を発生したかある程度特定できるので狙う際はやってみるといいかも -- 名無しさん (2011-12-01 22 18 29) 「七曜の賢士」は最強アーツだけじゃなくて、各属性の攻撃アーツ全て使えるようにする必要がある。 -- 名無しさん (2011-12-04 10 19 05) なんか支援要請全て終わったはずなのにヒーローもらえない 最終章の支援要請終わっても報告しない方がいいのかなあ -- 名無しさん (2011-12-14 13 37 50) 七耀の賢士の軽いアドバイスだけど、ティオだけで上位3属性は揃うから他キャラで補うとかなり楽に取れる -- 名無しさん (2011-12-18 01 01 57) ↑支援要請を全て達成しても、報告しない限り実績は取れないよ。だから、終章の支援要請も含め。全て報告しないと取れない。解決してたらすまない。 -- 名無しさん (2011-12-21 14 13 09) ↑連レス失礼。↑x2です。 -- 名無しさん (2011-12-21 14 46 09) ↑x4 隠しクエストの方もやったのかな?隠しクエストも含まれるから、それもやらないと取れない。 -- 名無しさん (2011-12-21 20 11 04) 章クリアが条件の実績が、終章しか記載されてないのはなぜに?備考に値する事は何もないかもしれないけど、1~断章があってもいいのでは。終章のとまとめてしまってもいいかもしれないし。 -- 名無しさん (2011-12-22 00 22 30) ミニゲームの方のぽむっとで全員に一勝しても実績取れないんですか? -- 名無しさん (2012-02-02 21 57 41) 七曜の賢士は最強アーツを使えるよう状態にすれば実績取れるようです。最強アーツ以外も使えるようにしたり、スロットを全部埋める必要は無いようです。 -- 名無しさん (2012-03-22 14 26 08)
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クオーツ クオーツ地 水 火 風 時 空 幻 備考 ※元ページの容量が大きくなりすぎたため、ページを分割しました。 ※マスタークオーツはこちら クオーツ オーバルストア等で合成できるクオーツは、メイン属性値が5のものまで。 名前が漢字2文字のクオーツはナインヴァリにて交換で入手できる。 ○耀珠や○○鈴のような希少クオーツは、手配魔獣や敵出現宝箱などから入手する。 1周目ですべてそろう。初期装備、宝箱、支援要請、ボス固定ドロップ、予想外料理全渡しでほぼそろうが、防御2、魔防2、回避2、混乱の刃のみ合成、餌付け、フィールドの光で入手する必要がある。 地 名前 属性数 効果 入手法 防御1 地×1 DEF+6%・STR-3% 合成 【地x40/1章~】敵:スペリオルヤ・カー(1章・手配魔獣)初期装備:ランディ(2章1日目) 防御2 地×3 DEF+9%・STR-5% 合成 【地x200/2章~】餌付け:ロック 防御3 地×5 DEF+12%・STR-7% 合成 【地x1000/4章~】釣り:タイタン(大物)餌付け:タイタン湿地帯 魔獣宝箱(3章3日目)初期装備(終章)初期装備:ノエル、ダドリー(終章) 琥耀珠 地×7 DEF+15%・STR-9% 西クロスベル街道の手配魔獣(終章)ジオフロントC区画 魔獣宝箱(※ジャグラー入手済みの場合) 毒の刃 地×2 確率10%で敵を毒状態にする9ターン持続 合成 【地x150/1章~】アルタイルロッジ 魔獣宝箱(序章) 毒の刃2 地×6 確率20%で敵を毒状態にする 敵:ヒドラプラント(4章・BOSS) 石化の刃 地×2 確率10%で敵を石化状態にする 合成 【地x300/2章~】餌付け:アダマンタスウルスラ間道 宝箱(2章~) 石化の刃2 地×6 確率20%で敵を石化状態にする 象の領域 宝箱(終章) 破盾の牙 地×4 確率15%で敵のDEF-25%5ターン持続 合成 【地x500/3章~】ジオフロントD区画 魔獣宝箱(2章3日目~)初期装備:ノエル(終章) 耀脈 地×2,水×1 敵の落とすセピスが属性毎に+1~2個 ナインヴァリで交換アルモリカ古道 魔獣宝箱(2章3日目) 機功 地×4,火×2,時×2 フィールドで少しずつEPが回復(約1秒ごとに4) ナインヴァリで交換上級捜査官7thの報酬初期装備:ダドリー(終章) 虎威 地×4,風×2,幻×2 フィールドで敵が逃げやすくなる※装着者が先頭の時のみ 古戦場 宝箱(4章~)ナインヴァリで交換餌付け:ティガロックノエル初期装備(終章) 鎮星鈴 地×7 地属性アーツを発動後、即行動可能 警告付き魔獣宝箱(西クロスベル街道) 水 名前 属性数 効果 入手法 HP1 水×1 MAXHP+10% 合成 【水x40/1章~】アルタイルロッジ 魔獣宝箱(序章)餌付け:カルプ 初期装備:ランディ(2章1日目) HP2 水×3 MAXHP+15% 合成 【水x200/2章~】敵:アイスコンドル(2章・BOSS) HP3 水×5 MAXHP+20% 合成 【水x1000/4章~】餌付け:オオザンショ初期装備:ティオ(終章) 水耀珠 水×7 MAXHP+25% マインツ山道の手配魔獣(終章)ポムっと!で対戦相手全員に勝利(※マギウス入手済みの場合) 魔防1 水×1 ADF6%・ATS-3% 合成 【水x40/1章~】ノックス森林道 宝箱(1章~)初期装備:ティオ(2章3日目) 魔防2 水×3 ADF9%・ATS-5% 合成 【水x200/2章~】餌付け:エーゼル 魔防3 水×5 ADF12%・ATS-7% 合成 【水x1000/4章~】鏡の城 宝箱(4章2日目~)初期装備:ティオ(終章) 蒼耀珠 水×7 ADF15%・ATS-9% 月の僧院 魔獣宝箱(終章) 封魔の刃 水×2 確率10%で敵を封魔状態にする5ターン持続 合成 【水x150:1章~】東通り 宝箱(1章~) 封魔の刃2 水×6 確率20%で敵を封魔状態にする ノックス森林道の手配魔獣(4章1日目) 凍結の刃 水×2 確率10%で敵を凍結状態にする3ターン持続 合成 【水x300/2章~】アルモリカ古道 宝箱(2章~) 凍結の刃2 水×6 確率20%で敵を凍結状態にする 色の領域 宝箱(終章) 破霊の牙 水×4 確率15%で敵のADF-25%5ターン持続 合成 【水x500/3章~】敵:ダグラス副司令(2章・BOSS)初期装備:ティオ(終章) 丹精 水×2,火×1 [大成功]料理を作る確率が上がる ナインヴァリで交換餌付け:レイニージオフロントB区画 魔獣宝箱(2章2日目~)初期装備:ティオ(終章) 治癒 水×4,地×2,風×2 フィールドで少しずつHPが回復(約1秒ごとに6) ナインヴァリで交換敵:フェアリードレイク(4章・BOSS)餌付け:ブルドラゴン 辰星鈴 水×7 水属性アーツを発動後、即行動可能 警告付き魔獣宝箱(ノックス森林道) 火 名前 属性数 効果 入手法 攻撃1 火×1 STR+6%・DEF-3% 合成 【火x40/1章~】餌付け:グラトンバス初期装備:ランディ(2章1日目) 攻撃2 火×3 STR+9%・DEF-5% 合成 【火x200/2章~】マインツ山道 魔獣宝箱(1章~) 攻撃3 火×5 STR+12%・DEF-7% 合成 【火x1000/4章~】釣り:クインシザー(大物)餌付け:クインシザーノックスの樹海 魔獣宝箱(3章2日目~)初期装備:ランディ(終章) 紅耀珠 火×7 STR+15%・DEF-9% 東クロスベル街道の手配魔獣(終章)釣り:ギガルーク(※シュバリエ入手済みの場合) 封技の刃 火×2 確率10%で敵を封技状態にする5ターン持続 合成 【火x150/1章~】マインツ山道 宝箱(1章~) 封技の刃2 火×6 確率20%で敵を封技状態にする 敵:トルゾーZ(4章・BOSS) 炎傷の刃 火×2 確率10%で敵を炎傷状態にする5ターン持続 合成 【火x300/2章~】東クロスベル街道 宝箱(2章~)餌付け:アローナ 炎傷の刃2 火×6 確率20%で敵を炎傷状態にする 業の領域 宝箱(終章) 破剣の牙 火×4 確率15%で敵のSTR-25%5ターン持続 合成 【火x500/3章~】アルモリカ古道 魔獣宝箱(2章~)初期装備:ランディ(終章) 悪戯 火×2,風×1 [予想外]料理を作る確率が上がる ナインヴァリで交換西クロスベル街道 魔獣宝箱(1章~)餌付け:オロショ 練気 火×4,地×2,時×2 フィールドで敵を攻撃する度CP上昇(一撃ごとに+2) ナインヴァリで交換上級捜査官9thの報酬 龍眼 火×4,空×2,幻×2 倒した敵の情報を全て解析する※装備者が倒した敵のみ ナインヴァリで交換鏡の城 魔獣宝箱(4章2日目~)餌付け:クリムゾンイーター 焔星鈴 火×7 火属性アーツを発動後、即行動可能 警告付き魔獣宝箱(ウルスラ間道) 風 名前 属性数 効果 入手法 回避1 風×1 回避率+10%・DEF-1% 合成 【風x40/1章~】餌付け:サンショ 初期装備:エリィ(1章) 回避2 風×3 回避率+15%・DEF-3% 合成 【風x200/2章~】 回避3 風×5 回避率+20%・DEF-5% 合成 【風x1000/4章~】湿地帯 魔獣宝箱(3章3日目)初期装備:エリィ(終章) 翠耀珠 風×7 回避率+25%・DEF-7% ウルスラ間道の手配魔獣(終章) 移動1 風×2,空×1 MOV+1 合成 【風x100,空x50/2章~】メゾン・イメルダ 魔獣宝箱(1章~3章)餌付け:アルモリカブナ初期装備:ランディ(2章1日目) 移動2 風×4,空×2 MOV+2 合成 【風x1000,空x250/3章~】敵:エロンアーク(3章・BOSS) 風耀珠 風×6,空×3 MOV+3 オルキスタワー・中枢上層 魔獣宝箱(終章)終章、東通りの地蔵に大成功料理を全種供え、再度調べる(※クサナギ入手済みの場合) 暗闇の刃 風×2 確率10%で敵を暗闇状態にする5ターン持続 合成 【風x150/1章~】メゾン・イメルダ 宝箱(1章~3章)餌付け:ピラーニャ 暗闇の刃2 風×6 確率20%で敵を暗闇状態にする 敵:スフィンキマイラ(4章・BOSS) 睡眠の刃 風×2 確率10%で敵を睡眠状態にする5ターン持続 合成 【風x300/2章~】西クロスベル街道 宝箱(2章~) 睡眠の刃2 風×6 確率20%で敵を睡眠状態にする 戒の領域 宝箱(終章) 破脚の牙 風×4 確率15%で敵のMOV-35ターン持続 合成 【風x500:3章~】初期装備:エリィ(終章) 脱兎 風×2,時×1 退却の成功率が50%上昇 ナインヴァリで交換東クロスベル街道 魔獣宝箱(2章~)初期装備:エリィ(終章) 美臭 風×4,地×2,水×2 フィールドで敵に発見されやすくなる※パーティ全員に効果 ナインヴァリで交換ジオフロントC区画 魔獣宝箱(4章1日目~)餌付け:エメロド 歳星鈴 風×7 風属性アーツを発動後、即行動可能 警告付き魔獣宝箱(旧鉱山) 時 名前 属性数 効果 入手法 行動力1 時×1 SPD+10% 合成 【時x60/1章~】餌付け:イール 初期装備:ティオ(2章3日目) 行動力2 時×3 SPD+15% 合成 【時x300/2章~】初期装備:ワジ(終章) 行動力3 時×5 SPD+20% MOV-1 合成 【時x1500/4章~】初期装備:ダドリー(終章) 黒耀珠 時×7 SPD+25% MOV-2 アルモリカ古道の手配魔獣(終章)鏡の城 魔獣宝箱(※クリミナル入手済みの場合) 妨害1 時×2,風×1 確率30%で敵が駆働中の技とアーツを解除 合成 【時x100,風x50/2章~】山道・トンネル道 魔獣宝箱(1章~)餌付け:グラディエタ 妨害2 時×4,風×2 確率60%で敵が駆働中の技とアーツを解除 合成 【時x1000,風x250/2章~】敵:ヒドラプラント(3章・BOSS)初期装備:ランディ(終章) 絶耀珠 時×6,風×3 確率90%で敵が駆働中の技とアーツを解除 碧の大樹・神域 魔獣宝箱(終章) 駆動1 時×2,空×1 アーツ駆働時間が3/4 合成 【時x100,空x50/2章~】東クロスベル街道 宝箱(2章~)餌付け:サモーナ 初期装備:ティオ(2章3日目) 駆動2 時×4,空×2 アーツ駆働時間が2/3 合成 【時x1000,空x250/3章~】旧鉱山・抜け道 宝箱(3章4日目)初期装備:ダドリー(終章) 刻耀珠 時×6,空×3 アーツ駆働時間が1/2 戒の領域 魔獣宝箱(終章) 破迅の牙 時×4 確率15%で敵のSPD-25%5ターン持続 合成【時x500/3章~】敵:RAT・09装甲車(2章・BOSS)初期装備:リーシャ(終章) 幸運 時×2,地×1 敵がアイテムを落とす確率が100% ナインヴァリで交換餌付け:ノーブルカルプウルスラ間道 魔獣宝箱(2章~) 縛魔 時×4,水×2,幻×2 フィールドで攻撃した敵の動きが鈍くなる ナインヴァリで交換ジオフロントC区画の手配魔獣(4章2日目) 冥王鈴 時×7 時属性アーツを発動後、即行動可能 星見の塔 魔獣宝箱(終章) 空 名前 属性数 効果 入手法 命中1 空×1 命中率+20% 合成 【空x40/1章~】餌付け:トタス初期装備:ワジ(1章) 命中2 空×3 命中率+30% 合成 【空x200/2章~】初期装備:リーシャ(終章) 命中3 空×5 命中率+40% 合成 【空x1000/4章~】餌付け:パルルクジオフロントD区画 魔獣宝箱(3章3日目~)初期装備:ランディ、エリィ(終章) 光耀珠 空×7 命中率+50% 碧の大樹・神域 魔獣宝箱(終章)旧鉱山・抜け道 魔獣宝箱※メビウス入手済みの場合 省EP1 空×2,時×1,幻×1 消費EP-10% 合成 【空x60,時幻x20/2章~】アルタイルロッジ 魔獣宝箱(序章)餌付け:カサギン 省EP2 空×3,時×2,幻×2 消費EP-15% 合成 【空x300,時幻x100/3章~】敵:メリクルオーガス(インターミッション・BOSS)初期装備:ダドリー(終章) 省EP3 空×4,時×3,幻×3 消費EP-20% 合成 【空x1500,時幻x500/4章~】釣り:ゴルドサモーナ(大物) 初期装備:ワジ(終章) 金耀珠 空×5,時×4,幻×4 消費EP-25% 古戦場の手配魔獣(終章)上級捜査官2ndの報酬(※エンブレム入手済みの場合) 破言の牙 空×4 確率15%で敵のATS-25%5ターン持続 合成 【空x500/3章~】湿地帯 宝箱(3章3日目)初期装備:ワジ(終章) 鷹目 空×2,風×1 敵の位置がミニマップに表示される※パーティ全員に効果 ナインヴァリで交換エニグマIIの講習(1章) 範囲 空×2,地×1 アーツ効果範囲+1 ナインヴァリで交換敵:フェアリードレイク(1章・ボス)初期装備:ノエル(終章) 天眼 空×4,火×2,幻×2 鷹目と情報の効果を併せ持つ ナインヴァリで交換餌付け:ゴルドサモーナ敵:スフィンキマイラ(3章・ボス)初期装備:ワジ(終章) 天王鈴 空×7 空属性アーツを発動後、即行動可能 警告付き魔獣宝箱(東クロスベル街道) 幻 名前 属性数 効果 入手法 精神1 幻×1 ATS+6%・ADF-3% 合成 【幻x40/1章~】餌付け:スノーシュラブ 初期装備:ティオ(2章3日目) 精神2 幻×3 ATS+9%・ADF-5% 合成 【幻x200/2章~】旧鉱山 魔獣宝箱(1章~) 精神3 幻×5 ATS+12%・ADF-7% 合成 【幻x1000/4章~】古戦場 宝箱(4章1日目~)初期装備:リーシャ(終章) 白耀珠 幻×7 ATS+15%・ADF-9% 碧の大樹・神域 魔獣宝箱(終章) EP1 幻×2,時×1,空×1 MAXEP+10% 合成 【幻x60,時空x20/2章~】西クロスベル街道 魔獣宝箱(1章~)餌付け:ファイタ 初期装備:ティオ(2章3日目) EP2 幻×3,時×2,空×2 MAXEP+15% 合成 【幻x300,時空x100/3章~】敵:ゼニスゼイニー(インターミッション・ボス)初期装備:ダドリー(終章) EP3 幻×4,時×3,空×3 MAXEP+20% 合成 【幻x1500,時空x500/4章~】古戦場 魔獣宝箱(4章1日目~)初期装備:リーシャ(終章) 銀耀珠 幻×5,時×4,空×4 MAXEP+25% ノックスの樹海の手配魔獣(終章)コッペ餌付け(終章)(※カッツェ入手済みの場合) 混乱の刃 幻×2 確率10%で敵を混乱状態にする3ターン持続 合成 【幻x300/2章~】餌付け:トラード 混乱の刃2 幻×6 確率20%で敵を混乱状態にする オルキスタスワー・中枢下層 宝箱(終章)餌付け:ギガルーク 情報 幻×2,水×1 未解析の敵情報が見られる 上級捜査官13thの報酬餌付け:レインボウ初期装備:リーシャ(終章) 探知 幻×4,地×2,空×2 宝箱の位置がミニマップに表示される 旧鉱山・抜け道 魔獣宝箱(3章4日目)初期装備:リーシャ(終章) 幻朧 幻×4地水火×3風時空×3 フィールドで敵に気づかれにくくなる ナインヴァリで交換ホアン事務長に予想外料理を全種渡す 明王鈴 幻×7 幻属性アーツを発動後、即行動可能 碧の大樹・神域3 魔獣宝箱(終章) 備考 パーティ全員に効果があるクオーツは、装着者をサポートメンバーにすると効果を発揮しない。 「幻朧」は旧作の「陽炎」ほどの効果は体感できない模様。効果がある、ことは確認されているが、実に微々たるもの。動かなければバレない、程度。 「美臭」と競合した場合は「幻朧」は機能せず、相殺も起こさない。 「○○鈴」と名の付くクオーツを装備すると、対応した属性のアーツ発動後に即行動順が回ってくる。駆動後、ではなく、発動後。駆動時間はキッチリ待たないといけない。 駆動時間のみでアーツを使用できる。ティアなどの駆動時間が短い回復系アーツなら1キャラが40ターン近く連続で使用することも可能。 「刃」「牙」「鈴」と名の付くクオーツはそれぞれ、1キャラにつき1つまでしか装備できない 「治癒」「機功」はイベントの会話中でも有効。ただし、「治癒」の場合、前作よりHPが増えたせいか回復速度が遅いことに注意。 「幸運」は装備したキャラがトドメを刺した場合のみ有効。複数のキャラの同時攻撃に関して、誰がトドメを刺したかは「プラチナ」「ミラージュ」などで確認可能。
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マスタークオーツ No. 名称 入手場所またはイベント 進捗等 501 シールド 支給 (序章) 502 フォース 支給 503 ピクシィ エニグマⅡの講習 (第1章) 504 クロウ エニグマⅡの講習 一般クオーツ (留=留意欄、T=取り忘れ注意、Z=ノーマルザコバトルを避けにくい宝箱からの入手) No. 名称 留 入手場所またはイベント 進捗等 001 HP1 T アルタイルロッジ敵入宝箱 (序章) 002 省EP1 T アルタイルロッジ敵入宝箱 003 毒の刃 T アルタイルロッジ敵入宝箱 004 回避1 エリィ初期装備 (第1章) 005 命中1 ワジ初期装備 006 精神1 エニグマⅡの講習 007 暗闇の刃 Z エニグマⅡの講習 008 移動1 メゾン・イメルダ敵入宝箱 009 防御1 スペリオルヤ・カー戦利品 010 鷹目 エニグマⅡの講習 クオーツ取得・装備後、およそ使用可能となるアーツ(新規追加分のみ) 501 ティア(20)、クレスト(10)、ストーンインパクト(10)、アイシクルエッジ(20) 502 フォルテ(10)、ファイアボルト(20) 001 セラス(50) 002 アナライズ(10)、クロノダウン(40)、イノセントアーク(10) 003 クエイク(60)、ラ・クレスト(30) 004 スパークル(20) 503 シルフィード(10) 504 ソウルプラー(30)、クロノドライブ(60) 008 エアロシックル(50)、(ここまでスロット直列開放数=1) 初期装備 第1章1日目 エリィ 回避1 第1章1日目 ワジ 命中1 第2章1日目 ランディ 防御1、攻撃1、移動1、HP1 第2章3日目 ティオ 魔防1、駆動1、行動力1、精神1、EP1 終章 ワジ 行動力2、省EP3、天眼、破言の牙 終章 ティオ 魔防3、HP3、丹精、破霊の牙 終章 リーシャ 破迅の牙、命中2、EP3、精神3、情報、探知 終章 ランディ 攻撃3、破剣の牙、妨害2、命中3 終章 ノエル 防御3、虎威、破盾の牙、範囲 終章 エリィ 回避3、脱兎、破脚の牙、命中3 終章 ダドリー 機功、防御3、行動力3、駆動2、省EP2、EP2
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メダロット パーツコレクション2 メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット 正史 → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 - S リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ メダロット パーツコレクション2 ゲーム概要 ストーリー システム ゲームバランス ボリューム ゲーム概要 メダロット パーツコレクション2 対応ハード ゲームボーイ ジャンル RPG 発売元 イマジニア 開発元 ナツメ プレイ人数 1~2人 発売日 1998年5月29日 主人公 ニモウサク ユウキ 初期パートナー ロールスター・ベティベア 登場メダロット数 60体 登場メダル数 28枚 ロボトルシステム シャトルランロボトル 作品特有システム ティンペット・パーツの性別を無視してセッティングが可能本編未登場のキャラクター・メダロットと戦える『メダロット』に登場する全てのパーツとメダルが入手可能 メダロット(カブト・クワガタ)を遊んだ人に送るパワーアップキット。 数量限定販売であったメダロット パーツコレクションが結構人気あったので、改めて通常発売されたのが本作である。 ソフト自体の希少価値は、先に数量限定で販売されたメダロット パーツコレクションの方が上。 ストーリー 本作は、ユウキが自分で作り上げたゲームソフト「メダロット パーツコレクション」の中のお話という設定です。 ティンペット王国の王子様であるユウキは、メダロット王国の王女パディとお互いラブラブ。 しかしそんな二人の仲を妬んだのか、魔女ミルキーがパディをさらい、 太陽の塔のてっぺんに閉じ込めてしまいました。 もちろんユウキは愛するパディのため、相棒のザリガニとくまちゃん引きつれ、 星の塔・月の塔・太陽の塔、3つの塔に挑む…。 じつは主人公とさらわれる側が入れ替わっただけである。 システム 基本的なゲーム内容はメダロット パーツコレクションと同じ。違いは主人公とさらわれる側が入れ替わったことによるグラフィックとセリフの変更。 こちらのパッケージはロールスター。メダロット2 パーツコレクションがあるので、紛らわしい。 ゲームバランス メダロット パーツコレクションと同じ。 ボリューム ほぼ同内容なのでメダロット パーツコレクションと同じ。 メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット 正史 → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 - S リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ
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オススメクオーツ組み合わせ 組み合わせ方(参考程度)アドバイス 各キャラとクオーツの相性 オススメクオーツ組み合わせロイド エリィ ティオ ランディ ワジ ノエル リーシャ ダドリー コメント 組み合わせ方(参考程度)アドバイス Mクオーツ&クオーツの組み合わせにどうしても迷ったらここを参考にすべし。 熟練者のアドバイス求む。クリア経験者ならなお良し。 この組み合わせがすべてではない。自分の思うように組み合わせてみよう。これもこのゲームの醍醐味の一つでもある。 マスターアーツ全て味方全体が対象。 マスターアーツは一つしか発動できない為、仲間内で別々のルーンを揃えると多彩な戦いができる。マスターアーツは、使用すると即「発動」の効果→駆動中は「継続」の効果が常時発動、という流れ。慈愛のルーン(水)は発動中「被ダメージ半減」(物理・魔法問わず)という強力な効果を持つため、一人担当させておけば事故死の危険を大きく減らせる。 マスターアーツ 発動継続 備考 防壁のルーン 物理完全防御通常攻撃・技の与ダメージ20%HP回復 物理防御型 慈愛のルーン HPが50%回復被ダメージ半減 回復型 勝利のルーン CPが50上昇通常攻撃・技の与ダメージ1.5倍 物理攻撃型 暴風のルーン 魔法反射(1回)攻撃アーツの与ダメージが1.5倍 アーツ攻撃型 刹那のルーン ATを0にする通常攻撃・技に小遅延効果付与 スピード重視型 震天のルーン 完全防御(1回)攻撃アーツの与ダメージ20%HP回復 汎用防御型 幻影のルーン ステルス(1回)仲間の消費EP1/2 補助型 PT構成アーツ重視ならLineにセットできる数が多いほどクオーツ選択に余裕が出る。 キャラ名 固定枠 Line 最大EP ティオ 水 6 914 エリィ 風 5-1 711 ワジ 空 5-1 711 ダドリー 時 4-2 578 リーシャ 幻 4-1-1 400 ロイド なし 3-3 518 ランディ 火 3-2-1 475 ノエル 地 3-1-1-1 460 ※Lineでソート 各キャラとクオーツの相性 各キャラには物理攻撃やアーツの得意不得意がある。詳しくは各プレイヤーキャラの項目(能力値など)をチェックしてほしい。 各キャラの特徴を生かしたクオーツの組み合わせをしてみよう。 ここでは、その名の通り各キャラとクオーツの相性について考える。あくまで一例であるが組み合わせの参考にしてほしい。 キャラ Mクオーツ 推奨装備クオーツおよび備考・解説 ロイド シールドキーパーイージス 推奨装備クオーツは、回避系、HP系、防御系、魔御系、攻撃系、移動系。物理型キャラなので、突撃役や囮役などの高い物理防御を生かす戦い方をお勧めする。バーニングハートによるスピードUPを生かした構成もGOOD。基本的に万能だが、物理の強さを生かした構成にしたい。また、範囲があれば補助アーツの使い勝手が増すので、余裕があれば。 エリィ ピクシィウィングメビウスカノン 推奨装備クオーツは、精神系、鈴系、範囲、幻朧。アーツ、サポート型。長い連結数と高いATSから色々なアーツが組めるアーツ型キャラ。また、クラフトの利便性からサポート役にするとチームがスムーズに回る。メビウスを装備させればサポート役としては最高の働きを期待できるだろう。ストライクベルを生かすため、時属性以外のMクオーツと鈴系クオーツを装備させるといい。 ティオ クリミナルピクシィカノンイージス 推奨装備クオーツは、精神系、HP系、省EP系、回避系、駆動系。アーツ型。攻撃が全て魔法攻撃なのでATSの底上げは即火力に繋がる。また、基本的には前に出ないキャラなので駆動系のクオーツを優先的に装着させたい。耐久力がかなり弱いのでイージスも相性がいい。CPはゼロ・フィールドに回したいところ。本作で唯一1本ラインの為、普通に組むだけで攻撃から何から全てをこなす。ティオすけヤバス。 ランディ シュバリエクサナギフォース 推奨装備クオーツは、攻撃系、回避系、HP系、命中系。物理攻撃型。シュバリエはウォークライとの相性がピカ1。STRの減る防御系のクオーツはつけないほうがいいかもしれない。火属性のMクオーツを装備させれば、クリムゾンレイやロードインフェルノを無理なく組めるだろう。火のアーツは全体的の攻撃力が高いのでランディのATSでもそれなりのダメージを与えられる。 ノエル ジャグラーセプターフォースメビウス 推奨装備クオーツは、攻撃系、命中系、回避系、妨害系、~の刃系、耀脈。物理、サポート型。セピス集めのプロ。範囲攻撃のため殲滅力が高く、フォースのMクオーツを装備させれば火力はさらに加速する。EPやATSが低く、連結数も短いのでアーツにはあまり期待しないのが鉄板だが、アダマスガードは使いたいところ。耐性持ちの敵ばかり出てくる物語後半は、サポート兼サブ攻撃とすると使いやすい。セプターでの慈愛のルーンは強力、ティオやワジが最上位アーツを打ちやすくなる。カノンが余っているなら、カノン+辰星鈴+駆動でのティア連発僧侶プレイもなかなか。通常攻撃が範囲なので状態異常がばら撒ける。ジャグラー+~の刃系で状態異常を付加しやすくなる。 ワジ クリミナルファントムアックスマギウス 推奨装備クオーツは、精神系、攻撃系、鈴系、駆動系、EP系、省EP系。万能型。ぶっちゃけなんでもできるが、器用貧乏になっては元も子もない。他キャラと被らない役をやらせてみよう。とはいえ、やはり高いATSと長いラインを生かせるアーツ攻撃型が安定か。クリミナルとの相性が抜群。STR、ATS、SPDのすべてを強化するファントムとも相性がいい。物語後半は強力なSクラを生かしたい。また、武器の固有クリティカル率を最大限に活かせるアックスとの相性も凄まじい。ティオよりも前衛向きな分、マギウスの恩恵が受けやすいという長所もある。さすがテスタメンツのヘッド。 リーシャ フォースミラージュファントムプラチナ 推奨装備クオーツは、攻撃系、回避系、HP系、行動力系。攻撃特化型。龍爪斬を生かしたい。ステルスからの強力な攻撃は秀逸。クオーツも前衛向きのものを入れたい。DEFが低いので対策をしたいところだが、防御系のクオーツを持たせても伸びしろが少ない割りにSTRの下がり幅がひどい。キーパー持ちの他キャラと一緒に出撃したり、HPのクオーツとプラチナを併用装備させるなど一工夫したい。そこそこのATSを持つので、アヴァロンゲートやアルジェントアークを隠し玉として持っていても面白い。 ダドリー フォースメビウスカッツェアックス 推奨装備クオーツは、攻撃系、移動系、命中系、魔防系だな。Mクオーツにカッツェを装備出来れば、ADF値の低さをカバーできてお勧めだ。......というか、なぜ私がいちいち説明をしなければいけないのだ。いいか、1度しか言わないぞ。私は後衛で物理型だ。オーブメントのラインは4連結、一通りのアーツなら組み込めるぞ! なに、攻撃力? ....ええい、重要なのは威力じゃない、汎用性だ!だいたい私にはこの拳という熱い武器があるのだ! さあ....いくぞ! 燃やせ、正義の炎! ジャスティスマグナム!! 本作のプレイヤーキャラはどちらかというと、前衛や物理攻撃メインのキャラが多い。そこでただ強化するのではなく、補助アーツの組み方も念頭に入れてほしい。特に、アダマスガード、アクアミラージュ、メルティライズ、フォルトゥナ、ホロウスフィアあたりはぜひとも組み込みたいアーツである。 物理メインのキャラクターでも工夫次第で組み込めるので余裕があればチャレンジしてもらいたい。 Mクオーツに困ったら各属性縛りと同系統のMクオーツをはめてみるのもいい。Mクオーツと属性クオーツの恩恵で多くの属性値を稼ぐことができ、強力なアーツを使用しやすくなる。 優先度の高いクオーツ 軌跡シリーズにおいてSPDは重要な能力値である。よって、できるだけ行動力系のクオーツを組み込んでほしい。行動回数が1回でも増えれば、火力はもちろん、アイテム使用による回復などの手数が増えるためである。 アーツ主体キャラには駆動系、省EP系クオーツを。物理主体キャラには手数を増やすためにも回避系のクオーツは組み込んでもらいたい。また、ロイドとワジを前衛とする場合、移動系と命中系のクオーツを余裕があるなら組み込むと良い。 オススメクオーツ組み合わせ ロイド ※属性縛り無し 汎用型 解説 Line1 エンブレム5 紅耀珠 翠耀珠 幻朧 序盤から終盤まで、ストーリーを通した安定が売りのリーダータイプ。奇襲攻撃が高確率で保障されるので、戦闘手帳を不名誉から守りたい方にもオススメ。探索時は駆動を天眼や探知に変えるのもアリ。CPとEPの回復を活かし、雑魚戦や連戦を効率化する。また、囮としての運用も可能。アーツは火、風、時、空が4段階に加え、ホーリーブレスとメルティライズを備える。囮になりつつ、いざというときには震天のルーンが使えるのもポイント。 Line2 黒耀珠 駆動2 省EP3 攻撃+アーツバランス型 解説 Line1 シュバリエ5 鎮星鈴 紅耀珠 光耀珠 水、空、幻を除き、4段階以上の攻撃アーツ。補助はホーリ、アダマス、メルティなどが使える。紅耀珠と鎮星鈴をそれぞれ焔星鈴、銀耀珠に交換すると地属性が1ランク下がるだけのクリムゾン主力のアーツ型になる。 Line2 翠耀珠 黒耀珠 幻朧 鉄壁+アーツ高回転型 解説 Line1 カッツェ5 紅耀珠 焔星鈴 幻朧 使うアーツを最小限にしぼったストロングスタイル。クリムゾンレイ、メルティライズ、シャドーアポクリフ、ガリオンタワー、ダークマターなど。装備を回避特化にすれば、物理は回避、魔法は吸収し、バニハを使えば状態異常も怖くない。 Line2 翠耀珠 黒耀珠 刻耀珠 アダマス+クリムゾン型 解説 Line1 イージス5 紅耀珠 焔星鈴(鎮星鈴) 天眼 イージスで完全防御*2とアダマスをつけつつ、ディレイなしクリムゾン連打。SPD、回避、ATKの補正があり、天眼でMAPの敵確認もこなす。範囲アーツは使えないもののロイド一人を壁にする布陣では使いやすい。鎮星鈴にする事でクリムゾンレイは消えるがアダマス連打で鉄壁プレイが可能。消費EP的に一発ネタだがギガントレイジも放てる。 Line2 黒耀珠 刻耀珠 翠耀珠 ディフェンダー役特化型 解説 Line1 キーパー5 紅耀珠 水耀珠 翠耀珠 攻撃アーツをほとんど使用しない囮型。アダマスガードと刹那のルーンでアーツ係を補助する。1回ならキーパー効果で立て直せるのも利点。ロイドの中途半端なATSで攻撃アーツ使わせるよりは、囮に特化させて壁にし、後ろの3人が攻撃アーツに集中した方が総火力・耐久力とも安定する場合が多い。 Line2 黒耀珠 琥耀珠 光耀珠 エリィ ※風属性 汎用型 解説 Line1 ウィング5 鎮星鈴 風耀珠 金耀珠 紅耀珠 幻朧 アースグロウ・アダマスガード・アクアミラージュ・メルティライズが使える。攻撃アーツは最強風アーツや地水火が4段階目、時が3、空と幻が2まで使える。状態防御の心配をしなくていいのでアクセサリーをATSの底上げに回せる。 Line2 白耀珠 - - - - 汎用型 解説 Line1 メビウス5 幻朧 翠耀珠 金耀珠 刻耀珠 鎮星鈴 攻撃アーツは地・時が4、風が5段階目とリーンカルナシオン。補助はホーリーブレス、アダマスガードとメビウス5でアイテム効果up。 Line2 黒耀珠 - - - - 回復型 解説 Line1 カノン5 辰星鈴 風耀珠 虎威 金耀珠 幻朧 カノン性能に影響するティア・セラス・ブレス系すべてに加え。アースグロウも使えて、ついでにエンドオブワールドも使える。 Line2 刻耀珠 - - - - 汎用型 解説 Line1 クサナギ5 刻耀珠 歳星鈴 金耀珠 白耀珠 幻朧 アースグロウ・アダマスガード・ホーリーブレス・ホロウスフィアが使える。攻撃アーツは全ての風アーツに加え、時と幻が4、空が2まで使える。また、ストライクベルを活かすために歳星鈴を組み込んでいる。最大の特徴はクサナギで、ラグナドリオンやアヴァロンゲートを惜しみなく使える。ボス戦では補助とATの調節をしつつ、上位アーツで攻めていく。雑魚戦はアーツ殲滅の永久機関だが、クサナギの恩恵でSTRもそれなりになる。 Line2 黒耀珠 - - - - ティオ ※水属性 クリムゾン砲台型 解説 Line1 ピクシィ5 焔星鈴 HP 行動力 駆動 精神 幻朧 一例 解説 Line1 カッツェ5 黒耀珠 HP 刻耀珠 天眼 金曜珠 銀耀珠 時空幻攻撃アーツが全て使える。実績解除にどうぞ。 汎用型 解説 Line1 クリミナル5 幻朧 水耀珠 金耀珠 黒耀珠 刻耀珠 白耀珠 これ積んどけばほぼすべての状況に対応可能。付け替えが面倒な人にはおススメの組み合わせ。 基本はルシフェンウィングで攻撃。黒耀珠でSPDの底上げ、刻耀珠で詠唱速度の底上げの超高速詠唱が売り物。 幻系クオーツを冥王鈴にすればアーツの幅は狭まるが時アーツの使い勝手が抜群に増す。 幻時系クオーツのどれかを歳星鈴にすればホーリーブレスが使用可能になる。 汎用型その2 解説 Line1 マギウス5 幻朧 水耀珠 金耀珠 翠耀珠 刻耀珠 機功 道中の敵にアーツを使いたい人はコレ。詳しくは下記参照 水属性最強アーツが使える上に、サンダーシクリオンや上位属性の大円攻撃(シャドーアポクリフ、ゴールドハイロゥ、ガリオンタワー)も使用可能。 回復はセレスティアル以外の回復系アーツは全て使用可能。 補助もアダマスガード、アクアミラージュ、ゾディアックなど多彩。 なお、翠耀珠を風耀珠に変えると、サンダーシクリオンの代わりにラストディザスターが使える。 ボス戦の前などに機功を別のクオーツに変えることで、さらに幅が広がる。 ランディ ※火属性 物理攻撃型 解説 Line1 シュバリエ5 翠耀珠 紅耀珠 黒耀珠 シュバリエとウォークライの相性の良さを活かす攻撃型。アーツは使わない。ボス戦前にあらかじめ極苦麺≪断頭≫で瀕死にしておくと開幕ベルゼルガーで大ダメージを狙える Line2 絶耀珠 光耀珠 - Line3 蒼耀珠 - - 1週目、4章最初のBOSS戦向け 解説 Line1 ミラージュ 自由枠 龍眼 攻撃3 4章最初のBOSS戦はアーツが有効なので、クリムゾンレイとコバルトスフィアを使える構成にする。 Line2 HP3 駆動2 - Line3 行動力2 - - 二週目向きの補助メイン型 解説 Line1 クサナギ5 HP3 焔星鈴 幻朧 主な補助アーツはアダマスガード・アクアミラージュ・メルティライズ・クロノドライブ。またティアラル・ホーリーブレスなど回復系も備える。クサナギの効果でウォークライ後のHP減少分を回復出来る場面も。 Line2 行動力3 駆動2 - Line3 範囲 - - ワジ ※空属性 序盤物理攻撃型 解説 Line1 アックス HP 命中 回避 攻撃 行動力 ワジの固有クリティカル率を活かす物理型。クオーツの揃わない序盤で特に頼りになる。 Line2 鷹目or探知 - - - - 高火力アーツ汎用型 解説 Line1 クリミナル5 白耀珠 金耀珠 光耀珠 刻耀珠 冥・王・明星鈴 鈴の切り替えで時・空・幻の最上位アーツを全て使える。武器性能とマスタークオーツが相性いいので、アーツだけ常時クリティカル。 自動回復型 解説 Line1 エンブレム5 冥王鈴 金耀珠 刻耀珠 黒耀珠 風耀珠or白耀珠 ステータスが均等でいろんな戦い方ができ、機動力も高い。エンブレム+機功のためアーツ消費のでかいアーツ以外適度に使えばEPが切れにくい。白耀珠にすることで時の最上位が撃てる。 Line2 機功or治癒 - - - - 瀕死状態、最大ダメ型 解説 Line1 マギウス5 翠耀珠 天王鈴 白耀珠 紅耀珠 刻耀珠 クオーツの組み合わせはATSが上昇する白耀珠とマギウス以外はなんでもよい。事前に極苦麺≪断頭≫でワジのHPを1に、戦闘中にフォルトゥナ2度かけでATS+50%にしておく。アカシックアームは計算上、ロードインフェルノより高威力を出せる。310*1.4(CP200)*2(マギウス)*1.5(勝利のルーン)*1.5(クリティカル)*1.2(バースト) 410*2(マギウス)*1.5(暴風のルーン)*1.5(クリティカル)物理攻撃のクリティカルはホロウスフィアで代用可。 ノエル ※地属性 序盤物理攻撃型 解説 Line1 フォース HP 耀脈 回避 ノエルの広範囲攻撃を活かす物理型。クオーツの揃わない序盤で特に頼りになる。 Line2 攻撃 - - Line3 行動力 - - Line4 鷹目or探知 - - セピス稼ぎ型 解説 Line1 セプター 攻撃 耀脈 回避 ノエルの広範囲攻撃を活かすセピス稼ぎ型。装備を回避特化にすることで、長射程による反撃率の高さで攻撃回数が増えるため、セピス稼ぎの効率がさらに上がる。 Line2 行動力 - - Line3 探知 - - Line4 鷹目or天眼 - - 補助型 解説 Line1 メビウス5 紅耀珠 鎮星鈴 幻朧 主にアイテムで回復・補助を行う補助型。料理の揃う終盤向け。アダマスガード・Aリフレックスに加え、料理では代用出来ないアースグロウとメルティライズが使用可能。紅耀珠を他のキャラに回したい場合は封技の刃2or火傷の刃2で代用可能。Line4の自由枠は好きなクオーツを入れられる。 Line2 回避3 - - Line3 行動力3 - - Line4 自由枠 - - リーシャ ※幻属性 物理攻撃型 解説 Line1 フォース5 水耀珠 探知 紅耀珠 翠耀珠 リーシャの攻撃能力の高さを活かす攻撃型。EPが低いのでアーツは使わない。 Line2 黒耀珠 - - - Line3 光耀珠 - - - 先制即死型 解説 Line1 ファントム5 石化の刃 銀耀珠 紅耀珠 冥王鈴 敵に遭遇したときの先制及び戦闘不能効果を狙った構成。 Line2 絶耀珠 - - - Line3 黒耀珠 - - - ステルス龍爪斬型 解説 Line1 シュバリエ 紅耀珠 銀耀珠 幻朧 刻耀珠 敵に狙われないのでリーシャを瀕死にしてもある程度平気。龍爪斬を使った後ステルスが解けるので、すぐさまステルス。 Line2 黒耀珠 - - - Line3 水耀珠 - - - ダドリー ※ 時属性 攻撃特化型 解説 Line1 シュバリエ5 琥耀珠 黒耀珠 刻耀珠 銀耀珠 物理・アーツのどちらの攻撃力にも期待できる。使える主要アーツはクリムゾンレイ・メルティライズ・アダマスガード。琥耀珠を鎮星鈴、紅耀珠を焔星鈴にすればそれぞれアダマス、クリムゾン・メルティ後すぐに行動できるようになる。刻耀珠を他のアーツキャラに積みたいなら、刻耀珠を風耀珠にすればクリムゾン・アダマス・メルティが使えるまま低いMOVを補える。 Line2 紅耀珠 白耀珠 - - シュバリエの代わりにフォースを入れてもよし。その場合、クリムゾン・アダマス・メルティが使えるまま物理攻撃力がハネ上がる。 STR+50%のジャッジバレットに最強武器のクリティカルが出ればとんでもない威力に… 補助万能型 解説 Line1 フォース5 紅耀珠 黒耀珠 刻耀珠 幻朧 基本的には物理で攻撃する(一応クリムゾンレイも使えるのでアーツ火力にも期待できないわけではない)。使える主要補助アーツはアースグロウ・アダマスガード・メルティライズ・フォルトゥナだ。フォースをシールドに付け替えれば、クリムゾンレイのかわりにアクアミラージュが使えるようになる。 Line2 辰星鈴 風耀珠 - - 黒耀珠と刻耀珠による補助アーツの高速詠唱が特徴だ。多少の怪我であろうと、辰星鈴によるティア・ティアラ連発でたちどころに……な、何をニヤニヤしている! 好きで補助してやっているわけではないぞ! 風耀珠だって、別にお前たちの元へ一刻も早くアイテムを届けるためではなく私自身のMOVを補うためにだな……(クドクド) 対アーツ用 解説 Line1 カッツェ5 紅耀珠 絶耀珠 蒼耀珠 龍眼 低いADFをマスタークオーツの能力で補正、コバルト、ホロウスフィアやAリフレックスが使える。CPも回復するメルティライズも加えてある。絶耀珠つけてあるのでアーツの足止め係にもなる。風耀珠つけてダドリーだけ狙われるように離れて魔法を吸収すると良い。Line2は、自由枠。 最強武器向け 解説 Line1 アックス5 紅耀珠 黒耀珠 風耀珠 刻耀珠 ダドリーのSTRの高さと装備のクリティカル補正でランディにも負けない火力を出せる。ロードインフェルノ、メルティライズ、フォルトゥナ、ホロウスフィアが使える。 Line2 幻朧 金耀珠 - - コメント フォースは中盤まで基本的にノエルなりにつけてたほうが雑魚戦なんかが楽だと思う。終盤はリーシャにつけて前列配置で龍爪斬でごっそり。あまり他キャラにフォースつけたことないけど、この二人は特に相性良いと思う -- 名無しさん (2011-10-17 17 01 27) フォースはロイド一択かなー。コンビクラフトの基点になるから攻撃力あげておきたいのよね。リーシャにはファントムをそのままつけとくと開幕コンクラで2万↑ダメ常時でるから、2周目以降、魔獣入り宝箱の雑魚の一掃がマジで楽。それ以外はBOSSくらいしか戦わないから敵と戦わないときはエンブレムつけてCP回復しとけば毎回連発できるしおススメ。 -- 名無しさん (2011-10-17 19 04 34) フォースは終盤までノエルかランディでいい。ロイドは正直後半まで使いにくい。後、ティオのクリミナルの組み合わせはワジのほうがいいだろ。 -- 名無しさん (2011-10-18 22 28 26) 基本ロイドとティオにベルト付けてバニハロイドにフォースつけて前衛にしてティオティアしてれば大抵なんとかなった。他のキャラはメルティとか補助にまわして。 -- 名無しさん (2011-10-18 23 31 32) マスタークォーツが各種1個しか入手できない上に、PT構成によって変わるから、面倒だけど各キャラすべてのマスタークォーツ装備の組み合わせ考えないといけないね。 -- 名無しさん (2011-10-20 00 14 23) エリィにクサナギつけて、ラグナドリオン連発でラスダンが別ゲー化した。クサナギってアーツ役の方が向いてるような -- 名無しさん (2011-10-20 15 08 29) 確かにHPとEPの還元率考えたらアーツ特化キャラに装備したほうがいいかもね -- 名無しさん (2011-10-20 16 32 04) クサナギのHP回復は、普通の雑魚戦闘だと過剰ぎみだし、BOSSとかの厳しい戦闘だと足りないんだよな。ウォークライ使うランディならかなり有用だけど。EP回復は範囲アーツだと使ったEPほとんど帰ってくるから確かに便利。 -- 名無しさん (2011-10-20 17 54 24) クサナギ手に入る終盤でEPケチるか?ピクシーやクリミナルの高火力捨ててまで装備するメリットではないと思うよ。 -- 名無しさん (2011-10-20 18 31 21) 高難易度ボス戦(特にマリアベル戦)では、EP回復で攻撃が滞るのは結構痛いし、微妙だけど風はブレスもあるし、攻撃そこそこ上がってコンクラの威力も期待できるから、悪くないかと。ってか、ダンジョン道中でEP回復するのめんどくない?俺だけ? -- 名無しさん (2011-10-20 19 58 00) クサナギは性質上、最大ダメージとかそういうのじゃなく、利便性を高めるためのもんだからな。ピクシーやクリミナルとそもそも比べるもんではないと思う。EP回復剤を使うためにボタンをポチポチ押すのがめんどくさい人なら、ピクシィを外して付ける価値を十分感じるだろう。 -- 名無しさん (2011-10-20 19 59 19) 辰星鈴+ティア(+駆動系クオーツ)でかなりの間無限行動できるからエリィに超・闘魂ベルトと一緒に付けてCP稼いで時の結界を砕け散らすと楽 - 名無しさん 2011-10-26 10 07 41 マスタークォーツをクロウにすればティアラもディレイ1で使える。ちなみにアラウンドノアは12。 - 名無しさん 2011-10-30 03 45 23 …属性値に釣られて、ティオにLv5シュバリエ付けてたな。ATSもそこそこだったし。全員バランス型で組み上げたのに、ラスボス戦で、暴風中にクリムゾンレイぶち込んで出たダメージに驚愕した。 - 名無しさん 2011-10-31 03 29 35 ワジのアーツ攻撃特化にちょっと付け足し(・ω・)クリミナルLv5で明王鈴、金耀珠、刻耀珠、銀耀珠、光耀珠、一つのとこに黒耀珠を組むと時と幻の最上位アーツが打てます。空もラストディザスターまで打てて、尚且つクリティカルなのでカッツェより威力高いです(゚∀゚) - 名無しさん 2011-11-06 19 30 41 回復の為にカノンにしてたな>ティオ。彼女のATSならエンドオブワールドやルシフェンウイングでも十分な火力だし - 名無しさん 2011-11-07 14 51 01 コメント整理しました - 名無しさん 2011-11-22 12 45 31 ダドリーさんwww - 名無しさん 2011-11-24 00 14 00 ダドリーの解説がセンス良すぎるw - 名無しさん 2011-12-05 22 49 24 ダドリーさんユニークだねww - 名無しさん 2011-12-27 10 11 13 ダドリーさんがいるwwww - 名無しさん 2011-12-29 23 02 27 ダドリーさんパネェwww - 名無しさん 2012-01-10 12 36 22 ダドリーさん何があったしwww - 名無しさん 2012-01-23 14 15 14 ワジのネタバレを放り込む意味が良く分からん。多分早々不利益を被る人は居ないだろうけど。キャラのページでもやってるし今更なんだろうけどw - 名無しさん 2012-01-31 00 58 17 ワジの高火力アーツ汎用型のとこ、金耀珠が2つありますが同系統で2つも付けられましたっけ? - 名無しさん 2012-02-13 23 57 54 ないだろ - 名無しさん 2012-02-14 18 05 00 何周もクリアしている人なら下手にシュバリエ等を付けて光暁、盤古の冠よりもウイング装着で盤古×2の方が良い気がするのですがどうでしょう。 - 名無しさん 2012-02-16 17 35 09 リーシャはシュバリエで龍爪斬やるよりマギウスで月光蝶 赤鈴クリムゾンループやってたほうが遥かに強いのよね - 名無しさん 2012-03-12 01 27 06
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メダロット パーツコレクション メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット 正史 → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 - S リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ メダロット パーツコレクション ゲーム概要 ストーリー システム ゲームバランス ボリューム 展開 ゲーム概要 メダロット パーツコレクション 対応ハード ゲームボーイ ジャンル RPG 発売元 イマジニア 開発元 ナツメ プレイ人数 1~2人 発売日 1998年3月20日 主人公 スイデンジ パディ 初期パートナー ベティベア・ロールスター 登場メダロット数 60体 登場メダル数 28枚 ロボトルシステム シャトルランロボトル 作品特有システム ティンペット・パーツの性別を無視してセッティングが可能本編未登場のキャラクター・メダロットと戦える『メダロット』に登場する全てのパーツとメダルが入手可能 メダロット(カブト・クワガタ)を遊んだ人に送るパワーアップキット。 当初は5万本くらいの数量限定で発売されていた。 ストーリー 本作は、パディの夢の中の物語という設定です。 メダロット王国の王女様であるパディは、ティンペット王国の王子ユウキとお互いラブラブ。 しかしそんな二人の仲を妬んだのか、魔女ミルキーがユウキをさらい、太陽の塔のてっぺんに閉じ込めてしまいました。 もちろんパディは愛するユウキのため、相棒のベティとザリガニ引きつれ、 星の塔・月の塔・太陽の塔、3つの塔に挑むのでした…。 システム 基本的なカスタマイズやロボトルシステムはメダロット(カブト・クワガタ)と同じ。最初に手に入るのは「クマ」メダルのベティベアと「トータス」メダルのロールスター。 そして本作ではティンペットの性別を無視してパーツの装着可能である。女性型の完全防御・回復系パーツとの両立とか可能。 各塔の中は20階層になっており、1階ごとにメダロッターが控えている。メダロッターを倒すと決まったメダル・パーツ一式・ティンペットが手に入り、次の階へ進める様になる。 本編未登場のメダロッターやイベント入手のため本編で直接戦うことがなかったメダロットとも戦える。 そしてゲームを完全クリアするとメダロット(カブト・クワガタ)に登場するメダロット・メダルが全てそろう。ただしメタビーとロクショウの入手場所は分かりにくいところに隠されている。 本作品で入手したパーツ・メダルを通信でメダロット(カブト・クワガタ)に転送して、使用することが出来る。本作品との通信では通信ロボトルによるメダル奪還やパーツ交換による、メダル・パーツの変化は発生しない。 ゲームバランス 前半は保有ティンペット数や使える機体が限られているのでややキビしめだが、 サムライもブラックメイルも手に入るんだし後半は楽チン。 ボリューム 全パーツ集めたら終了。 必要戦闘回数は60回くらい。 展開 限定発売作品だったが本作だが、好評を受けてメダロット パーツコレクション2が販売された。 なお、このソフトは、2000年12月1日よりGB版ニンテンドーパワーの書き換えソフトとしても登場した。 書き換え価格は1000円、使用Fブロック数は4、Bブロック数は4。 Fブロックを4使ってしまうため、1本のカートリッジにどちらかのVerを同時に書き込むことはできない。 メダロット作品集 ⇒ ゲーム版メダロット 正史 → 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - DS - 7 - 8 - 9 - S リメイク/外伝/他ジャンル → PE - R - カードロボトル - navi - G - 弐CORE - BRAVE - 真型 - DUAL - ガールズミッション 復刻作品 → クラシックス - クラシックスプラス パーツコレクション → 1パーコレ - 1パーコレ2 - 2パーコレ - Rパーコレ - 3パーコレ